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... 사실 이신형은 어느 곳에 출전해도, 누구와 맞붙어도 가장 강력한 승리카드다. 최근 기세가 하늘을 뚫고 우주까지 뻗어갈 정도이기 때문이다. 그럼에도 1세트에 이신형을 배치한 것은 선봉으로서 기선제압이 그만큼 중요하다는 판단일 것이다
[e스포츠] 2013-07-11 17:26:10 tester 기자
... 한편 싸이워즈는 지난 9일 카카오 게임하기 플랫폼을 통해 출시됐다. 이 게임은 익살스러운 게임 속 캐릭터로 변신한 월드스타 싸이가 외계인들의 침공을 맞서 싸우는 액션슈팅게임이다. [최지웅 기자 csage82@chosun
[기업] 2013-07-11 16:57:04 tester 기자
...kr]▶ 도타2 국내 베타서비스 베타키 획득 방법!▶ [모바일게임순위] 카카오게임 누른 강력한 한방?▶ [취재수첩] 쫓기는 자 ″얌전″, 쫓는 자 ″기세등등″ ▶ 약빨고 만들었다!…다함께춤춤춤, 선생님이 빡쳤다 3. 0 ▶ 게임계 ″희노애락″…(2) 애통, 규제 일관 정부 정책안
[e스포츠] 2013-07-11 16:33:58 tester 기자
... 이어 그는 “더이상 추락할 곳이 없다”라고 말하며 비장한 각오를 밝히기도 했다. Q 오늘 승리한 소감은 어떤가?A 예선전을 하지 않게 된 것에 대해서 굉장히 기쁘다. 더 이상 추락할 곳이 없기 때문에 승리하는 것이 당연한 것 같다
[e스포츠] 2013-07-11 16:16:57 tester 기자
... 아무리 인기 있는온라인게임이라 할지라도 서비스 기간이 오래될경우 신규 유저의 진입 장벽이 높아지는 것이 사실이다. 서비스 기간에 비례해 증가한 콘텐츠와 높은 레벨을 가진기존 유저와의 격차는 신규 유저의 적응을 방해하는 요소로 변화하기 때문. 예를 들어1에서 10만큼 콘
[인터뷰] 2013-07-11 16:03:00 tester 기자
... 예선 탈락 부담이 사라진 것이 기쁘다”며 소감을 밝혔다. Q 오랜만에 개인리그서 승리한 소감은A 덤덤하다. 예선에 대한 부담이 없다는 것이 가장 좋다
[e스포츠] 2013-07-11 15:38:47 tester 기자
... 주인공 고릴라 링링은 컴퓨터 그래픽(CG)으로 만들어진 가상 캐릭터지만 진짜인가 의심스러울 정도로 사실적이다. 정교함만 놓고 보면 할리우드 블록버스터 영화에 뒤떨어지지 않는다. 링링을 진짜 고릴라처럼 만든 비결은 바로 평균 80만개가 넘는 털이다
[리뷰/프리뷰] 2013-07-11 15:25:19 tester 기자
... Q 오랜만에 승리했다. A 2세트에서 너무 맞춤 전략을 당했다. 말려서 패배할 뻔 했는데 운이 좋아서 승리한 것 같다
[e스포츠] 2013-07-11 14:52:34 tester 기자
... 그는 1994년 고품질 게임엔진 ‘언리얼’을 창시했으며 이러한 공을 인정받아 2011년 미국예술과학아카데미(AIAS)명예의 전당에 헌액됐다. “한국에서 시작된 ‘부분유료화’가 글로벌 게임시장의 표준화 비즈니스모델로 자리 잡혀가고 있다. 또 과거 플랫폼마다 달랐던 개발기
[인터뷰] 2013-07-11 14:41:50 tester 기자
... 이어진 2세트에서 이영한은 뮤탈리스크와 저글링으로 수차례 탐사정을 킬하며 우위를 점한 뒤 많은 확장 기지를 가져가며 자원에서 우위를 점한 뒤 상대를 힘으로 눌러버렸다. 이영한은 승리한 뒤 “오랜만에 방송경기에 나와서 긴장했지만 승리해서 기분이 좋다”라고 밝혔다. 다음은 이
[e스포츠] 2013-07-11 14:12:48 tester 기자
... 올해 1분기에는 상황이 예전과 비슷했다. 작년 같은 기간에 비해 3종 더 많은 웹게임이 출시되면서 PC온라인 시장 침체와는 상관없이 웹게임은 성장세를 이어가는 것으로 보였다. 하지만 올 2분기부터 변화는 감지됐다
[기획] 2013-07-11 13:51:58 tester 기자
... 도타2는 밸브가 개발한 도타의 속편으로 원조 AOS다. 지난 2011년 한국에 론칭되며 서비스 2년만에 PC방 점유율 40%를 넘나드는 대기록을 작성하며 한국 온라인게임 시장을 싹쓸이한 ‘LOL’과 동일한 장르다. AOS 시장을 양분하고 있다시피 한 ‘도타와 리그오브레전
[기획] 2013-07-11 13:01:31 tester 기자
... 공동관 참가 기업들의 좋은 성적은 이미 예견되고 있다. 참가기업들을 가리며 출품게임들의 퀄리티를 높였고, 이미 지난 6둴 말에 열렸던 잇츠게임에서 한국 모바일게임의 중국 내 관심도가 컸기 때문에 차이나조이 기간에도 '바이 코리아'가 이어질 전망이기 때문이다. 참가 기업들
[기획] 2013-07-11 12:58:00 tester 기자
... 또한 최근 열렸던 잇츠게임쇼 행사에 참가했던 일본 모바일게임업체 DeNA도 글로벌게임허브센터에 큰 관심을 보였다. 김효근 센터장에 따르면 DeNA에서 글로벌게임허브센터 입주사들을 콕 짚으며 퍼블리싱과 관련된 문의를 해왔다. 지난해 센터가 마찬가지로 일 기업인 그리와 MO
[기획] 2013-07-11 12:27:05 tester 기자
... 이번에 진행되는 도타 2의 국내 비공개 시범 서비스에 참여하기 위해서는 16자리로 구성된 '도타 2 한국 베타키(Beta Key)'가 필요하며, '베타키'는 오는 13일, 14일 양일간 삼성동 곰TV 스튜디오에서 진행되는 '넥슨 스타터 리그(Nexon Starter League
[] 2013-07-11 11:46:23 tester 기자
... 게임 그래픽은 전반적으로 파스텔톤과 아기자기한 배경, 귀여운 하프 물범을 묘사한 것이 특징이다. 개발사 측에서는 경쟁의 요소만 부각된 게임들과 달리 플레이를 하면 마음까지 따뜻해질 수 있는 감성게임, 즉 힐링게임을 표방한다고 설명했다. 이 게임은 이번에 첫 선을 보이는
[기획] 2013-07-11 11:02:51 tester 기자
... 미포는 궁극기가 분신술인 영웅으로 유저들의 호불호가 극명하게 갈리는 영웅 중 한 명이다. 미포 장인과 상대할 때에는 수 없이 등장하는 미포의 분신들 때문에 수 없이 죽기 일쑤지만, 미포 초보는 상대에게 쉽게 킬을 내주며 동료들에게까지 피해를 주기 때문이다. 하지만 게임 내
[] 2013-07-11 11:02:18 tester 기자
... 서비스사인 NHN한게임에 따르면 '이너월드'는 카드게임에 RPG요소를 더한 방식으로 기존 카드게임의 탐색 위주 게임방식에서 탈피, 미로형 던전 탐색 방식을 채택하고 있다. 특히 기존 게임들과 달리 자신이 획득하고 싶은 보스(카드)를 소환하기 위한 재료를 던전에서 구해 보
[] 2013-07-11 10:59:34 tester 기자
...넥슨측에서 이번 베타를 테스트가 아닌 서비스로 명명한 것으로 미뤄 볼 때 과금 결제 기능을 제외한 게임 콘텐츠 대부분이 정식 버전과 흡사한 것으로 분석된다. 실제로 홈페이지 공지에도 현재 스팀에서 서비스 중인 도타2 글로벌 서비스와 동일하게 이용이 가능하고 일부 콘텐츠와 샵 기능은
[] 2013-07-11 10:57:24 tester 기자
...이번 '플러피다이버'의 글로벌 서비스는 신규 IP(지적재산권)이 아닌 기존 서비스 게임을 개선해 일본을 비롯한 세계 시장 공략 재도전한다는 점에서 의미가 크다. 게임은 전반적으로 그래픽과 UI(유저인터페이스)를 개선하고 게임성도 협동 플레이에 중점을 둬 재미요소를 높인 것이 특징
[게임동향] 2013-07-11 10:56:30 tester 기자