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... 지금까지 일곱개의대죄에서 기본이라 불리우던 전투 방식을 벗어난 새로운 방식의 콘텐츠이기도 하다. ★ 기사단 콘텐츠의중요 포인트 ▷ 행동력 소모가 없어 클리어까지 계속 도전할 수 있다. ▷ 난이도 상관 없이 한번이라도 클리어한 영웅은 해당 시즌동안 사용할 수 없다
[공략] 2019-10-01 18:45:56 배향훈 기자
... 10번을 싸우면 9번은 만났던 덱을 만나는 PVP 환경에서도 자신만의 덱을 가지고 승부하는 유저들은 존재한다. 이는 그런 정석을 거부하는 사람들에 의해 생겨난 특이한 PVP덱을 소개하는 시리즈다. 본 콘텐츠는 획일화 된 현 PVP 메타
[공략] 2019-09-30 18:48:32 배향훈 기자
...실제 공식 포럼의 '유저 정보 게시판'에서도 관련 글이 가장 많은 콘텐츠이기도 하다. 그렇다면 섬멸전 '헬'을 클리어하기 위해서 필요한 것들은 무엇이 있을까? 기본적인 조건부터 추천 파티까지 자세히 살펴봤다. ◆ 요구 투급
[공략] 2019-09-30 18:47:35 배향훈 기자
... V4는 '히트', '오버히트'를 선보인 바 있는 넷게임즈의 신작으로 PC게임에 버금가는 그래픽 퀄리티와 연출로 하반기 대작으로 꼽히는 게임이다. 처음으로 등장한 넷게임즈의 박용현 대표는 환영사를 통해 "여러 게임 중에서도 MMORPG의
[취재] 2019-09-27 19:51:21 배향훈 기자
... 그 중 성장 이벤트는 가장 좋은 보상을 지급하고 있어 가장 큰 인기를 누리고 있다. 성장 이벤트는 정해진 아군 파티로 적을 전멸시키는 것이 목적인 퍼즐형 콘텐츠인 동시에 다양한 영웅과 그 스킬의활용법을 이해할 수 있는 튜토리얼 성격을 띄고 있는 콘텐츠이기도 하다. SSR
[공략] 2019-09-20 19:00:28 배향훈 기자
... 들어갈 때마다 던전, 몬스터 배치,드롭 아이템이 달라지는 다키스트 던전류의 로그라이크 RPG로 지난 5월 유저 간담회를 통해 도전욕구를 자극하는 높은 난이도를 가진 게임이라 소개한 바 있다. 게임조선은 미스트오버 타임 트라이얼 체험판을 통해 게임의 전반적인 내용에 대해살펴
[리뷰/프리뷰] 2019-09-20 18:35:48 배향훈 기자
... 여기에는 오늘의 주인공 'SIN초보'라는 게이머의 글도 포함되어 있다. 그의 글은 많은 정보글 사이에서도유독 많은 조회수와 추천을 받고 있는데, 게이머들이 궁금해할만한 정보를 시기 적절하게, 그리고 자세하면서도 친절하게 설명해주기 때문이다. 더욱놀라운
[인터뷰] 2019-09-19 12:14:27 배향훈 기자
... 미래 게임 산업을 책임질 예비 개발자들을 위한 강연은 엔비디아 최익태 이사와 윤병익 상무이사가 맡았다. 학생들에게 가장 호평을 받았던 것은 'NVIDIA GAUGAN(엔비디아 고갱)'으로 불리는 프로그램으로 머신러닝 기술을 활용해 간단한 선긋기와
[취재] 2019-09-19 11:05:14 배향훈 기자
... 실제 초기에는 일곱 개의 대죄의 메인 캐릭터라고 할 수 있는 단원들 위주로 인기가 높았지만 게임이 계속 서비스되면서 다양한 영웅들이 조합을 이루고 있다. 그렇다면 각양각색의 개성을 갖고 원작과는 확연히 다른 활약을 펼치고 있는 게임, 일곱 개의 대죄 영웅들은 언제 어
[이슈] 2019-09-16 19:44:30 배향훈 기자
..." 중국 본사 '라인콩인터렉티브(이하 라인콩)'의 창시자이자한국 지사를 포함한라인콩 글로벌지사를 모두 총괄하고 있는'소피아' 총재의 운영 철학이다. 그녀는 아직은 중국 게임이 생소하게 느껴졌던 2014년에 한국 지사 '라인콩코리아
[인터뷰] 2019-09-11 18:11:03 배향훈 기자
... 하지만 모바일게임은 얘기가 달랐다. 정 하나 붙이기엔 게임이 너무 많고, 트렌드도 자주 바뀌었다. 일로써 접하는 타이틀만도 한 달에 수십 여종
[기획] 2019-09-10 22:34:59 배향훈 기자
... 이에 앞서 일곱 개의 대죄는 7대죄 100일 D-Day 이벤트로, 11일(수)이전까지 SSR 등급 장비와 다량의 강화석, 5성 각성석 등 인기 품목으로 구성된 특별 푸시 보상을 지급 중에 있다. 한편, 일곱 개의 대죄는 개발자 노트 말미에 9월 말 다음 시나리오인 8
[이슈] 2019-09-06 21:52:02 배향훈 기자
... 신규 캐릭터 티샤는 공격적 성향을 가진 원거리 서포터로 악몽이 메인 콘셉트다. 상대에게티샤나 나비분신을활용해다운시키거나환각 상태에 빠뜨릴 수 있다. 특히 환각에 빠진 상태에게는 강제로 수면에 빠뜨힐 수 있고 스킬의 위력과 사정거리가 대폭 늘어나는 장점이 있
[취재] 2019-08-30 23:03:06 배향훈 기자
... 무엇보다도 하우렉스가 기대됐던 이유는 원작주인공이지만 게임에서는 그 쓰임이 제한적이었던 '마신 멜리오다스' 맞춤형 보스로 알려졌기 때문이기도 하다. 하우렉스는실제로 마신족 약세, 약점 스킬 추가 피해, 멜리오다스 악연으로 등장하여 마신 멜리오다스의 주가가 큰
[공략] 2019-08-29 17:34:40 배향훈 기자
... 이 밖에도 커뮤니티 내 피드백을 통해 각종편의 기능을 추가하는 등 특유의 '착한 운영'을 선보였다. 갈란은 원작 TV 애니메이션 2기의 주적으로 등장하는 집단, 십계의 일원으로 일곱 개의 대죄 단원 모두를 압도하는 강력한 적으로 등장한 바 있는 흥행의 주역이
[이슈] 2019-08-29 12:25:43 배향훈 기자
... 특히, 일곱 개의 대죄에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나인 '오만의 죄, 에스카노르'가 첫 등장하는 부분이기도 하다. 먼저 7챕터에서는 십계가 부활하면서 마신족의 거대 병기인 알비온과 함께 십계 무리 중에무력이 뛰어난 '갈란'이 앞서 등장할
[이슈] 2019-08-26 13:22:00 배향훈 기자
... 글로벌 슈퍼 매치라는 이름에 걸맞게 모든 팀들은 각 나라에서 가장 높은 실력과 인기를 겸비한 선수들로 구성된 팀이다. 경기 방식은 스피드 개인전으로 각 팀별 2명이 출전해 경기별 순위에 따라 10점부터 -1점까지 얻게 된다. 경기를 반복해 팀 포인트 50점을 선취하는 팀
[취재] 2019-08-24 23:14:51 배향훈 기자
... 특히, 진보스전은 섬멸전과 달리 혼자서 도전해야 하는 만큼 체감 난이도가 상당하다. 일곱 개의 대죄 시리즈 중에서도 순정파 캐릭터로 인기가 많은 '킹'을 모델로 등장한 이번 '진보스 킹'은 각종 강화/진화 재료와 함께 한정 유니크코스튬을 얻을
[공략] 2019-08-21 21:21:56 배향훈 기자
... 섬멸전과 달리 혼자서 하루 2회 도전할 수 있다. 또한, 일곱 개의 대죄 최초로헬 난이도가 진보스전을 통해 선보이게 될 예정. 단,14일에는 하드 난이도를 먼저 선보인 후 21일에 익스트림과 헬 난이도를 차례로 오픈할 예정이다
[공략] 2019-08-14 18:26:23 배향훈 기자
... 이날 행사는 넷게임즈 손면석 PD, 이선호 디렉터가 참석한 가운데 V4의 콘텐츠 시연 및 질의응답 순서로 진행됐다. 손면석 PD의 시연으로 행사가 시작됐다. V4는 현재 매지션, 워로드, 블레이더, 나이트, 건슬링어, 엑슬러로 총 6종의 클래스가 있으며 모든 직업은 주무
[인터뷰] 2019-08-14 09:08:49 배향훈 기자