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... 뮤 아크엔젤의 성공 요인에는 여려 가지를 들 수 있는데, 뮤라는 IP가 갖는 파워부터, 확률형 캐시템에 질린 부분을 캐치한 MMORPG 등이 기본적이다. 또한, 뮤 아크엔젤은 PvP 콘텐츠가 짜임새 있게 짜여 있다는 점도 하나의 요인이라 할 수 있다. 실제로 뮤 아크엔젤 커뮤
[이슈] 2020-06-18 19:57:31 이정규 기자
... 스톤에이지 월드는 넷마블의 자체 IP인 PC 온라인게임 '스톤에이지'의 다양한 펫들과 콘텐츠를 모바일 턴제 MMORPG로 재해석한 게임이다. 이 게임은 캐주얼한 3D 그래픽으로 스톤에이지 원작특유의 석기 시대 생활을 잘 그려내고 있다. 플레이어는 게임
[게임동향] 2020-06-17 21:07:35 이정규 기자
... 라그나로크 오리진은 오전 11시 오픈과 동시에 많은 인원이 몰려 약간의 오픈 지연이 있었으나, 이후 큰 문제 없이 안정적인 서버 상태를 보여줬다. 이후 많은 유저가 노비스 존에 이어 프론테라까지 많은 인원이 몰려도 쾌적한 플레이가 가능했다. 덕분에 라그나로크 오리진만의
[이슈] 2020-06-17 20:34:45 이정규 기자
... 특히 전체 이용자의 절반이 20대 이용자로 주요 게임 이용층 전반에 고른 지지를 얻으며 국내 PC게임 시장에 활력을 불어넣었다. 카카오게임즈는 ‘패스 오브 엑자일'이 한국 서비스 이전부터 방대한 콘텐츠와 자유도로 글로벌 시장에서 오랜 기간 사랑 받아온 게
[리뷰/프리뷰] 2020-06-17 15:59:45 이정규 기자
... 이번 시즌2는 리니지2M 공식BJ 거우와 BJ창열이형(김창열 분), 그리고 진행으로 성승헌 캐스터가 나섰다. 리니지2Mc의 밤 시즌2 1화는리니지2M 유저가 궁금해 하는 질문에 BJ거우가 답변을 해주는 콘텐츠와 유저 컨설팅 프로젝트, OX퀴즈 이벤트 등의 코너로 진행됐다.
[이슈] 2020-06-16 22:22:38 이정규 기자
... 지난 지스타 2019를 통해 처음 선보인 이후 게임계와 유저들의 관심을 집중적으로 받았으며 1차 CBT와 FGT를 성료 이후 런칭에 대한 기대감이 고조되고 있다. 행사는 라그나로크 오리진 정일태 총괄팀장과 라그나로크 오리진을 담당하고 있는 류정민 PM, 이희수 PM, 신택
[게임동향] 2020-06-15 11:59:28 이정규 기자
... 정일태 팀장은 "라그나로크 오리진을 구상할 때 가장 먼저 생각한 것이 라그나로크의 정통성"이라며, FGT나 CBT 등에서 온라인을 그대로 옮겨온 것 같다는 평을 많이 받았다고 전했다. 라그나로크 오리진은 라그나로크 특유의 2. 5D 감성을 살리면서도 최근
[취재] 2020-06-15 11:14:17 이정규 기자
...초기 한국을 포함한 글로벌 판권을 넥슨에서 진행할 예정이었으나, 연기 이후 포케라보에서 넥슨과의 협의 끝에 직접 서비스하기로 결정하면서 지난 5월 공식적으로 포케라보가 전면에 나선 바 있다. 1년 가까이 연기되면서 단순 서비스뿐만 아니라일본 원판과의 격차는 어떻게 할지, 글
[인터뷰] 2020-06-13 14:00:51 이정규 기자
... 많은 콘텐츠가 혼자서도 충분히 즐길 수 있도록 구성돼 있지만, 개중에는 길드 인원과의 협력을 요하는 콘텐츠도 있기에 뮤 아크엔젤에서는 선택이 아닌 필수다. ◆ 경험치와 신기 재료를! 길드 퀘스트 길드 퀘스트는 마음에 들지 않는다면 갱신을 할 수 있다. = 게임조
[공략] 2020-06-13 10:00:51 이정규 기자
... 물론 신규/복귀 유저의 경우 신규 클래스인 '창 클래스'로의 복귀가 가장 시류에 맞는 것 같지만, 신규 클래스 특성 상 장비나 스킬북의 가격이 한동안 오를 것이 분명하고, 미리 준비가 불가능한 부분이 있다. 특히, 리니지2M은 클래스 뽑기를 통해 추후 나올
[공략] 2020-06-11 20:12:23 이정규 기자
... 예컨대 팝콘에듀의 트릭테이킹 게임 '스컬킹'은 선 플레이어와 낸 카드와 동일한 색상의 카드를 가지고 있다면, 반드시 그 색 카드를 우선적으로 내야 한다. 규칙에 어긋난 플레이를 했어도 바로 확인이 불가능하며, 게임이 어느 정도 진행된 후에라야 확인이 가능해진
[리뷰/프리뷰] 2020-06-10 21:17:39 이정규 기자
...폴아웃의 개발진이 모여 만든 SF 세계관 게임으로 2019년 발매 이전부터 큰 관심을 모으기도 했다. 덕분에 PC, PS, XBOX 발매 직후에는 메타크리틱 80점 이상을 유지하며 나름대로의 팬층을 꾸려나가는 데 성공했다. 문제는 5일 발매한 닌텐도 스위치 판 아우터월드는
[리뷰/프리뷰] 2020-06-09 17:50:28 이정규 기자
... 헥사 타일 위에자신의 캐릭터를 전략적으로 배치 후, 몰려오는 적들을 물리치는 캐주얼디펜스 게임이다. 전투 자체는 자동이지만, 어떤 캐릭터를 어느 위치에 배치하느냐에 따라 결과가 확연히 달라지는 만큼 최적의 조합. 캐릭터 간의 상성을 염두에 두고 자신만의 진형을 만들어나가는 재
[게임동향] 2020-06-05 20:40:24 이정규 기자
... 각 직업은 고유의 특징이 있는 만큼 자신에게 어울리는 직업을 선택하는 것이 중요하다. 현재는 광역 공격 이미지가 강한 데다, 유일하게 이성 선택이 가능한 캐릭터인 흑마법사가 인기가 좋은 편이다. 특히, 에너지에 집중 투자하는 이른바 '에법' 흑마법사가
[공략] 2020-06-05 16:02:20 이정규 기자
... 덕분에 많은 인디 게임 프로젝트가 모바일을 중심으로 발전했다. 더군다나 10~20대 층이 e스포츠 등으로 크게 인기를 끌고 있는 게임이 아닌 이상 PC 앞에 앉아 게임을 즐기는 경우가 많이 줄어들었기 때문에 모바일 플랫폼의 영향력은 더욱 커질 수밖에 없었다. 이런 상황
[인터뷰] 2020-06-04 17:58:21 이정규 기자
... 신규 난이도는 영웅 아가시온(경험치 보너스 +20%), 아이템 컬렉션(경험치 보너스 +4. 5), 아인하사드의 은총 3단계(경험치 획득률 700%) 지팡이 클래스 캐릭터로 각각 체크해봤다. 상아탑 1층, 격전의 섬(60레벨), 파괴된 성채(60레벨) 테스트에 사용된 캐
[게임동향] 2020-06-03 17:58:02 이정규 기자
... 그리고 3일 드디어 구글 최고매출 TOP3에 올랐다. 최근 신작들이 릴리스게임즈의 'AFK 아레나'와 4399코리아의 '기적의 검'에 막혀 TOP3 진입이 어려웠다는 점을 생각하면, 출시 일주일 만에 두 게임을 제치고 TOP3에 올랐다는 점은 고무적
[게임동향] 2020-06-03 11:05:11 이정규 기자
... 전년 동기 대비 매출 104%, 영업 이익 204%, 당기순이익 162%가 상승한 결과다. 이는 엔씨소프트 역대 최고 분기 매출이다. 엔씨소프트의 매출 증대에는 여러 요인이 있다
[기획] 2020-06-02 17:53:47 이정규 기자
... 그 동안 ‘카트라이더: 드리프트’ 개발진은 지난 1차 글로벌 CBT의 플레이 데이터와 피드백을 분석하고 ‘카트라이더’ e스포츠 선수 대상 그룹 테스트의 결과를 검토하며 완성도를 높이기 위한 후속 개발을 이어왔다. ▣ 레이싱
[리뷰/프리뷰] 2020-06-02 14:14:26 이정규 기자
... 자잘한 시나리오 업데이트가 아닌 시즌 업데이트인 만큼 라그나로크M 유저의 관심이 커질 수밖에 없다. 특히, 이번 시즌에서는 단순 지역의 확장을 넘어 원작 라그나로크 온라인에서도 볼 수 없었던 신규 클래스가 대거 추가되면서 남다른 시즌 업데이트가 될 것으로 예상되고 있다.
[인터뷰] 2020-06-01 19:22:41 이정규 기자