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... 그 가운데 12일(일)에는 2위 KT와 4위 STX의 경기가 예정되어 있어 그 어느 때보다도 치열한 대결이 될 것으로 기대되고 있다. 양팀의 올 시즌 상대 전적은 2:2로 동률을 이루고 있지만, 승자연전제인 2라운드 때는 KT의 주성욱(Zest)이 선봉으로 출전해 STX를
[e스포츠] 2013-05-09 11:41:35 tester 기자
... 1세트를 먼저 내준 뒤 2세트를 만회했으나 3세트 우주 정거장에서 또 다시 패하며 탈락의 위기에 놓였다. 하지만 김동현은 바로 전력을 수습했다. 패자전에서 만난 그렉 필즈를 2대0으로 가볍게 꺾은 것
[e스포츠] 2013-05-09 11:18:06 tester 기자
... 이날 시구는 프로야구2K의 공동 개발사이자 ‘던전앤파이터’, ‘사이퍼즈’를 개발한 네오플의 강신철 대표가 맡는다. 또한 관람객들에게는 응원용 막대풍선 8천개를 무료로 나눠주며 경기 중 이벤트를 통해 휴대전화와 상품권 등 경품을 증정한다. 경기 전에는 프로야구2K 월간 M
[기업] 2013-05-09 11:09:21 tester 기자
... e스포츠 역사상 전좌석 유료 좌석제는 이번이 처음이다. 16일부터 예매가 가능한 유료좌석은 옥션에서 R석 2만5000원, S석 1만5000원, A석 7000원에 판매된다. 한편 온게임넷과 라이엇게임즈는 챔스 1주년 기념행사로 모든 챔피언과 모든 스킨이 들어있는 '슈퍼계정'
[e스포츠] 2013-05-09 11:00:21 tester 기자
... 하지만 덴마크 욘 안데르손에게 패하며 두 선수는 최종전에서 16강행 티켓을 놓고 경기를 치러야만 했다. 사토우리는 한국 선수들을 위협할만한 수준의 몇 안 되는 저그 선수로 이미 국내에도 EG-TL 소속으로 프로리그에 데뷔한 바 있다. 비록 한국 스타일에 적응하지 못하고 고국
[e스포츠] 2013-05-09 10:57:38 tester 기자
... 이어 "이는 PC온라인과 모바일 부분 등 사업다각화가 성공적으로 이뤄지고 있다는 것과 일맥상통한다"며 "또한 자체개발작들을 통해 좋은 성과를 내고 있다는 점에서 더욱 의미가 깊다"고 말했다. 그는 덧붙여 라인게임에 대한 한게임의 기여도까지 고려할 경우 스마트폰게임 영역에
[기업] 2013-05-09 10:53:56 tester 기자
... 본업은 애니메이션 주인공이지만 게임 속 캐릭터의 역할까지 소화하는 인기 캐릭터의 모습을 심심지 않게 볼 수 있다. 특히, 모바일게임 시장까지 유명 캐릭터의 진출이 이어지고 있어 눈길을 끈다. 이는 게임과 타 장르의 융합으로 인해 얻게 되는 시너지 효과가 매우 크기 때문이다
[기획] 2013-05-09 10:39:36 tester 기자
... 이번 WCG 2013 정식종목에는 지난해 제외됐던AOS 장르 리그오브레전드와 첫 정식종목이 된 월드오브탱크, FPS장르 크로스파이어와 스포츠 장르인 피파14 등 총 4종목이 채택됐다. 이수은 월드사이버게임즈 사장은 "WCG 2013 그랜드파이널 1차 정식종목 발표를 시작으로
[e스포츠] 2013-05-09 10:33:23 tester 기자
... 이에 북미 팬들은 "은퇴하라"라거나 "다신 그렉 필즈를 보고 싶지 않다. 어떤 이유에서건 리그에 발을 못 붙이게 하라" 등의 피난이 뒤따랐다. 그렉 필즈는 첫 상대로 최성훈은 상대했다
[e스포츠] 2013-05-09 10:19:06 tester 기자
... 더불어 게임 흥행의 잣대로 꼽히고 있다. 국내 게임 시장에서 어떤 게임의 아이템이 각광을 받고 있는지 게임조선에서는 매주 아이템 거래 순위를 산정, 아이템변화에 따른 시장의 변화를 짚어보았다. 순위차트는 아이템거래 사이트인 아이엠아이(IMI)의 자료에 기반하고 있다
[게임동향] 2013-05-09 10:16:23 tester 기자
...황인준 NHN CFO는 9일 진행된 2013년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "현재 일본 내에 라인을 통해 서비스되고 있는 게임은 24종"이라며 "최근에는 기존 라인 캐릭터를 활용한 게임보다 '윈드러너'가 많은 인기를 얻고 있다"고 말했다. 이어 "라인의 경우 지속적인 상승세
[기업] 2013-05-09 10:09:03 tester 기자
... 한편, NHN은 지난 1분기 연결기준 6735억8000만원의 매출액과 1910억8900만원의 영업이익을 기록했다. 이는 지난해 같은 기간대비 각각 17. 6%, 10
[기업] 2013-05-09 09:58:09 tester 기자
... 최성훈은 거칠 것 없는 경기를 펼쳤다. 상대 저그들의 빈틈을 노린 정확한 공격으로 단 한 세트도 내주지 않고 승리를 따냈다. 이날 경기는 북미 팬들에게 큰 관심을 받았던 경기였다
[e스포츠] 2013-05-09 09:57:30 tester 기자
... 그는 "빠르게 변화하는 환경변화에 적응하고 지속적으로 도약해 나가기 위해, 인적분할 등을 앞두고 있는 올해가 중요한 시기가 될 것"이라면서 "하루 빨리 사업구조 개편을 마무리하는 동시에 신규 서비스 출시를 지속, 기업 가치를 높이기 위해 더욱 노력해 나가겠다"고 말했다.
[기업] 2013-05-09 09:47:23 tester 기자
... 서울랜드와 제휴를 맺고 공동으로 제작한 카트라이더 범퍼는 카트라이더의 친숙한 요소들을 활용한 범퍼카 놀이시설로, 범퍼카는 물론 시설 내 디자인들이 카트라이더 테마로 꾸며졌다. 범퍼카는 게임 속 카트를 연상시키는 각양각색의 디자인으로 제작됐으며, 주변 벽면에는 카트라이더의 트
[게임동향] 2013-05-09 09:44:10 tester 기자
... 이어 "최근 위챗, 카카오톡 등 다양한 종류의 모바일메신저가 등장하고 있지만 '라인'의 경우 경쟁구도와 상관없이 자체 이용자 만족과 서비스 성장에 역점을 두고 있다"며 "앞으로 라인은 동남아 시장과 스페인, 남미시장 등의 마케팅 강화를 통해 신규시장 확대에 주력해 나갈 계획"
[기업] 2013-05-09 09:37:55 tester 기자
... 카툰 렌더링이란 게임 화면을 만화처럼 색칠하는 기법으로, 실제로는 3D그래픽과 차이가 없는 그래픽이라는 점에서 일반적으로 볼 수 있는 애니메이션과는 차별화되는 방식이라 할 수 있다. 또한 마스커레이드에는 파티의 진화 형태인 '극단' 시스템을 통해 유저들 사이에 커뮤니티성
[] 2013-05-09 09:32:15 tester 기자
... 이는 전일대비 500원(2. 7%) 상승한 것이다. JCE는 지난 2일 1만 4850원의 종가를 기록한 뒤 4거래일 연속 상승해 8일 1만 8500원까지 올랐다
[기업] 2013-05-09 09:28:16 tester 기자
... SK증권은 9일 보고서에 "게임빌은 모바일게임 산업성장 속에 높은 수익성이 돋보이며 안정적인 IP를 보유해 경쟁력을 갖추고 있다"고 분석했다. 이에 따르면 게임빌은 하반기 30여 종의 신규게임을 출시 계획하고 있다. SK증권 최관순 연구원은 "게임빌은 프로야구, 제노니
[기업] 2013-05-09 09:22:29 tester 기자
... 같은 기간 매출액 6735억8000만원으로 지난해 동기대비 17. 6% 늘어 났으며, 당기순이익 또한 15. 6% 증가한 1569억7400만원을 기록했다
[기업] 2013-05-09 09:18:35 tester 기자