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... 1주차는 게임과 미디어&엔터테인먼트 분야에, 2주차에는 다채로운 산업 분야에 초점을 맞춰 프로그램이 전개됐으며 총 6일간 시청자 6,500여 명을 기록했다. 참가자들의 만족도가 가장 높았던 세션은 유니티 코리아 이동훈 비즈니스 디벨롭먼트 팀 리더(Business D
[기업] 2023-06-09 10:48:55
... 실용적인 정보와 전문적인 지식으로 개발자 및 퍼블리셔에게 배움과 앱/게임의 성장 가능성을 넓혀주고 소통의 장으로써 거듭나는 자리가 될 예정이다. 웨비나는 6월 8일 제1강을 시작으로 글로벌 화상 회의 플랫폼 ‘줌(Zoom)’을 통해 라이브 스트리밍되며, 사
[기업] 2023-06-08 10:41:36
... 이번 출시를 통해 유니티 에디터의 모든 숙련된 크리에이터에게 데이터 지향 기술 스택(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)의 정식 버전이 지원된다. 이를 통해 메모리 내 데이터와 런타임 프로세스 스케줄링(runtime process schedulin
[기업] 2023-06-07 09:54:45
... 이번 협약으로 양사는 ▲NHN에듀의 교육용 메타버스 플랫폼과 유니티의 에디터 등 각 사가 보유한 기술 및 주요 IT 인프라를 활용하여 교육 콘텐츠를 기획 및 개발하고, ▲메타버스 활용 교사의 교원 전문성 신장을 위한 제반 업무를 함께 하는 등 다방면에서 상호간 적극 교류 협
[기업] 2023-06-07 09:53:18
... 지난 5월 23일부터 진행한 데브 윅스 역시 개발자 지원 프로그램의 일환으로 준비된 행사다. 1주차 행사에서는 게임과 미디어, 엔터테인먼트 분야에 관련된 아젠다를 중심으로 프로그램이 진행됐다. 1주차 웨비나는 총 4,500여 명이 시청했으며, 가장 주목받은 세션은 유니티
[기업] 2023-05-30 11:26:26
... 다양한 분야의 전문가들이 유니티 엔진을 활용한 사례와 인사이트를 공유하며 크리에이터들에게 실질적인 도움을 제공한다. 유니티는 이번 웨비나에서 게임 개발은 물론 건축, 로봇, VR, XR, 앱 비즈니스 등 다양한 분야의 관계자들을 위해 풍성한 세션들을 선보일 예정이다. 1
[게임동향] 2023-05-16 11:23:09
... 팬데믹 이후 3년 만에 재개한 올해 행사는 1인 개발자부터 인디 스튜디오, 스타트업까지 총 108개 업체가 지원했다. 예년 대비 지원 대상과 규모를 확대해 18:1의 경쟁률을 기록하며 업계의 뜨거운 관심을 증명했다. 유니티는 내부 기술팀의 검토를 거쳐 6개 업체를
[기업] 2023-05-09 10:35:44
... 유니티는 이번 GDC 2023에 다이아몬드 등급의 스폰서로 참여해 혁신적인 기술과 최신 유니티 솔루션 등을 실제 활용 사례를 통해 소개하며 전 세계 게임 개발자들의 뜨거운 관심을 얻었다. 유니티는 국내 개발자들을 위해 GDC 2023에서 진행한 주요 세션을 통역 서비스로
[기업] 2023-04-07 10:41:33
... ‘휴먼 머신 인터페이스(Human Machine Interface, HMI)’부터 제품 시각화, 세일즈 컨피규레이터, 스마트 팩토리, 디지털 트윈, 시뮬레이션에 이르기까지 유니티 인더스트리는 고객이 실시간으로 손쉽게 제작하고 협업하며, 웹, 모바일, PC,
[기업] 2023-04-04 11:13:16
... 또한, 유니티 2021 LTS(Long Term Support) 및 이후 최신 버전에서 사용할 수 있는 저작 툴과 및 API 에 대해 확인할 수 있으며, 툴 세트, 파이프라인, 워크플로 등 테크니컬 아티스트에게 필요한 전문 지식을 자세하게 소개하고 있어 최적의 콘텐츠 제작을
[기업] 2023-03-27 12:48:18
... 유니티 부스에서는 유니티 엔진 기반으로 제작된 전 세계 스튜디오의 독창적인 게임들을 직접 확인할 수 있다. 또한 유니티는 수백만 명의 유니티 크리에이터들이 기존 워크플로에서 전 세계 수십억 명의 사용자들에게 몰입형 게임과 경험을 제공할 수 있는 미래의 개방형 인공지능(Artif
[기업] 2023-03-21 10:36:51
... 유니티는 이번 GDC 2023에서 게임 제작부터 운영, 성장 등 게임 전반을 아우르는 다양하고 유용한 내용을 소개할 예정이다. 먼저 유니티 및 업계 전문가들이 유니티의 최신 기술과 게임 개발 프로세스를 소개하는 다채로운 세션이 예정되어 있다. 21일 예정된 ‘
[기업] 2023-03-15 10:29:21
... 올해는 산업 분야를 선도하고 미래 혁신을 개척하는 50대 기업과 함께 교육, 경제, 게임, AR(Augmented Reality, 증강현실) 및 VR(Virtual Reality, 가상현실) 등 54개 분야와 지역에서 큰 발전을 이루고 있는 540개 기업을 선정했다. 선정된 기
[기업] 2023-03-08 14:09:21
... 탈중앙화 기술이란 플레이어가 인게임 리소스를 생성 또는 획득하여 판매하거나 거래할 수 있는 게임 소유권 모델이다. 이번 신규 카테고리 개설을 통해 개발자들은 에셋 스토어의 탈중앙화 카테고리 내에서 디지털 에셋 관리, 스마트 계약 설정, 블록체인 네트워크 구축 등 탈중앙화
[블록체인] 2023-03-02 10:30:12
... 특히 “우리는 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 나아진다고 믿는다(We believe the world is a better place with more creators in it)”라는 가치 아래 더 많은 크리에이터가 지속적인 성공을 이룰 수 있도
[기업] 2023-02-28 12:10:09
... 또한 유니티 2021 LTS(Long Term Support)에서 제공하는 최신 기능이 반영돼 실제 게임 제작 과정에서 유용하게 활용될 수 있을 것으로 기대된다. 이번 안내서는 기존 빌트인 렌더 파이프라인(Built-in Render Pipeline) 기반 프로젝트를 UR
[게임동향] 2023-02-22 10:36:14
... 이를 통해 게임 개발자에게 개발 과정의 각 단계마다 포괄적인 도구 및 솔루션을 제공하는 유니티의 엔드 투 엔드 플랫폼으로 거듭나는데 한 걸음 더 다가서게 됐다. 업데이트에 포함된 4가지 주요 도구는 레벨 애널리틱스, 크래시 센터, 시장성 도구, Wisdom Next SDK
[기업] 2023-02-21 10:31:02
... 양사는 파트너십 갱신 및 확대를 계기로 개발자들이 세계적인 규모의 게임을 원활하게 제작하고 출시하여 성장시키는 데 필요한 최적의 툴과 인프라를 제공할 예정이다. 먼저 유니티는 ‘유니티 게이밍 서비스(Unity Gaming Service)’의 솔루션을
[기업] 2023-02-20 10:43:07
... 건강한 게임문화 육성과 인디 게임 생태계 지원을 위해 마련된 게임축제다. 올해는 ‘Companion(동반자, 친구)’을 주제로 지난 11월 가평 운악채 한옥마을에서 진행됐으며, 500명 이상의 지원자 중 30명이 최종 선발돼 총 6개의 프로젝트를 완성
[기업] 2022-12-20 10:51:41
... 이번 행사는 게임 개발에 관심 있는 크리에이터들을 대상으로 게임 디자이너 6명, 프로그래머 12명, 아티스트 12명 등 총 30명의 참가자를 모집해 2박 3일간 진행된다. 첫 시즌임에도 불구, 모집 공고 이후 500명 이상의 지원자가 몰리며 뜨거운 관심을 얻고 있다.
[기업] 2022-11-24 12:09:10