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... 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 출시 예정인 신작 'A3: 스틸얼라이브'와 '세븐나이츠2'의 출시 예정일을 밝혔다. 넷마블 권영식 대표는 "A3: 스틸얼라이브'는 3월과 4월 정도로
[기업] 2018-11-08 16:20:27
... 3분기 매출은 전년동기대비 9. 6% 감소했고 영업이익은 전년동기대비 39. 8% 감소했다
[기업] 2018-11-08 15:52:48 이관우 기자
... 영업이익은 2381억원, 순이익은 2239억원으로 매출과 영업이익, 순이익 모두 역대 3분기 최대치를 경신했다. (발표 수치는 엔화이며 3분기 평균 환율을 적용) 이 같은 호조세는 '던전앤파이터(던파)' '메이플스토리(메이플)' 등 장기 흥행작들이 견인했다.
[기업] 2018-11-08 15:42:35 이관우 기자
...8일 카카오(공동대표 여민수, 조수용)는 국제회계기준 2018년 3분기 연결 매출 5993억원, 영업이익 307억원을 기록했다고 전했다. 3분기 연결매출은 전분기 대비 2%, 전년동기대비 16% 증가했다. 이 가운데 게임 콘텐츠 매출은 모바일 신작 출시 지연과 검
[기업] 2018-11-08 11:40:07 이관우 기자
...조이맥스는 3분기 신작 ‘윈드소울아레나’ 출시와 기존 게임들의 꾸준한 업데이트로 전분기와 비슷한 매출을 기록했다. 하반기는 해외 사업 조직을 신설하는 등 사업 구조 개선을 진행 중이며, 글로벌 시장 진출을 통한 신규 매출원 확보에 주력할 방침이다. ‘캔디팡:쥬시월드’, ‘우주전쟁M
[기업] 2018-11-07 11:28:05 장정우 기자
... 아울러 미르 IP를 활용한 전략 시뮬레이션도 조이시티 자회사 엔드림에서 개발 중이다. 이 밖에도 미르의전설2 IP 기반의 모바일 MMORPG '미르의전설2 리부트'가 11월 중 정식 출시된다. 장현국 위메이드 대표는 "2019년은 핵심 IP인 미르가 국내외 시장에서 새롭게 도약하
[기업] 2018-11-07 11:24:28 조상현 기자
...아울러 킹넷의 로열티 미지급 소송도 지난 9월 히어링이 완료된 상태로 2019년 1분기 판결문 발표를 기다리고 있다. 샨다와 싱가폴 중재는 히어링이 내년 6월로 잡혀있어, 길면 내년 말 결과가 나올 것으로 내다봤다. 장현국 위메이드 대표는 "3분기에는 37게임즈의 '도룡파효' 가
[기업] 2018-11-07 11:11:51 조상현 기자
... 가장 좋은 파트너와 우리에게 유리한 구조를 짜는데 집중하고 있다"고 전했다. 이어 그는 "단순히 인수, 합병이 아닌 다양한 형태로 열어놓고 협상 중이다. JV 설립 발표 이후 1년 3개월이 지났는데 다양한 파트너와 협상하고 있고 진도가 꽤 나간 파트너가 있다
[기업] 2018-11-07 10:57:18 조상현 기자
... 이중 컴투스를 제외하고 세 회사 매출은 전년동기 대비 성장했으나 영업이익은 데브시스터즈가 손실폭을 축소하고 나머지 회사는 감소했다. 8일에는 카카오(카카오게임즈)와 넷마블, 넥슨이, 9일에는 NHN엔터와 엔씨소프트, 펄어비스 등이 3분기 실적을 발표할 예정이다.
[기획] 2018-11-07 10:51:08 이관우 기자
... 이를 통해 글로벌 모바일 게임 리더십을 강화할 예정이다. 김동수 컴투스 IR팀장은 “중장기적이 관점에서 1년에 하나의 대작 타이틀을 기획 출시할 계획이다. 이미 회사 차원에서 준비 중이며, 일정상 내년 초에 공개할 수 있을 것으로 예상된다”고 밝혔다
[기획] 2018-11-07 10:20:24 장정우 기자
...‘스카이랜더스 링오브히어로즈’의 출시에 대해 송재준 부사장은 “글로벌 원빌드로 순차 출시되지만 지역별로 서버를 운영하고 있어 이용자간의 격차는 발생하지 않을 것으로 예상하고 있다. 뿐만 아니라 순차 출시도 빠르게 진행될 것이기 때문에 전체적인 측면에서의 이용자 격차도 크지 않을
[기획] 2018-11-07 10:09:09 장정우 기자
...신작 게임의 마케팅 비용 증가로 영업손실이 발생했으며, 외화평가손실로 인해 당기순손실 약 74억원을 기록했다. 향후 위메이드는 '미르의전설2' IP사업 안정적 추진, 글로벌 시장 공략, 신규 라인업 확보, S급 개발사 지속 투자 등을 통한 경쟁력 강화에 힘을 쏟을 계획이다. 중국에
[기업] 2018-11-07 09:22:06 조상현 기자
... 3분기 매출 중 83%에 해당하는 994억원을 해외에서 달성하며 15분기 연속 해외매출 80%를 넘어섰다. 특히, 북미, 유럽 시장의 매출 비중이 50%을 기록하는 등 서구권을 포함한 글로벌 시장 전반에 걸쳐 높은 성과를 이뤘다. 아울러 컴투스는 ‘서머너즈워’와 ‘MLB 9이닝
[기업] 2018-11-07 09:02:11 장정우 기자
... 올해 3분기까지의 누적 실적은 매출 257억원, 영업이익 25억원으로, 누적 영업이익 흑자 전환을 달성했다. 런게임 ‘쿠키런:오븐브레이크’ 신규 콘텐츠에 대한 호응도와 더불어, 올 8월 선보인 신작 전략배틀게임 ‘쿠키워즈 (by 쿠키런)’의 출시 효과가 매출 증대를 이끌었
[기업] 2018-11-02 12:10:55 장정우 기자
... 직전 분기 단기 비용의 해소와 해외 매출 등신규 매출원이 더해진 이번 3분기 실적은 직전 분기에 대비 영업이익 약 69배(6,804%, 30억 원 증가), 당기순이익 약 3배(183%, 21억 원 증가)가 확대된 수치다. 3분기 실적은 ‘위베어베어스더퍼즐’ 등 10여 종의 기존
[기업] 2018-11-02 09:19:56 장정우 기자