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... 방송에서는 2월 19일로 예정돼 있는 업데이트를 미리 살펴보는 시간을 가졌다. 19일 업데이트에서는 신규 영지 '아덴'이 추가되면서 메인 스테이지가 20,000으로 확장되며, 땅속성의 원거리 공격 전설 영웅인 '오웬'이 추가된다. 또 영
[취재] 2025-02-18 21:19:32 이시영 기자
... 능동 성장형 콘텐츠는 수동 플레이를 통해 게임에 깊이 몰입할 수 있는 장치로, 사가와 검은 발키는 유기적으로 연계되면서 하나의 이야기를 완성해 나가는 것이 핵심이다. 검은 발키리는 이미르 대륙에 라그나로크를 일으키려는 타락한 에인헤랴르 집단을 추적하고, 이를 저지하는
[이슈] 2025-02-18 13:25:21 이시영 기자
... 발할라는 자신의 성향에 맞는 던전을 선택해 전투를 즐길 수 있는 콘텐츠이며, 원정은 다수의 유저가 파티를 구성하고 협력해 보스 몬스터를 공략할 수 있는 것이 특징이다. 다음으로 아티팩트는 유저가 모험을 즐기면서 캐릭터를 육성해나가는 모든 과정이 성장으로 이어지도록 설계했다
[이슈] 2025-02-17 12:24:25 이시영 기자
... 그에 따라 유저들의 피로도가 높아지고 있으며 신선한 경험을 제공할 신작에 대한 갈망이 커지고 있는 상황이다. 물론 여러 신작이 개성을 담아내고자 차별화를 시도했으나기존 MMORPG의 문법에 변화를 주지는 못했다. 이러한 상황에서 이미르는 MMORPG의 패러다임을 전환하겠
[기획] 2025-02-15 13:15:49 이시영 기자
... 해당 영상에서는 리니지 시리즈의 주인공이라 할 수 있는 '데포로쥬'가 다수의 기사를 이끌고 등장하는 가운데, 반대 진영에서는철권 시리즈의 주인공이자 악역인'미시마 카즈야'가 리니지W의 시그니처 클래스 '마격사'와 대군을 이끌고 진격
[이슈] 2025-02-14 14:51:27 이시영 기자
... 즉 모든 클래스의 전투 스타일과 무기를 경험할 수 있도록 설계돼 있다. ■ 버서커 버서커는 최전선에서 도끼와 방패를 활용해 적을 섬멸하는 클래스다. 묵직한 공격을 중심으로 적을 힘을 내려찍는 듯한 콘셉트와 전투 스타일을 갖추고 있다
[이슈] 2025-02-14 13:25:33 이시영 기자
...개성이 라타토스크 마수전에서만 발동되도록 설계돼 있기 때문입니다. 칠린이 어서오고 개성을 좀 더 자세하게 살펴보면,전투에 참가한 아군 영웅의 모든 능력치를 상승시키고 해당 영웅이 적에게 출혈 효과를 부여할 때마다 아군의 방어 관련 능력을 높입니다. 또 자신이 단일
[공략] 2025-02-13 17:16:09 이시영 기자
...이러한 철학을 실현할 핵심 가치네 가지도 함께 공개했는데,'도전'과 '공정', '투명', 그리고 '연대'다. 박관호 대표는“위 데어는 과거의 성공에 안주하지 않고 디지털 문명의 새 장을 열겠다는 결단&quo
[기획] 2025-02-13 16:45:58 이시영 기자
...9% 상승했으며 영업익은 26억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다. 연간 매출액은 6,927억 원, 영업익은 66억 원을 기록했다. 컴투스는 주요 타이틀의 매출 성장과 경영 효율화를 통해 연결 영업익이 3년 만에 흑자를 기록했다고 밝혔다
[기업] 2025-02-13 12:33:50 이시영 기자
... 넷마블이 서비스하는 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스(이하 일곱개의대죄)의 신규 웹툰 '있을 때 잘하십시오' 편이 공개됐다. 이번 웹툰에서는 일곱 개의 대죄 멤버 중 에스카노르가 건강검진을 받는 이야기가 펼쳐진다. 원작에서 에스카노
[기획] 2025-02-12 17:45:59 이시영 기자
... 만약 마법인형 편성 슬롯만 4개로 확장됐다면 유저들은 큰 고민이 없었을 것이다. 기존 전설 마법인형 '커츠'와 '데스나이트', '크라켄', '여왕개미'를 배치하면 되기 때문이다. 해당 마법인형 4종을 배치해 명중과
[공략] 2025-02-12 17:01:48 이시영 기자
... 정규 시즌부터는 2주 간격으로 시즌이 진행되며 시즌이 종료되면 순위가 초기화된다. 승리 시 결투장 코인 500개, 패배 시에는 결투장 코인 300개가 주어지며, 최초 티어 달성 시 '전설 영웅 선택권' 또는 결투장 코인 등을 제공한다. 아울러 주간 보상으로
[이슈] 2025-02-12 14:37:08 이시영 기자
... 2024년의 매출은 1조 5,791억 원으로, 전년도 대비 11% 감소했으며, 영업손실은 1,092억 원으로 적자전환했다. 모바일 게임의 4분기 매출은 전분기 대비 15% 감소한 2,156억 원으로 총 매출 대비 53%를 차지했으며, PC 온라인 게임 4분기 매출은 전분기
[기업] 2025-02-12 11:32:41 이시영 기자
... 이는 전년 대비 매출 41. 8%, 영업익 54%가성장한 것으로, 5년간 매출이 연평균 20% 성장했다. 지난해 4분기 매출은 6,176억 원, 영업익 2,155억을 기록했으며, 전년 동기 대비 각 15
[기업] 2025-02-11 17:59:29 이시영 기자
... 2024년 총 매출액은 7,388억 원, 영업이익 약 65억원으로 전년 대비 각 14%, 92% 감소했다. PC 게임 부문의 경우 전년 동기 대비 57% 증가했으나 전분기 대비 40% 감소해 206억 원을 기록했다. 모바일 게임 부문은 전년 동기 대비 30%, 전
[기업] 2025-02-11 11:18:43 이시영 기자
... 뽑기에서 이미 보유하고 있는 SSR, 또는 UR등급 영웅이 등장하면 '페스티벌 코인', 혹은 '플래티넘 코인'이라는 이름으로아이템이치환돼 획득하게 됩니다. 여기서 페스티벌 코인은 일명 페스티벌 영웅을 뜻하는데, 일반적으로 일반(플래티넘)영웅보다
[공략] 2025-02-10 18:52:31 이시영 기자
... 실제로 모바일 매출 순위 최상위에는 다수의 MMORPG 타이틀이 자리매김하고 있기도 하다. 국내 및 여러 국가에서 인기를 끌고 있는 장르이기는 하지만, MMORPG에는 치명적인 문제가 있다. 바로 플레이 피로도가 높다는 것
[기획] 2025-02-07 19:10:48 이시영 기자
... ◈ [레전드 오브 이미르] 월드 프리뷰 영상 영상에서는 북유럽 신화의 주신오딘의 까마귀가 돼 주요 지역들을 둘러보게 되는데, 언리얼엔진5로 구현된 높은 수준의 그래픽 퀄리티가 눈길을 사로잡는다. 아울러 각 지역이 가지고 있는 특색과 환경, 분위기를 고스란
[이슈] 2025-02-06 19:15:38 이시영 기자
... 다크앤다커 모바일의 소프트론칭을 눈여겨봐야 하는 까닭은 게임 내 각종 밸런스의 변경은 이뤄질 수 있으나 게임의 전체적인 기본 틀 자체는 글로벌 정식 출시 버전과동일할 가능성이 높기 때문이다. 다크앤다커 모바일은 지난해 수 차례의 테스트를 진행하면서 이용자 피드백을 수집해왔
[리뷰/프리뷰] 2025-02-06 18:08:24 이시영 기자
... 우렉은도발과 보호막, 받는 피해 감소 등의 능력을 보유했으며, 체력이 50% 이하일 때 체력을 모두 회복함과 더불어 자신의 공격력을 극대화하는 것이 특징이다. 아울러 치명타가 발동될 경우에는 강력한 한 방을 선사할 수 있다는 점을 눈여겨봐야 한다. 다음으로 이화는 무적과
[기획] 2025-02-06 12:01:20 이시영 기자