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... 이번 업데이트는 신규 컨텐츠 추가 및 초보 유저를 위한 시스템 도입을 골자로 진행됐다. 먼저, 천 년에 걸친 인간과 용의 싸움 ‘용시전쟁’을 끝내기 위한 변혁의 길을 걷기 시작하면서 발생하는 여러 이야기의 신규 메인 시나리오가 추가됐으며, 이에 따라 주요 퀘스트 8종 및
[게임동향] 2016-12-07 14:33:35 최희욱 기자
... 이 게임은 2014년 지스타에서 첫 시연 버전이 공개되며 많은 호평을 받았고, 이번 CBT를 통해 대중들에게 첫 선을 보였다. 리니지이터널은 원작 '리니지'의 70년 후 죽은 것으로 알려졌던 마녀 케레니스가 지상으로 다시 돌아오면서 벌어지는 혈투를 배경으로 담고 있다.
[인터뷰] 2016-12-07 14:15:45 최희욱 기자
... 그 주인공은 바로 블루홀피닉스의 '아처리킹'이다. 전작 '볼링킹'은 글로벌 4000만 누적 다운로드를 기록하며 '블루홀피닉스'의 이름을 세계인들에게 각인시켰고, 신작 '아처리킹'도 10일만에 1000만 다운로드를 달성하며 흥행 돌풍을 이어가고 있다. 대형 개발사,
[인터뷰] 2016-12-07 12:18:27 최희욱 기자
... 이에 <게임조선>에서는 해외 주요 나라의 모바일게임 순위를 매주 알아보는 시간을 가져봤다. 순위는 흥행에 가장 큰 지표라 할 수 있는 '매출'을 기준으로 했으며 자료는 전 세계 모바일게임순위 사이트 '게볼루션'을 토대로 작성됐다. 12월 2주 모바일게임 매출에서
[게임동향] 2016-12-07 11:21:40 최희욱 기자
... ‘Crush U’가 최초 공개된 ‘N-POP’ 특별 공연은 네이버의 V LIVE(브이 라이브)로 생방송 되었고 41만명이 시청한 바 있다. 이용자들은 12월 8일 블소 공식 홈페이지에서 ‘Crush U’ 음원과 이 곡의 모티브가 된 ‘포화란의 초대장’에 관한 정보를 확인할 수
[게임동향] 2016-12-07 09:20:54 최희욱 기자
... ◆ 애니팡터치, 애니팡 신캐와 함께하는 퍼즐게임 애니팡 터치는 같은 블록 2개를 터치해 제거하는 모바일 퍼즐게임으로 과일 블록의 화려한 색감과 시각효과 등으로 조작감을 극대화했으며 도시락 채우기, 모카의 치즈 먹기 등 스테이지 별 다양한 과제를 푸는 재미를 강조한
[게임동향] 2016-12-06 16:30:02 최희욱 기자
... 피파온라인3M은 동사의 온라인 스포츠게임 '피파온라인3'의 '리그 플레이'와 '이적 시장', '강화 및 트레이드' 등 주요 기능이 연동되는 모바일 버전으로 전용 콘텐츠인 '챌린지 경기(주간 PvP 랭킹 시스템)'와 시뮬레이션 기능이 탑재된 특징이 있다. 이와 같은 상승세는
[게임동향] 2016-12-06 12:18:13 최희욱 기자
... 유아에서 초등학교 저학년 아이들이 알파벳과 기초 영단어를 실감나는 환경에서 몰입감 있게 학습할 수 있으며, 게임을 통해 배운 내용을 체계적으로 복습할 수 있는 것이 특징이다. 또 어플 내 실감나게 구현된 '방' 에서 스크린으로 주된 학습과 게임이 이루어지고, 방을 이동하
[게임동향] 2016-12-06 09:26:58 최희욱 기자
... 또 모두의마블의 뒤를 이어 같은 서비스사의 '세븐나이츠'가 지난주보다 3계단 상승한 2위로 복귀했다. 세븐나이츠의 이번 상승은 1000일 맞이 업데이트와 이벤트가 주효한 것으로 보인다. 더불어 '레이븐'까지 4위에 랭크되며 넷마블게임즈는 TOP4에 게임 3종을 올려놓는 기
[게임동향] 2016-12-05 17:03:19 최희욱 기자
... 참가 신청은 지난 11월 17일부터 두 게임의 공식 홈페이지를 통해 받았으며, 이 중 최종 참가 의사를 밝힌 55명이 선정되었다. ‘블랙스쿼드’, ‘슬러거’의 이용자와 동반자, 운영진 등 참가자 60여명은 서울 노원구 중계동에서 ‘밥상공동체 연탄은행’과 함께 약 3시간에 걸
[게임동향] 2016-12-05 16:01:03 최희욱 기자
... 스마일게이트는 지난 2014년 수출실적 1억 9000만불을 달성, 제 51회 무역의 날에서 1억불 수출의 탑을 수상한데 이어 2년만인 2016년 수출실적 5억900만불을 기록, 제 53회 무역의 날에서 5억불 수출의 탑을 수상하였다. 이번 수상으로 문화 콘텐츠 업계 최초 5
[게임동향] 2016-12-05 15:53:56 최희욱 기자
... 이에 따라 EVR은 자금 유치 계약에 따라 25억의 투자금을 확보하고 VR 게임 ‘프로젝트M’에 대한 안정적인 자금운용을 바탕으로 게임 개발에 더욱 주력할 수 있게 됐다. 이번에 EVR에 투자를 결정한 알토스벤처스는 유망한 스타트업을 조기 발굴해 투자하던 기업으로 국
[게임동향] 2016-12-05 12:03:02 최희욱 기자
... 세계에서 가장 많은 인원이 즐기는 FPS(1인칭슈팅)게임 '크로스파이어' 크로스파이어 별들의 전쟁이 지난 2일부터 4일까지 사흘간 중국 쑤저우에서 열렸습니다. 3500명의 관중들이 현장을 3일 내내 가득 메우며 선수들의 화려한 플레이에 뜨거운 환호를 보냈습니다. 우승은
[e스포츠] 2016-12-05 10:50:30 최희욱 기자
... 이번 우승으로 중국은 CFS 시즌1, 시즌2, 2014, 2015, 2016까지 대회 5연패에 성공했다. 중국의 강세는 앞으로도 계속 될 것이라는 평가가 지배적이다. 중국은 가장 먼저 크로스파이어 프로리그 'CFPL'을 론칭하며 e스포츠 양성에 힘썼고, 첫 세계 대회 CF
[e스포츠] 2016-12-05 09:19:10 최희욱 기자
... 경기 초반은 팽팽했다. 양 팀은 서로 두 게임씩을 주고 받으며 2대2 상황이 됐다. 비시게이밍에게 승부의 추가 급격히 기울기 시작한 것은 4게임부터였다
[e스포츠] 2016-12-04 19:46:05 최희욱 기자
... 1세트를 내준 플립사이드의 반격이 거셌다. 플립사이드는 1, 2, 3게임을 내리 따내며 VG를 압박했다. VG는 위기에 몰리는 듯 했지만 침착하게 한 게임씩 따라붙었다
[e스포츠] 2016-12-04 19:05:13 최희욱 기자
... 시작은 플립사이드가 앞섰다. 플립사이드의 에이스 '세븐' 루카 바이아티는 첫 게임에서 4킬을 쓸어담으며 팀에 선취점을 안겼다. 비시게이밍도 당하고 있지만은 않았다
[e스포츠] 2016-12-04 18:03:55 최희욱 기자
... 1세트는 코와이의 집중력이 빛났다. 코와이는 루레전드를 상대로 먼저 8대7까지 앞서갔다. 루레전드의 집요한 플레이로 8대9로 역전을 당했지만 집중력을 발휘한 코와이는 9대9 동점을 만드는 데 성공했다
[e스포츠] 2016-12-04 16:32:15 최희욱 기자
... 이번 대회는 지난 2일에 개막돼 대회 3일차인 4일, 3,4위전과 대망의 결승전만을 남겨뒀다. 3일 열린 4강전에서 VG는 남미 대표 코와이를 세트 스코어 2대0(10:4, 10대5)으로 꺾었으며, 플립사이드는 러시아 대표 ru레전드와 접전을 펼친 끝에 세트 스코어 2대0(
[e스포츠] 2016-12-04 11:12:31 최희욱 기자
... 이날 대회 2일차 일정으로 오전에는 A~C 각 조별 예선 패자전과 최종전까지 진행되며 8강 대진이 확정됐다. A조에서 중국 AG. 롱주가 XCN과 ru레전드를 연파하고 8강에 진출했다
[e스포츠] 2016-12-03 19:16:16 최희욱 기자