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...넥슨(대표 박지원)은 28일 KOG(대표 이종원)가 개발하고 자사가 서비스하는 스타일리시 액션 RPG ‘엘소드(Elsword)’에 인기 애니메이션 ‘페어리테일(FAIRY TAIL)’ 캐릭터 아바타를 신규 출시했다. ‘나츠 드래그닐’, ‘루시 하트필리아’, 그레이 풀버스터’ 등 ‘페
[게임동향] 2016-04-28 14:52:43 조상현 기자
...운영툴은 캐릭터 인벤토리, 로그 조회, 현재 상태 확인, 데이터 수정 등 게임을 운영하는데 필수 기능 뿐만 아니라 아이템 드랍 2배, 경험치 이벤트 등을 진행하는데 사용된다. 송화영 개발자는 "모바일게임은 짧은 게임 수명과 개발 기간, 소규모 인원이 개발하기 때문에 운영툴을 구축하
[취재] 2016-04-28 12:15:53 조상현 기자
...RTS 장르인 '워크래프트3'는 3계단 상승세 보인 반면 '스타크래프트'는 6계단 떨어지며 최근 가장 낮은 순위를 기록했다. 이 밖에도 '스페셜포스' '아바'가 순위권에 진입하는 등 오랫만에 FPS 장르도 윤곽을 나타냈다. ◆ 메이플스토리, 서비스 13주년 맞아 통큰 혜택으로 무장
[게임동향] 2016-04-28 11:19:02 조상현 기자
...또한 게임 내에서 다른 성별의 캐릭터와 혼인을 맺을 수 있고 일부 능력치가 상승하는 '결혼 시스템'은 약 15만 건이 넘는 커플이 이뤄질 만큼 이용자들의 인기를 얻었다. 이외에도 채집을 통해 '귀속다이아'와 '마정석' 등을 얻을 수 있는 '수정 광산' 시스템에서는 지난 1년 동안
[게임동향] 2016-04-28 10:02:07 조상현 기자
... 길드전은 길드 단위로 전력을 구성해 상대방의 방어탑을 빼앗는 방식으로 진행된다. 각 길드는 총 3층으로 구성된 방어탑에 길드원들의 영웅을 배치해 방어선을 구축하고, 길드 매칭을 통해 상대를 정한 후, 서로의 방어탑을 공격해 크라운을 많이 빼앗은 쪽이 승리하게 된다. 신규 던전
[게임동향] 2016-04-27 18:50:46 조상현 기자
...'고대 신의 속삭임'은 지금까지 여관에서 볼 수 없었던 수많은 새로운 하수인들과 고대 신의 존재감으로 인해 뒤틀리고 변화한 카드들이 등장하며 무시무시한 힘과 타락한 영향력을 퍼뜨리려 하는 사악한 고대 신들이 깊은 잠에서 깨어난다는 내용을 담고 있다. 마이크 모하임 블리자드엔터테인먼
[게임동향] 2016-04-27 18:43:48 조상현 기자
...공성전은 자신이 육성한 영웅과 용병으로 성을 방어하거나 다른 유저의 성을 공격해 자원을 약탈하는 등 공성과 수성, 약탈이 공존하는 전투 콘텐츠다. 이용자들은 자신의 영웅과 용병들을 성에 배치해 게임머니와 공성보옥을 생산할 수 있다. 공성보옥은 방어를 위한 가드와 트랩의 업그레이드
[게임동향] 2016-04-27 18:34:40 조상현 기자
... 이번 테스트는 레벨과 지역, 기타 제한 없이 모든 콘텐츠를 즐길 수 있다. '모스트'는 텐센트 최초의 3D 서양식 판타지 웹 MMORPG로, 디아블로풍의 판타지 배경에 높은 그래픽과 웅장한 배경음악이 돋보인다. 이용자는 타이타니아 대륙을 침략한 데이몬 세력을 몰아내고, 동족을 지
[게임동향] 2016-04-27 18:30:14 조상현 기자
...각 발표자들이 던진 주제는 7분이라는 시간 속에 진행됐으며, 다음은 발표를 간략히 소개한 내용이다. 1. 이태윤 - 안드로이드 게임 해킹과 실제 사례 실전 디버깅"택스쳐 저장된 폴더가 이상하지 않아?"어느 온라인 모바일 게임에서의 실제 해킹 사례와 빈번하게 일어났던 크래시 이슈를
[취재] 2016-04-27 18:14:45 조상현 기자
...이제 프로게이머의 경기를 지켜보는 시대를 지나 게임 플레이를 예능처럼 보고 즐기는 시대가 오고 있다. 대도서관은 "직접 게임을 플레이하는 것이 가장 재미있을 수 있다. 하지만 오락실에서 동네 형이 하는 게임을 옆에서 지켜보는 것만 봐도 즐거웠던 시절이 있었다
[취재] 2016-04-27 16:08:03 조상현 기자
...황선필 기술책임자는 "글로벌이라는 말보다는 한국과 다른 환경이라는 말이 더 잘 어울려 보인다. 글로벌 게임 서비스를 위해서는 한국과 다른 상황에 대한 정보를 어떻게 수집하고 해결할 것인가 고민해야한다"고 설명했다. 이어 그는 "다양한 시행 착오를 수집하고 대응하는 것이 핵심이다
[취재] 2016-04-27 13:59:49 조상현 기자
...또한 실무자와 관리자 입장에서 할 수 있는 실수나 시행착오, 성과 등 QA프로세스를 변경에 어려움을 겪거나, 새로운 시도를 해보려는 QA조직장들의 갈증을 해소해주는 자리였다. TMMi는 조직의 테스트 성숙도를 평가하는 지표로, 국내에서는 아직 생소한 테스트 정책이다. 넥슨에서는
[취재] 2016-04-27 11:53:32 조상현 기자
...이은석 디렉터는 현재 개발 중인 개척형 모바일 MMORPG '야생의땅: 듀랑고'를 만들면서 겪는 예시들을 들어서 설명했다. 뿐만 아니라 꿈과 열정에 기반한 자발적 업무 문화, 개인이 아닌 집단이 창의적인 결과물을 내게 일하는 방법, 지향점의 공유와 정렬, 효율적이고 개방적인 조직
[취재] 2016-04-27 10:23:41 조상현 기자
...S(Dice of Soul)'의 일러스트를 '넥슨개발자컨퍼런스 16(이하 NDC 16)' 아트북을 통해 첫 공개했다. 'D. O
[게임동향] 2016-04-27 09:01:27 조상현 기자
...25일 경기도 성남시 넥슨 사옥에서 진행되고 있는 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)16에서 박종천 넥슨 플랫폼본부 부본부장은 'Software Development Manager / 훌륭한 개발팀장이 되려면?'이라는 발표를 갖고, 자신이 개발팀장으로써 겪었던 노하우를 공유했다. 그는 "훌
[취재] 2016-04-26 19:15:59 조상현 기자
... 젊은 날의 무모한 삽질이 아니고 무한한 가능성이 있다고 말하고 싶다"라고 전했다. 인디게임 '린: 퍼즐속에들어간소녀' 디렉터이자 현재 시프트업 기획자인 고성진 기획자는 이번 강연에서 '학생 게임 개발, 삽질과 열정 사이'라는 주제로 참관객에게 응원을 보냈다. 고성진 기획자는 '린
[취재] 2016-04-26 17:12:52 조상현 기자
...이번 강연은 '야생의땅: 듀랑고'를 개발한 2명의 애니메이터가 겪은 개발 과정을 소개했으며, 도전적이었던 게임 디자인만큼 리소스도 무엇을 만들어야 할지 고민의 흔적을 돌이켜 봤다. 최은영 파트장은 "야생의땅: 듀랑고는 유저들에게 재미있는 놀이터를 만들어주고 싶다는 목표가 있었다.
[취재] 2016-04-26 15:48:00 조상현 기자
... 오웬 마호니 대표는 "게임이 이토록 다양한 사람에게 영감을 준다. 게임은 정해진 답이 없다. 자신의 스토리를 스스로 써 나갈 수 있는 하나의 예술이다
[취재] 2016-04-26 14:09:50 조상현 기자
...그는 게임 디자이너로서 직업적인 자존감을 떨어뜨렸는지, 그 결과 어떤 문제가 초래됐는지 밝히고 어떤 방법으로 이러한 문제들을 극복해 나가고 있는지 설명했다. 또한2년 6개월간 게임 디자이너로 지내면서 직업적인 자존감에 관련해 좌절하고 극복한 경험을 공유했다. 이정수 디자이너는 "
[취재] 2016-04-26 10:33:32 조상현 기자
... 지난해 '패스파인더(Pathfinder)'를 테마로 기존에 없던 새로운 접근과 시도로 한국 게임산업의 상생, 글로벌 경쟁력 강화를 위한 새로운 길을 개척해 나가는 시간을 가졌다면, 올해는 서로가 시도했던 사례를 나누고 새로운 성장 동력을 찾는 시간으로 마련됐다. ND
[취재] 2016-04-26 09:51:15 조상현 기자