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... 특히, 유니티가 제공하는 툴과 서비스는 업계를 선도할 만큼 다양화되고 폭이 넓어질 뿐만 아니라 합병 후 더욱 높은 수익성과 양질의 현금 흐름이 창출될 것으로 기대된다. 존 리키텔로(John Riccitiello) 유니티 CEO는 “아이언소스가 유니티 그룹에 합류
[기업] 2022-11-08 18:52:28
... LG전자의 음성인식, 자연어처리, 상황이해 기술력과 글로벌 메타버스 플랫폼 및 디지털 트윈, 디지털 휴먼 구현 등 다양한 산업에서 활발히 사용되고 있는 유니티 엔진이 접목, 더욱 사실적인 디지털 휴먼 구현을 위한 기술개발이 가능할 것으로 기대된다. &lsquo
[기업] 2022-10-17 12:16:58
... 올해로 7회째를 맞이한 2022 서울 스마트시티 리더스포럼은 ‘디지털 소외를 넘은 연결시대 Meta, 그리고 서울’이라는 주제로 ‘디지털 서울 서밋’, ‘리더스포럼’ 등이 진행된다. 도시세션과 기업세션, 청년
[기업] 2022-09-26 14:13:07
... 이에 따라 아이언소스는 유니티가 100%의 지분을 소유한 자회사로 편입됐고, 아이언소스의 보통주는 0. 1089의 유니티 보통주로 교환된다. 거래가 완료되면 현재 유니티 주주는 합병된 회사의 약 73
[기업] 2022-07-21 11:27:20
... 유니티는 이를 통해 잠재력 있는 유니티 크리에이터를 직접 발굴할 계획이다. MWU 코리아 어워드 2022는 게임과 인더스트리 2개 분야로 나뉘어 진행된다. 게임 분야는 ▲그래픽 ▲수익화 ▲학생 작품 ▲혁신 ▲PC/콘솔 ▲몰입(VR/AR/XR/MR) 부문, 인더스트리 분야
[기업] 2022-07-04 10:36:35
... 이번에 전달된 기부금은 사내 임직원들의 자발적인 기부를 통해 마련되었으며, 유니티 에반젤리스트들의 외부 활동을 통해 발생한 수익금도 포함됐다. 기부금 조성에 참여한 김범주 유니티 코리아 에반젤리즘 본부장은 “지난해 여러 강연을 통해 얻은 수익금을 사회적으로 도움
[기업] 2022-06-27 10:16:00
... 이번 계약을 통해 갈라게임즈와 유니티는 증강현실(AR)과 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 등 각 부문의 전문 지식을 공유하고, 유니티 임직원이 복스버스 개발에 전면 배치될 계획이다. 유니티는 글로벌 실시간 3D(RT3D) 콘텐츠 플랫폼 기업으로, 게임 엔진에서 비롯
[기업] 2022-06-14 11:41:32
... 올해 6회째를 맞은 이번 어워드는 ‘유니티로 만들어 가는 더 큰 세상, 지금 함께 하세요!’라는 슬로건 하에 유니티 크리에이터들의 활동 영역을 더욱 확장하고 게임 및 다양한 산업군에서 유니티를 기반으로 제작된 우수 콘텐츠들을 선정할 예정이다. 이번 어
[게임동향] 2022-06-02 10:47:42
... 유니티는 한국조선해양의 스마트 선박 및 스마트 조선소 플랫폼 구축 협업을 통해 디지털 전환 선도 기업으로서의 입지를 강화할 수 있을 것으로 기대된다. 양사는 12일 MOU 체결식을 가지고 ▲가상 선박 및 조선소 시뮬레이션 및 자동 설계 기술 개발 ▲ AR(증강현실) 기반
[기업] 2022-05-19 10:43:18
...1)’과 안정화 버전 ‘Unity 2021 LTS(Long Term Support)’를 새롭게 출시했다. 이번 ‘Unity 2022. 1’과 ‘Unity 2021 LTS’는 각 업데이트된 기능이나 사
[기업] 2022-05-18 10:41:52
... ▲유니티 ▲게임 ▲시뮬레이션 ▲디지털트윈 ▲가상·증강현실 등 5가지 주제를 중심으로 유니티와 협업한 유수 기업들의 실제 활용 사례와 노하우가 공개되면서 화제를 모았다. 이번 행사는 사전 등록 기간부터 다양한 업계에 종사하는 크리에이터들의 열띤 참여가 이어지면서, 5
[기업] 2022-05-16 10:17:24
... 선착순으로 진행된 오프라인 사전 등록은 일주일 만에 이미 전 좌석이 마감될 정도로 높은 관심을 받고 있다. 행사에는 유니티 최신 기술 소개는 물론, 유니티를 활용한 협업 사례와 인사이트를 공유하는 내용의 다양하고 알찬 세션들이 마련될 예정이다. 주목할 만한 세션으로 유니
[게임동향] 2022-05-09 10:31:25
... ▲유니티 ▲게임 ▲시뮬레이션 ▲디지털트윈 ▲가상·증강현실 총 5가지 주제를 중심으로 35여개의 세션을 선보인다. 모든 세션은 한국과학기술회관 지하 1층 오프라인 행사장과 온라인 채널을 통해 누구나 참여할 수 있다. 행사 첫 날인 9일에는 유니티 수석 그래픽
[기업] 2022-04-25 10:34:01
... ‘2022 주요 트렌드: 건축, 엔지니어링 및 건설 부문 보고서’에 따르면 코로나19 이후 AEC 업계에서 기업의 운영 전략과 제품 혁신의 물결이 시작됐으며 설계, 건축, 운영 전반에 있어서 기존의 방식을 바꾸기 위해 디지털화가 이뤄지고 있는 것으로 나
[기업] 2022-04-14 11:00:50
... 이번 행사는 미래 핵심기술로 떠오른 메타버스 열풍 등 변화된 세상의 흐름에 맞춰 유니티와 새로운 기회를 찾아보자는 슬로건 하에 유니티 기술을 활용하고자 하는 모든 크리에이터들의 자기계발과 소통 강화를 위해 마련됐으며, 다양한 기술 강연과 교육 프로그램이 제공될 예정이다.
[기업] 2022-04-12 10:20:04
... 이번 티저 영상을 통해 유니티의 여러 툴과 기능이 서로 연동되어 한 차원 더 높은 수준의 게임이 구현된 것을 확인할 수 있다. 기가야는 이번 GDC 2022에서 샘플 게임 프로젝트로 공개되었으며, 크로스 플랫폼의 이식성과 대중성을 겸비한 URP(Universal Rende
[게임동향] 2022-03-31 10:04:21
... 각 수상 프로젝트는 제작 지원금과 함께 유니티 기반 경험을 개선하기 위한 멘토링, 마케팅, 기술 지원을 받게 된다. 유니티는 2021년에 유니티 포 휴머니티 그랜트를 새롭게 확대해서 이매진 그랜트 상 신설을 발표한 바 있다. 이매진 그랜트는 '더 나은 세상을 위한
[기업] 2022-03-29 09:43:48
... 사실적인 눈, 머리카락, 피부 표현이 구현된 새로운 시네마틱 티저인 에너미즈는 4K 해상도에서 실시간으로 렌더링된 작품이다. 에너미즈 데모는 유니티의 주요 그래픽 업데이트를 활용하고, 고화질 디지털 휴먼 제작이 가능하도록 새롭게 개발된 유니티 헤어 시스템(Unity Hai
[기업] 2022-03-22 10:23:54
... ‘메타버스 월드’는 블록체인 기술을 기반으로 게임, 디지털 휴먼, 엔터테인먼트, 콘텐츠(웹툰∙웹소설), 커머스 등을 모두 아우르는 새로운 플랫폼이다. 이번 협약을 통해 양사는 새로운 메타버스 플랫폼을 구현할 수 있을 것으로 기대된다. 유니티는 넷마블
[기업] 2022-03-21 10:30:09
... 이번 파트너십으로 2022년에 누구나 끊이지 않는 음악을 즐기고, 자기표현을 통해 소통하는 등 댄스 문화가 실제 세계에서 가상 세계로 확장된 차세대 인섬니악 경험을 제공함으로써 라이브 엔터테인먼트의 새로운 표준이 정의될 것으로 전망된다. 세계 최고 수준의 라이브 이벤트 회
[기업] 2022-03-15 10:34:14