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... 이중 해외시장 비중은 15%로 상대적으로 높진 않지만 새로운 시장에 도전해서 거둔 첫번째 성적이라는 점에서 의미 있는 성과라는 평가다. 실제 위메이드의 2012년 모바일게임 해외 매출은 1100만원에 불과, 지난 한해 동안 19만4727%의 성장을 일궈냈다. 2012년 1
[기업] 2014-02-12 11:44:17 tester 기자
... 이로 인해 영국 해안 주변의 생태계 파괴가 심각한 것으로 나타났다. 영국 생태계 전문가들은 “이 새우가 질병을 퍼트릴 가능성도 높아 수중 생태계가 무너질 수도 있다”고 우려를 표했다. [게임조선 이슈경제팀 gamedesk@chosun
[게임동향] 2014-02-12 11:30:53 tester 기자
... 이에 대해 블리자드는 "모선핵의 시야에 대해선 프로 선수들과 좀 더 논의할 것"이라고 했고, "점멸 활용이 문제시될 경우를 대비해 테스트 후 게임에 반영할 것"이라고 전했다. 프로토스 중 좋아진 점은 폭풍함의 공격력이 30에서 30+30(건물 추가 피해)로 나아진다는 것이
[e스포츠] 2014-02-12 11:22:35 tester 기자
... 숀화이트는 1차 시기에서 엉덩방아를 찧는 실수를 범하며 35. 00점으로 결선에 진출한 12명 가운데 11위를 차지했다. 2차 시기에서도 착지불안 등 컨디션 난조를 보이며 90
[게임동향] 2014-02-12 11:17:27 tester 기자
... 한편, 위메이드는 연내 해외시장에 15~20종 가량의 모바일게임을 출시할 예정이다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2014-02-12 11:08:59 tester 기자
... [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2014-02-12 10:54:09 tester 기자
... 응우엔 동은 "플래피버드는 당초 휴식시간에 짧게 즐기는 게임으로 계획됐다"며 "하지만 중독성이 강한 게임이라는 것이 나타났고 큰 문제였다. 이를 해결하기 위해선 게임을 앱스토어에서 내릴 수밖에 없었다"고 답했다. 하지만 하루 5만 달러의 광고 수입을 올렸다는 지적에 대해
[] 2014-02-12 10:52:15 tester 기자
... 한편, 위메이드는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준으로 2013년 연매출 2274억원, 123억원의 영업이익을 기록했다. 이는 전년대비 매출의 90%가 늘어나고 영업이익의 경우 흑자전환한 수치다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2014-02-12 10:37:59 tester 기자
...co. kr)에서 선착순으로 진행된다. 이벤트는 게임조선에 회원 가입 후 이벤트 게시물에 블레스를 응원하는 댓글을 남기는 방식이고 총 300명에게 1차 CBT 베타키를 제공한다
[게임동향] 2014-02-12 10:30:52 tester 기자
... 이같은 문제점이 산적해 있지만 그래도 유저들은 '오픈 베타'니까 일말의 기회를 주고 있다. 아직 정식 서비스가 아니니까, 테스트 기간이니까 봐줄 수 있다는 시각이다. 그래도 블리자드인데 정식 서비스까지는 뭔가 있겠지라는 생각이 지배적이다
[기획] 2014-02-12 10:15:52 tester 기자
... 2012년에는 국내 매출 61%, 해외 39%로 국내 비중이 높았다. 이용국 게임빌 부사장은 “주요 게임이 해외서 고른 성장세를 유지하고 있다”며 “몬스터워로드는 해외 매출 비중이 80%를 넘고 출시 18개월 연속 성장세를 이어가고 있으며 ‘피싱마스터’ 역시 대만, 일본
[기업] 2014-02-12 10:04:17 tester 기자
...아미스타드는 가디언만 플레이가 가능하며 아쿠아 엘프는 레인저와 팔라딘, 판테라는 가디언,버서커,레인저로 캐릭터를 생성 할 수 있다. 각 직업에 성별 제한은 없었으나 1차 CBT 버전에서는 아직 커스터마이징은 지원하지 않았다. 각 종족의 직업별 모습은 다음과 같다
[기획] 2014-02-12 10:01:17 tester 기자
... [던전을 플레이 할 때 사용된 아미스티드 남성, 가디언의 모습] 기자가 플레이 해 본 캐릭터는 20레벨의 가디언으로 던전 입장 전에 미리 사용할 스킬을 설정 해 주어야 했다. 사용 할 스킬을 지정하는 메뉴를 전술 메뉴라고 부르는데 전술 메뉴에서는 스킬의 핵심 기술과 사용 기
[리뷰/프리뷰] 2014-02-12 09:55:22 tester 기자
... 위메이드는 2014년을 글로벌 진출 원년으로 삼고 온라인게임 부문에서 중장기적인 성장동력을 확보하고 공격적인 모바일 사업을 통해 지속성장과 신규 수익원 확대를 계속해 나간다는 포부다. 이와 관련 회사 한 관계자는 "급변하는 글로벌 게임시장에서 경쟁하고자 자회사 및 손자회
[기업] 2014-02-12 09:43:47 tester 기자
... 이 만화는 불규칙하게 연재되는 것이 특징이며 가장 최근 업데이트된 35화 '나이트 나오는 만화'로 지난 1월 16일 업데이트된 신규 직업 나이트에 관한 일화를 담고 있다. 나이트는 지난 던파 페스트벌2013을 통해 최초 공개됐고 요정과 반인반마, 용족, 천사 네 가지로 전직하는
[게임동향] 2014-02-12 09:39:34 tester 기자
... 이 같은 실적 예상 근거로 모바일 RPG와 전략, 스포츠 등 대작 중심의 신작게임 출시를 꼽았다. 이용국 게임빌 부사장은 “대작 중심의 30여 종의 엄선된 게임을 출시할 예정”이라며 “숫자를 늘리는 것보다 RPG와 전략,스포츠처럼 성공이 예견되는 히트작 중심으로 서비스할 계획
[기업] 2014-02-12 09:32:01 tester 기자
...co. kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주> 테트리스, 헥사, 벽돌 깨기 등 게임 역사의 한 획을 긋고 오랜 시간 사랑을 받고 있는 인기작들이 있다
[리뷰/프리뷰] 2014-02-12 09:31:45 tester 기자
...co. kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주> 역사 속 인물들을 게임으로 만나볼 수 있게 됐다
[리뷰/프리뷰] 2014-02-12 09:31:40 tester 기자
... [이승진 기자 Louis@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2014-02-12 09:21:33 tester 기자
...8% 감소했지만이에 대해 회사 측은컴투스 인수와 해외 개발사 투자 등 미래를 위한 투자로 인한 일시적 감소 효과라고 설명했다. 이용국 게임빌 부사장은 “우수 인재 영입, 다수 외부 개발사 투자, 해외 라이브 조직 확대 등 미래 수익 확대를 위해 투자했다”며 “2014년부터는 수
[기업] 2014-02-12 09:12:57 tester 기자