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...위메이드는 8일 열린 2012년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜을 통해 “다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘이카루스’의 비공개테스트(CBT)를 3월 중에 진행할 계획”이라며 “‘천룡기’는 올해 안에 중국시장에 진출할 계획”이라고 말했다. 두 타이들은 모두 연내 국내 상용화를
[기업] 2013-02-08 11:09:34 tester 기자
... 크레온은 동시접속자 기준 인니 시장의 70%를 점유하고 있는 인도네시아 1위의 게임 퍼블리싱 회사로 국민 게임이라 불리우는 포인트 블랭크, 최근 동접 10만을 넘어선 로스트사가를 비롯 RPG 시장 1, 2위를 다투는 드래곤 네스트, 아틀란티카 등 뛰어난 게임성을 가진 한국 게
[게임동향] 2013-02-08 11:04:22 tester 기자
...최근 몇년간 고속성장을 거듭해오던 네오위즈게임즈가 '합병무산', '피파온라인2 서비스 종료' 발표 등의 암초에 부딪혀 부진한 실적을 면치 못했다. 네오위즈게임즈는 2012년 전년대비 17% 하락한 1101억원의 영업이익을 기록했다고 8일 공시했다. 같은 기간 매출은 67
[기업] 2013-02-08 11:04:20 tester 기자
...위메이드는 8일 열린 2012년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜에서 “올해 해외게임쇼 참가 계획은 없다”라며 “2013년은 개발과 서비스에 집중할 것”이라고 밝혔다. [이민재 기자 sto@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-02-08 11:03:25 tester 기자
...위메이드는 8일 열린 2012년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜에서 “윈드러너를 포함해서 위메이드 모바일게임 일 사용자 수는 600만명에 달한다”라며 “올해 선보일 게임들 가운데 최소 실패할 만한 것은 없다”고 말했다. 한편 위메이드는 올해 상반기 20여종의 신작 모바일게임을
[기업] 2013-02-08 10:58:50 tester 기자
... 가족 친지를 만나는 즐거움도 크지만 오랜 시간 고속도로 위에서 보낼 생각을 하니 벌써부터 걱정이 앞선다. 귀성길 정체가 염려되는 사람들에게 가볍게 즐길 수 있는 모바일게임을 추천한다. ◆ 다함께차차차, 꽉 막힌 도로의 답답함 해결 2013년 첫 번째 1천만 다운로
[기획] 2013-02-08 10:56:42 tester 기자
... 위메이드는 8일 열린 2012년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜에서 “올해 3월 실크로드와 바이킹아일랜드, 터치파이터 등 고퀼리티 게임을 앞세워 본격적으로 중국시장에 진출한다”라며 “현지 파트너사들과의 긴밀한 협력을 통해 시장안착에 총력을 가할 것”이라고 밝혔다. [이민재
[기업] 2013-02-08 10:54:46 tester 기자
... 같은 기간 매출액과 당기순이익은 각각 0. 62%, 92. 31% 줄어 들은 5884억원, 60억원으로 집계됐다
[기업] 2013-02-08 10:42:03 tester 기자
... 소닉TV방송국의 애청자는 26만명에 달한다. 특히 이번 8차 리그는 첫 오프라인 진행으로 큰 이슈가 되었던 7차 이후, 더욱 큰 규모와 방대한 컨텐츠를 준비하고 있는 것으로 알려져 기대치가 상승하고 있다. 김태형, 이승원의 화려한 해설진, 스타걸 최은애씨도 등이 출연해 대회의
[e스포츠] 2013-02-08 10:39:59 tester 기자
...위메이드는 8일 열린 2012년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜을 통해 “올해 상반기 20여종의 모바일게임을 출시할 계획”이라며 “‘윈드러너’같은 고퀼리티 게임을 앞세워 일본과 중국, 북미 등 해외시장 공략에 박차를 가할 것”이라고 말했다. [이민재 기자 sto@chosun.
[기업] 2013-02-08 10:37:58 tester 기자
... 위메이드는 8일 열린 2012년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜을 통해 “지난해 위메이드 그룹의 전체 인원은 1500여명이고, 이중 모바일과 온라인 개발자는 각각 800명, 300명에 달한다”라며 “현재 투자 단계라 지속적으로 인력 충원을 진행할 계획”이라고 말했다. [이
[기업] 2013-02-08 10:33:14 tester 기자
... 4분기 실적 역시 매출 347억원, 영업손실 28억원, 당기순손실 83억원으로, 매출부문에서만 지난해 같은 기간보다 9% 늘었다. 이 같은 결과는 지난해 위메이드가 모바일게임 분야에 공격적인 투자를 진행했기 때문인 것으로 분석되고 있다. 실제 위메이드는 지난 한해
[기업] 2013-02-08 10:29:52 tester 기자
...위메이드는 8일 열린 2012년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜을 통해 “윈드러너 등 현재 서비스하고 있는 모바일게임들이 안정적인 매출을 유지하고 있다”며 “올해 1분기 흑자전환이 가능할 것”이라고 전망했다. [이민재 기자 sto@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-02-08 10:27:11 tester 기자
... 아이온 커뮤니티에 따르면 지난 2009년 8월 5일 업데이트된 아이온 1. 5 '암흑의 포에타'는 과거 최고의 명품 콘텐츠일 뿐만 아니라 현재도 아이온에 큰 영향을 미치고 있다는 것. '암흑의 포에타'는 파티가 획득한 던전 클리어 등급에 따라 보상이 달라지며 더 강력한 보스
[기획] 2013-02-08 10:22:31 tester 기자
... 위메이드는 8일 컨퍼런스콜을 통해 신작 모바일게임 윈드러너의 일평균 사용자가 420만에 달한다고 밝혔다. 석주완 위메이드 사업본부장은 “지난 1월 29일 출시한 윈드러너는 현재 1000만 회원 달성을 목전에 두고 있다”라며 “일평균 사용자는 420만에 달하며 매출은 카카오
[기업] 2013-02-08 10:21:36 tester 기자
... 조이맥스가 지난2012년별도기준57억68000만원의 영업손실을나타내며 적자전환했다. 8일 조이맥스는 지난해 매출150억6400만을, 당기순이익은 84억원의 영업손실을 기록했다고 밝혔다. 업체측은 환율 하락에 따른 총매출 및 온라인게임 매출감소와 개발 비용 증가에 따른 것이
[기업] 2013-02-08 10:08:02 tester 기자
... 이번 업데이트에서는 상대방을 초대해 1대1로 9이닝 경기를 펼칠 수 있는 친선경기 시스템이 도입된다. 또한 기존 루키, 싱글A, 더블A, 트리플A, 메이저 등 5개의 리그에서 올스타 리그와 챔피언스 리그 등 2개 리그를 신규로 추가∙확장해 이용자들이 더욱 긴장감 있게 게임
[] 2013-02-08 09:57:18 tester 기자
... 한게임의 웹보드 부문 실적이 감소할 것으로 보이지만, 라인(LINE)의 높은 성장성으로 기업가치 제고가 가능하다는 분석이다. NHN은 한게임의 인적분할과 관련해 투자자들의 의견을 수렴한 뒤 3월 중 이사회에서 최종안을 확정하고 9월중 상장할 계획이다. 정 연구원은 “라
[기업] 2013-02-08 09:38:21 tester 기자
... 최근 각종 온라인 커뮤니티에는 ‘후드티의 새로운 활용법’이란 제목의 사진이 한 장이 공개돼 누리꾼들의 시선을 사로잡았다. 공개된 사진에는 컴퓨터로 게임을 하는 듯 양손에 마우스와 키보드를 쥐고 있는 모습이 담겨있다. 눈길을 끄는 부분은 거꾸로 입은 후드티 모자
[게임동향] 2013-02-08 09:28:34 tester 기자
... '게임사들은 설 명절에 맞춘 이벤트를 선보이고 있다. 설음식부터 복주머니, 설빔을 구현한 코스튬, 윷놀이까지 다양한 이벤트로 이용자의 눈을 즐겁게 하는 것. ◆ 게임 속 '윷놀이' 열풍 드래곤플라이(대표 박철우)는 자사가 서비스하는 성인용 MMORPG(다중접속역할수행게임
[기획] 2013-02-08 09:26:21 tester 기자