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... 개정안 확정으로 이용자 1명은 가상현금(게임머니), 게임아이템을 모두 포괄해 1개월 간 총 30만원을 초과해 구매할 수없다. 다른 사용자로부터 증여 받는 것도 포함된다. 또 이용자 1명이 1회 게임에 사용할 수 있는 게임머니는 최대 3만원(최대 구매 금액의 10분의 1
[기획] 2013-11-12 13:57:23 tester 기자
... 이이서 이상혁은 "롤드컵이 한국에서 열린 다는 점만으로 위상을 높일 수 있고, 홈코트에서 열리는 대회이기 때문에 여러 이점이 있을 것 같다"라고 말했다. 진에어 복한규는 "우리 나라에서 이런 큰 대회가 열린다는 점에서 자부심을 느끼고 있다"며 "또한 그런 자리에 나도 함께
[e스포츠] 2013-11-12 13:50:43 tester 기자
... 지난 6월 15일에는 생방송으로 롤드컵의 대한민국 유지를 약속했다. 하지만 전 회장의 외침은 초기만 하더라도 실현 불가능이라는 평을 받아왔다. 이유는 롤드컵은 라이엇게임즈 본사에서 직접 주관하는 대회로 해외 파트너사들과 진행했던 경험이 없었고, 미국 외에서 개최할 생각을 하지
[e스포츠] 2013-11-12 13:26:53 tester 기자
... 지난 대회는 라이엇게임즈 본사가 있는 로스엔젤레스에서 연속 개최되며 내년 대회는 미국 외에서 열리는 첫번째 대회가 된다. 이같은 이유로 롤드컵의 한국 개최는 그 자체만으로도 한국이 e스포츠 종주국으로서 인정을 받았다는 평을 듣기 충분하다. 라이엇게임즈 역시 한국의 e스포츠가
[e스포츠] 2013-11-12 13:26:00 tester 기자
... 이유는 광안리는 스타1 시절 프로리그 결승전으로 10만 관중의 신화를 이뤘던 곳으로 LOL로 광안리에 간다는 것은 LOL이 명실상부 최고의 e스포츠 종목임을 증명하는 셈이다. 최근 롤챔스 리그 개막전과 결승전 등 유료관중들이 매진사례를 기록하며 10만 관중의 아성에 충분히 도
[e스포츠] 2013-11-12 13:24:59 tester 기자
... 롤드컵은 리그오브레전드 월드 챔피언십의 다른 말로 1년간 한국을 비롯해 동남아시아, 중국, 유럽, 북미 지역에서 열린 리그 최강자들이 소환사의 컵을 놓고 자웅을 겨루는 대회로 지난 시즌3에서는 한국의 SK텔레콤 T1이 우승을 차지했다. 한국팬들은 그동안 롤드컵이 한국에서 열
[e스포츠] 2013-11-12 13:23:33 tester 기자
... 이어 "수험준비를 하는 기계로 전락한 청소년들에게 필요한 것은 게임중독 논란이 아니라 경쟁, 스펙, 학력, 학벌 등의 4대중독에서 벗어날 수 있도록 하는 것"이라며 "청소년들의 인권과 미래를 생각한다면 게임과몰입 방지와 건전한 게임문화조성에 앞서 공부중독 문제를 일소해야 한다
[기획] 2013-11-12 12:45:23 tester 기자
... 11월첫째 주(2013년 11월 4일 ~ 2013년 11월 10일) 온라인게임 순위입니다. 지난 주 온라인게임 순위를 살펴보면 '서든어택'과 '던전애파이터'를 필두로 '메이플스토리'와 '카트라이더', '프리스타일', '프리스타일풋볼'등 캐주얼 게임이 상승세를 보였으며 '
[게임동향] 2013-11-12 12:28:31 tester 기자
... 넥슨은 삼국지와 퍼즐게임을 결합한 '퍼즐삼국'을 공개했으며 크루즈코리아는 동물을 활용한 러닝게임 '업고업고'를, 네오위즈게임즈는 RPG(역할수행게임) '킹덤오브히어로' 홀릭파크는 캐주얼게임 '뱅글뱅글삼총사' 고릴라코리아는 캐주얼슈팅게임 '어디한번덤벼볼텐가'를 선보였다.
[게임동향] 2013-11-12 12:10:00 tester 기자
... 아프리카TV는 자사가 서비스하고 블리스소프트에서 개발한 모바일게임 '돼지러너 for Kakao'의 캐릭터를 활용한 상품 '스마트족발딱지'를 출시했다고 12일 밝혔다. 이번에 출시된 '스마트족발딱지'는 게임 속 익살스러운 돼지 캐릭터 이미지를 상품에 그대로활용했다. 다양
[게임동향] 2013-11-12 11:25:15 tester 기자
... 신생 개발사 얼라이브(대표 김정훈)는 최근 무협 MMORPG '천상비'의 지적재산권(IP)를 활용해 동명의 신작 모바일게임 개발에 착수했다. 천상비는 지속적인 업데이트를 통해 약 12년간 서비스를 이어가고 있는 장수 온라인게임이다. 국내에서만 약 200만 명의 누적 회원수
[인터뷰] 2013-11-12 11:07:00 tester 기자
...이기원 네오위즈게임즈 대표가 현재 개발중에 있는 온라인게임에 대한 애정을 드러냈다. 이기원 대표는 12일 진행된 2013년 3분기 컨퍼런스콜에서 "내년도 가장 중요한 성장동력은 MMORPG '블레스'와 '블랙십'"이라면서 "현재 이 게임들의 완성도를 높이기 위해 만전을 기하고
[기업] 2013-11-12 11:05:10 tester 기자
... 백재현 의원실은 의원 홈페이지에 여성가족위 국감 증인 관련 홈페이지 ‘반론 자료’를 게시한다고 밝히며 △게임사이트의 팬아트 접근에 대한 입장 △라이엇한국지사의 쿨링오프제 자발적 도입에 대한 논란 △논란이 되고 있는 게임중독법에 대한 입장 △한류의 선도자인 국내 게임산업의 발전에
[기획] 2013-11-12 10:55:10 tester 기자
... 이기원 네오위즈게임즈 대표는 12일 진행된 2013년 3분기 컨퍼런스콜에서 "올해의 경우 4300~4400억원 가량의 연매출과 1000억원의 영업이익을 낼 것으로 내다보고 있다"고 말했다. 네오위즈게임즈는 지난해 약 6746억원의 연매출과 1105억원의 영업이익을 올린 바
[기업] 2013-11-12 10:52:03 tester 기자
...네오위즈게임즈가 개발중인 대작 온라인게임 '블레스'가 내년 1분기 첫번째 테스트에 돌입한다. 이기원 네오위즈게임즈 대표는 12일 진행된 2013년 3분기 컨퍼런스콜에서 "일정 지연이 있었지만 내년 1분기 '블레스'의 비공개테스트를 진행할 예정"이라며 "하반기 말께에는 상용화를
[기업] 2013-11-12 10:41:06 tester 기자
...16%)떨어진 3만1650원에 거래 중이다. 전날 CJ그룹이 게임사업부를 매각할 계획이라는 소식에 CJ E&M 주가는 13% 이상 급락했다. 하지만 회사 측이 매각설을 강력 부인하며 진화에 나섰다
[기업] 2013-11-12 10:33:26 tester 기자
... 이어 "'크로스파이어'와 관련한 해외세금 선납분을 개발사와의 재계약 조건 변경으로 정산, 영업이익이 증가되는 효과가 있었다"고 덧붙였다. '크로스파이어'는 스마일게이트에서 개발한 FPS게임으로, 그간 네오위즈게임즈가 글로벌 퍼블리셔 역할을 맡아오다 지난해12월 개발사와의
[기업] 2013-11-12 10:28:48 tester 기자
... 부산에서 개막식이 열리는 탓에 전 회장이 개막식에 내려가지 못하는 탓에 먼저 LOL 팬들에게 인삿말을 전하기 위해서다. 하지만 관심의 초점은 엉뚱한 곳에 집중되고 있다. 전날 새누리당 신의진 의원이 전병헌 의원을 향해 "중독에 빠진 사람의 가족 등 중독으로 고통받는 수백만의
[e스포츠] 2013-11-12 10:10:11 tester 기자
... 블루오션이라며 화려하게 급부상한 모바일게임사 창업 열풍은 1년만에 찬바람이 쌩쌩 불어오고 있다. 대형 게임사들이 매출 상위권을 싹 쓸어가면서 ‘애니팡’ 선데이토즈 ‘헬로히어로’ 핀콘과 같은 성공신화의 스타트업은 출현이 힘들어졌다고 평가되고 있다. 이 같은 상황에도 지그
[인터뷰] 2013-11-12 09:56:28 tester 기자
... 부문별로는 해외 부문에서 600억 원의 매출을 기록하며 전체 매출의 65%를 차지했고, 국내 부문은 316억 원의 매출을 기록했다. 해외 부문에서는 중국 ‘크로스파이어’의 재계약 조건이 반영되었음에도 불구하고, 일본 자회사인 게임온에서 서비스 중인 ‘아키에이지’, ‘헬로
[기업] 2013-11-12 09:40:22 tester 기자