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... 여기에 업데이트를 통해 새로운 캐릭터나 콘텐츠 추가가 상대적으로 쉽다는 점도 매력이다. 동 장르게임들이 제법 많이 상위 매출 순위를 지키고 있음에도 도전자들이 속속 등장하는 이유는 좋은 콘텐츠와 꾸준한 업데이트만 제공된다면 장기간 회사를 책임져주는 효자 게임이 되는 장르기 때문이
[리뷰/프리뷰] 2017-04-28 20:20:04 배향훈 기자
... 지금도 하루가 멀다하고 신작 게임들이 쏟아지고 있지만,대부분의 게임은 큰 성과를 이루지 못하고 금세 사그라들고 있다. 그중 나름대로 성과를 거뒀다는게임들도짧게는 수개월, 길어도 2~3년을 넘기지 못하는 경우가 대부분. 게임은 그만큼유행과 시장의 흐름에민감한 콘텐츠다
[인터뷰] 2016-08-12 18:59:17 배향훈 기자
...그때만 해도 집연구소는 한국에서 좀처럼 보기 힘든 게임을 개발한다는 점만 빼면 어디에서나 볼 수 있었던 수많은 스타트업 개발사 중 하나였다. 그랬던 회사가 불과 1년 만에 상상하기 어려울 정도로 큰 성과를이뤄냈다. 코즈믹온라인이 러시아와 네덜란드의 유명 퍼블리싱사와 계약을 체
[인터뷰] 2016-08-03 20:53:57 배향훈 기자
... 기자도 오버워치를 즐기는 게이머로서 몇가지 가지고 싶은 수집품이 있었다. 문제는 하루 1시간도 제대로 플레이하지 못하는 환경 속에서 한정 스킨을 얻는다는건 불가능에 가깝다는 것. 그래서 오랜 고민 끝에(5초쯤?) 전리품 상자를 구입하기로 결정했다
[기획] 2016-08-03 14:34:27 배향훈 기자
... 소니의 '플레이스테이션VR'도 지난 28일 발표를 통해 10월 13일 발매가 확정된 상태다. 그동안 게이머들에게 체험기로만 존재하던 환상의 기기를 곧 손에 넣을 수 있는 시대가 열린 것이다. 일부 발빠른 게임사들은 이 뜨거운 시장의 패권을 차지하기 위해 이미 VR전용 게임
[인터뷰] 2016-07-29 12:22:33 배향훈 기자
... 그랬던 게임이 PC방, 온라인 게임,모바일 등장의 시대를 거치면서 그야말로 천지개벽. 게임을 즐기지 않는 사람보다 즐기는 사람들이 많아졌고,게임을 즐기지 않는 사람마저도 유명한 게임의 제목 한두 개 정도는 알고 있는 그런 시대가 됐다. 한국에서 게임은 이제 더이상비주류가 아
[인터뷰] 2016-07-26 21:42:14 배향훈 기자
... 테라다 PD는 1부 기자간담회를 통해 '이번에 한국은 처음 방문했는데 슈로대OGMD가 높은 인기를 구사하고 있어 놀랐다'며 '앞으로 한국팬들을 위해 한글판 발매를 적극적으로 추진할 예정이다'고 말했다. 동석한 켄스케 PD 역시 '슈퍼로봇대전 25주년 기념 첫 작품인
[기획] 2016-07-16 15:36:39 배향훈 기자
... 6월 21일 사전예약을 시작으로 7월 중순 본격적인 론칭을 앞두고 있는스톰폴의 특징을 궁금해 하는 게이머들을 위해 <게임조선>에서는 국내 정식 서비스를 앞둔 스톰폴의 면면을 살펴봤다. ◆ 홍보 모델은 그 유명한.
[리뷰/프리뷰] 2016-07-11 17:32:17 배향훈 기자
... 국내 시장에서 모바일게임은 바야흐로 인앱결제(부분유료화)가 대세다. 그중에서도RPG(역할분담게임) 장르는 압도적인 시장을 차지하고 있었다. 이런 대세를 따라 수많은 게임사들이 앞다퉈 RPG를 개발하는 시기였다
[리뷰/프리뷰] 2016-07-03 17:19:15 배향훈 기자
... 슈로대MD는 국내에서 시리즈 최초로 자막 한글화돼 발매된 작품으로 시리즈 팬들에게 기념비적인 작품으로 평가받고 있다. 이번 오프라인 이벤트는 서울 용산, 서울 서초, 대전, 대구, 창원, 광주, 부산에 위치한 게임 매장에서 진행됐다. 가장 큰 특징은한글판 발매를 기념해 출시
[기획] 2016-07-02 13:32:47 배향훈 기자
... 지금도 뉴스에서 '한국의 이런저런 문화가 세계에 널리 알려지고 있다'는 뉴스를 들으면 나와 전혀 상관 없는 일인데도 괜스레 어깨가 우쭐해지곤 한다. 이런 문화 수출 현상은게임계에서 제법 흔한 일이다. 게임은 한국이 수출하는 문화 산업의 압도적인 비율을 차지하고 있기 때문이다
[기획] 2016-06-22 19:55:21 배향훈 기자
... 헌터스어드벤처 애니메이션은평범한대학생 '케빈'이 모종의 사건에 연루돼 봉인에서 풀려난 괴물과 싸운다는 애니메이션으로서 '지극히 평범한 스토리'를 가지고 있다. 한 편당 약 15분짜리가 26편이나 되는 장편애니메이션이니 스토리는 훨씬 길지만본 기획의 주제는 스토리가아닐뿐더러 자
[기획] 2016-06-20 14:40:12 배향훈 기자
... 개발사가 스펠나인을 칭할 때 '비주얼 액션 RPG'로 표기하는 것을 보면 스토리와 스킬이 게임의 핵심이라는 것을 쉽게 유추할 수 있는 수준. 기본적으로모바일 RPG가 캐릭터와 장비 강화에 집중하는 것을 생각하면 확실히 궤를 달리하는 게임이란 의미다. ◆ 중요한 건 캐
[리뷰/프리뷰] 2016-06-12 16:56:40 배향훈 기자
... 이에 수많은 게임사가 PC와 콘솔, 모바일등 플랫폼을 가리지 않고다양한 FPS게임을출시했고 이는 '세계에서 가장 많은 게이머가 플레이하는 장르'라는 결과로 이어졌다. 특히 한국 게이머는 서로 경쟁해서승리를 차지하는 장르를 선호하는 경향이 있어 FPS는 오랜 기간 사랑받아
[인터뷰] 2016-05-30 12:10:33 배향훈 기자
... 급기야출시와 동시에 'PC 일간 검색어 30위 진입', '3개 서버 운영' 등 이례적인 성적을 거두며 깔끔한 스타트를 시작했다. '대작 판타지 웹RPG'를 표방하고 출시한 '모스트'의 면면을 자세히 살펴봤다. ◆ 웹게임 맞나? 시점 변경에 우클릭 사용까지 돼? 웹게
[리뷰/프리뷰] 2016-05-13 13:30:21 배향훈 기자
... 삼국지를 소재로 한 게임은 지금도 1년에 수십 여개씩 나오고 있고 이 중 전략 웹게임이 차지하는 비율도 낮지 않은 편이다. 이 정도만 들었다면 '천하제일삼국지'라는 게임을 전혀본 적이 없는 게이머라도 어느 정도 유추할 수 있을 것이다. 익숙함과 진부함을 같이 가지고 있을 것
[리뷰/프리뷰] 2016-04-08 17:29:19 배향훈 기자
...플레이 여부를 신중하게 꼼꼼히 따지는경우가 있는가 하면, '음악이 좋네. .
[리뷰/프리뷰] 2016-03-24 16:38:50 배향훈 기자
...더월드는 '원샷원킬 헌팅 RPG(역할수행게임)'를 모토로기존 RPG에서 찾아보기 어려운 시스템을 대거도입한 것이 특징. 이런 특징 때문인지CBT부터 특이한 것을 찾는 게이머들 사이에 높은 기대를 받아왔던 게임이다. 오랜담금질 끝에 발매된 더월드의자세한 얘기를 김대섭 PM에게
[인터뷰] 2016-03-21 23:13:24 배향훈 기자
... 제프 딘 선임연구원은 "스타크래프트는 바둑 같은 보드게임처럼 한 눈에 전체 판을 볼 수 없고 시각 밖에서 이뤄지는 상황을 파악해야 하기 때문에 또 다른 도전이 될 것"이라고도 덧붙였다. 예정대로 진행된다면 상대는 이세돌 9단에 이어 한국인이 될 가능성이 높다. 현재 스
[기획] 2016-03-09 17:52:46 배향훈 기자
...클리어를 위한 핵심은 4개 이상을 붙여 만들어지는 특수캔디에있다. 이들은 조합에 따라 5종류가 있고 각캔디의 효능도 각각 다르지만일거에 많은 수의 캔디를 부술 수 있다는 점은 동일하다. 특히 특수캔디 두 개를 합쳐 만드는 이중 조합은 일거에 화면 전체를 커버하는 경우도 있을 정
[기획] 2016-03-02 14:08:38 배향훈 기자