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... 위메이드는 지난 한해 동안 모바일게임 영역에서 1407억7100만원의 매출을 올렸다. 이중 해외시장 비중은 15%로 상대적으로 높진 않지만 새로운 시장에 도전해서 거둔 첫번째 성적이라는 점에서 의미 있는 성과라는 평가다. 실제 위메이드의 2012년 모바일게임 해외 매출
[기업] 2014-02-12 11:44:17 tester 기자
... 영국 해안 생태계에 ‘악마 새우’ 주의보가 발령됐다. 영국 현지 언론들은 최근 현재 유럽 동부에서 흘러 들러온 것으로 추정되는 ‘악마 새우’가 영국 전 해역에서 생태계를 교란시키고 있다고 보도했다. 외래어종인 ‘악마 새우’는 몸길이가 고작 1㎝에 불과하지만 토착 새우
[게임동향] 2014-02-12 11:30:53 tester 기자
... 블리자드가 공식 홈페이지에 공개한 밸런스 패치 네용에 따르면 프로토스 유닛 중 모선핵의 시야 범위가 14에서 9로 줄어들며, 추적자의 점멸 대기시간이 10에서 15로 50% 증가한다. 이에 대해 블리자드는 "모선핵의 시야에 대해선 프로 선수들과 좀 더 논의할 것"이라고 했고
[e스포츠] 2014-02-12 11:22:35 tester 기자
...25점으로 4위에 머물렀다. 숀화이트는 1차 시기에서 엉덩방아를 찧는 실수를 범하며 35. 00점으로 결선에 진출한 12명 가운데 11위를 차지했다
[게임동향] 2014-02-12 11:17:27 tester 기자
...위메이드 대표게임들의 해외진출 시기가 공개됐다. 서원일 위메이드 해외사업본부장은 12일 진행된 2013년 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 "온라인 MMORPG '창천2'(국내서비스명: 천룡기)가 올 상반기 중국에서 테스트를 진행한 뒤 가을께 상용화를 목표로 하고 있다"며 "대전액
[기업] 2014-02-12 11:08:59 tester 기자
... 위메이드의 효자 타이틀 '아틀란스토리'가 위메이드USA의 첫번째 모바일게임으로 현지 시장 공략에 나선다. 서원일 위메이드 해외사업본부장은 12일 진행된 2013년 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 "'아틀란스토리'가 미국법인인 위메이드USA의 첫번째 자체서비스 모바일 타이틀이
[기업] 2014-02-12 10:54:09 tester 기자
... 이에 따르면 응우엔 동은 플래피 버드가 당초 개발 의도와 다르게 중독성이 강했기 때문에 삭제한 것으로 밝혀졌다. 응우엔 동은 "플래피버드는 당초 휴식시간에 짧게 즐기는 게임으로 계획됐다"며 "하지만 중독성이 강한 게임이라는 것이 나타났고 큰 문제였다. 이를 해결하기 위해선
[] 2014-02-12 10:52:15 tester 기자
... 위메이드의 대표 모바일게임 '윈드러너'의 정식후속작 '윈드러너2'가 조만간 공개될 예정이다. 장현국 위메이드 부사장은 12일 진행된 2013년 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 "빠르면 1분기, 늦으면 2분기 초에 '윈드러너2'를 출시할 예정"이라고 말했다. 이어 "지
[기업] 2014-02-12 10:37:59 tester 기자
...gamechosun. co. kr)에서 선착순으로 진행된다
[게임동향] 2014-02-12 10:30:52 tester 기자
... 일부 유저들은 "버그나 제대로 잡아도 봐주마"라며 현 게임현황을 성토하고 나섰다. 이같은 문제점이 산적해 있지만 그래도 유저들은 '오픈 베타'니까 일말의 기회를 주고 있다. 아직 정식 서비스가 아니니까, 테스트 기간이니까 봐줄 수 있다는 시각이다
[기획] 2014-02-12 10:15:52 tester 기자
... 지난해 연간 매출도 해외 459억, 국내 353억 원으로 해외 비중이 약 60%를 차지했다. 2012년에는 국내 매출 61%, 해외 39%로 국내 비중이 높았다. 이용국 게임빌 부사장은 “주요 게임이 해외서 고른 성장세를 유지하고 있다”며 “몬스터워로드는 해외 매출 비중
[기업] 2014-02-12 10:04:17 tester 기자
... 블레스의 1차 CBT에서 테스트 해 볼 수 있는 직업은 4가지로 각 종족마다 생성 가능한 직업에는 제한이 있다. 아미스타드는 가디언만 플레이가 가능하며 아쿠아 엘프는 레인저와 팔라딘, 판테라는 가디언,버서커,레인저로 캐릭터를 생성 할 수 있다. 각 직업에 성별 제한은 없었으나
[기획] 2014-02-12 10:01:17 tester 기자
... 기스카르의 은신처는 무법자 무리를 가장한 반란 세력의 본거지라는 설정으로 15레벨의 몬스터가 등장하는 인스턴트 던전이다. [던전을 플레이 할 때 사용된 아미스티드 남성, 가디언의 모습] 기자가 플레이 해 본 캐릭터는 20레벨의 가디언으로 던전 입장 전에 미리 사용할 스킬
[리뷰/프리뷰] 2014-02-12 09:55:22 tester 기자
... 이중 모바일게임의 연매출은 약 1408억원으로 전년대비 약 1037% 늘어났으며, 이는 전체 매출의 약 60% 이상 비중을 차지하는 것으로 나타났다. 위메이드는 2014년을 글로벌 진출 원년으로 삼고 온라인게임 부문에서 중장기적인 성장동력을 확보하고 공격적인 모바일 사업
[기업] 2014-02-12 09:43:47 tester 기자
... 레바툰은 던파의 업데이트 및 게임을 즐기며 발생하는 에피소드, 유저들 이야기 등 게이머들이 공감할 수 있는 내용을 다루고 있다. 이 만화는 불규칙하게 연재되는 것이 특징이며 가장 최근 업데이트된 35화 '나이트 나오는 만화'로 지난 1월 16일 업데이트된 신규 직업 나이트에 관
[게임동향] 2014-02-12 09:39:34 tester 기자
... 12일 2013년 컨퍼런스콜을 통해 게임빌은 올해 매출과 영업이익을 각각 1200억과 189억원으로 예상했다. 이 같은 실적 예상 근거로 모바일 RPG와 전략, 스포츠 등 대작 중심의 신작게임 출시를 꼽았다. 이용국 게임빌 부사장은 “대작 중심의 30여 종의 엄선된 게임을
[기업] 2014-02-12 09:32:01 tester 기자
...hungryapp. co. kr) 등에 기초하고 있습니다
[리뷰/프리뷰] 2014-02-12 09:31:45 tester 기자
[리뷰/프리뷰] 2014-02-12 09:31:40 tester 기자
... 게임빌이 12일 2013년 4분기 실적발표에서 컴투스와 공동으로 ‘모바일게임 글로벌 서비스 플랫폼’을 구축할 계획이라고 밝혔다. 이용국 게임빌 부사장은 “업계 최초로 공동 구축하는 모바일게임 플랫폼을 구축하고 있다”며 “통합 플랫폼 구축으로 양사간 시너지가 극대화될 것
[기업] 2014-02-12 09:21:33 tester 기자
... 게임빌이 5년 연속 매출 상승세를 기록했다. 12일 게임빌은 2013년 4분기 실적발표에서 지난 2013년 총 매출은 812억을 기록하며 연간 최대 매출을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 121억으로 지난해보다 49
[기업] 2014-02-12 09:12:57 tester 기자