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... 올해도 지스타 현장에서 행사를 펼치며, 이벤트 페이지를 통해 참가자를 모집한다. 먼저 15일부터 17일까지 3일간 벡스코 1전시장 앞 ‘빈스빈스’에서 ‘유니티 카페’를 상설 운영해 유니티에 대한 궁금증을 해결하고 상담을 받을 수 있는 ‘유니티 클리닉’을 연다. 유니티는 개발 과
[게임동향] 2018-10-11 09:25:48 장정우 기자
... 영화 '디스트릭트 9'으로 알려진 닐 블롬캠프 감독 및 그가 창립한 오츠 스튜디오가 제작에 참여한 유니티의 오리지널 영상 시리즈 ‘아담’을 비롯, 디즈니가 제작한 TV 애니메이션 ‘베이맥스 드림즈, ‘블레이드 러너 2049)’, ‘레디 플레이어 원’, ‘정글북’ 등의 작품들이 유
[게임동향] 2018-10-02 09:15:55 장정우 기자
...데미스 하사비스 딥마인드 공동 창립자 겸 CEO 는 "게임과 시뮬레이션은 딥마인드 설립 초기부터 우리 연구 프로그램의 핵심 분야였으며, 이미 이 분야의 AI 연구를 통해 괄목할 만한 성과를 이루어 왔다”며, “이전 비디오 게임 디자이너로서 이번 유니티와의 협업이 더없이 반갑다.
[게임동향] 2018-10-01 09:16:38 장정우 기자
... 특히 이번 유나이트 LA에서는 게임을 넘어 자동차, 영화, 애니메이션, 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC), VR/AR/XR, AI 등에 이르기까지 각종 산업 분야에 걸쳐 폭넓은 정보와 네트워킹 기회를 제공한다. 유나이트 LA 현장에서 3일간 펼쳐지는 80개의 세션들은 그래픽과
[게임동향] 2018-09-28 09:18:21 장정우 기자
... 방송은 매주 목요일 오후 7시 30분부터 1시간 동안 총 10회 진행되며, 유니티 에반젤리스트가 BJ파이와 함께 각종 게임을 플레이하며 게임 개발에 대한 이야기를 나누고 게임업계 종사자들을 초청해 관련 직무에 대한 정보를 제공할 예정이다. 20일 진행되는 첫 방송에서는 프로그램
[게임동향] 2018-09-20 09:11:53 장정우 기자
... 모바일 플랫폼을 포함해, VR/AR, 데스크톱, 콘솔, 웹, 스마트TV 등 멀티플랫폼을 지원하고 있으며, 현재 총 30개 이상의 플랫폼을 지원하며 그 영역을 넓혀왔다. 특히 지난 5월 기준 닌텐도 e샵에 출시된 250개 이상의 타이틀이 유니티 엔진으로 개발된 것으로 조사됐다. 국
[게임동향] 2018-08-30 09:35:25 장정우 기자
... 유니티 머신러닝 데이 행사에서 오주용 유니티 코리아 전략 담당 팀장이 발표를 진행하고 있다 = 유니티제공 이날 행사에서는 유니티 ML 에이전트 활용 방법과 함께 유니티의 머신러닝 기술이 적용된 다양한 사례가 소개됐다. 먼저 오주용 유니티 코리아 전략 담당 팀장이
[게임동향] 2018-08-22 14:26:28 이관우 기자
... 유니티 클리닉은 지난해 판교, 부산 등지에서 개최돼 많은 인디 개발자들이 현장을 찾는 등 호응을 얻은 바 있다. 유니티는 매 월 두 팀을 선정해 유니티 코리아 본사에서 1대 1로 클리닉을 진행할 계획이다. 특히 유니티의 테크팀 담당자가 직접 참가해 기술적 어려움에 대한 명확한
[게임동향] 2018-08-09 12:13:44 조상현 기자
... 줄리 슈메이커 유니티 테크놀로지스 광고주 솔루션 담당 부사장은 “매일 유니티로 제작된 모바일 게임 콘텐츠가 소비되는 시간은 90억분 이상일 만큼 이 시장은 광고주가 매우 큰 성과를 달성할 수 있는 잠재적 가치가 있다" 라며 “이번 파트너십을 통해 광고주들이 강력한 광고 채
[게임동향] 2018-08-07 09:49:31 이관우 기자
... 유니티 코리아는 지난해 8월부터 진행된 유니티 마스터즈 2기 활동을 마무리하고 지난 7월 3일부터 22일까지 유니티 마스터즈 3기를 모집한 바 있다. 이번 유니티 마스터즈 3기는 유니티 관련 전문 도서 저자를 비롯해 1인 개발자, 대학 교수, 게임사 종사자 등 다
[기업] 2018-08-02 15:59:21 이관우 기자
... 뿐만 아니라 유니티에서 인수한 멀티플레이의 ‘배틀그라운드’ 유럽 지역 서버 서비스 사실도 공개했다. 이와 관련해 김인숙 유니티 코리아 대표, 김원경 유니티 코리아 마케팅 이사, 송민석 유니티 코리아 세일즈 본부장, 오지현 유니티 코리아 리드 에반젤리스트, 장혜덕 구글 클라우드 한
[인터뷰] 2018-07-18 14:15:49 장정우 기자
...송민석 유니티 코리아 세일즈 본부장 = 게임조선 촬영유니티에서 인수한 바 있는 멀티플레이는 게임 서비스에 맞춰 클라우드의 트래픽 요구에 따라 규모를 조정 및 최적화된 서비스를 제공하는 게임 호스팅 서비스를 제공한다. 이를 통해 ‘타이탄폴2’, 로켓리그와 같은 게임들의 온라인 서비
[기획] 2018-07-18 13:04:25 장정우 기자
... 이와 함께 지난 6월 개최된 유나이트 베를린에서 발표된 내용도 현장에서 공유됐다. 김인숙 유니티 코리아 대표 = 게임조선 촬영김인숙 유니티 코리아 대표는 “이번 간담회는 보다 게임 개발자들을 위한 내용으로 꾸미고자 한다. 유니티 2018
[기획] 2018-07-18 13:01:23 장정우 기자
...유니티 2018. 2는 다양한 기능이 추가되고 성능이 대폭 향상돼 개발자 및 아티스트들에게 최고 수준의 그래픽 및 최적화를 동시에 지원한다. 특히 차세대 렌더링을 가능케 하는 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline) 기능 강화가 돋보이며, 그래
[게임동향] 2018-07-13 11:37:49 조상현 기자
... 새롭게 공개된 프로젝트 마스 툴셋을 사용하면 개발자들이 코딩 없이 모든 종류의 데이터를 사용해 맞춤화가 가능하고 유연하고 어떤 장소에서든 동작하는 AR앱을 제작할 수 있다. 프로젝트 마스는 올 연말 중 실험판으로 선보여질 예정이다. 또한 영화 및 애니메이션 분야
[기업] 2018-06-25 09:23:05 이관우 기자
... 이번 협약은 양사가 애니메이션 제작 과정에 유니티 엔진을 도입해 작업 생산성을 향상시키는 최적의 파이프라인을 공동으로 연구∙개발하기 위해 추진됐다. 유니티가 국내에서 애니메이션 스튜디오와 맺은 최초의 MOU사례다. 협약을 통해 유니티는 스튜디오게일에 기술적인 능력
[기업] 2018-05-31 10:42:18 이관우 기자
... 해당 팀은 폭스바겐, 르노, GM, 델파이, 덴소 등 전세계적으로 유명한 자동차업계 기업 출신 전문가들로 구성됐으며, 세계 주요 자동차 OEM(주문자상표부착생산) 업체 및 공급업체들이 유니티의 실시간 3D 렌더링 플랫폼을 활용할 수 있도록 도울 예정이다. 이와 함께 유니티의 첫
[게임동향] 2018-05-23 09:21:43 조상현 기자
... 회사 측은 유니티2018. 1을 통해 스크립터블 렌더 파이프라인 및 C# 잡 시스템 등이 업그레이드돼 개발자들이 최상급 퍼포먼스의 콘텐츠를 기존에 비해 쉽고 빠르게 구현할 수 있게 됐다고 설명했다. 브렛 비비 유니티 엔지니어링 부문 부사장은 “유니티2018
[기업] 2018-05-09 09:20:16 이관우 기자
...먼저 김인숙 유니티 코리아 대표는 비게임분야에서의 유니티 엔진의 강점을 설명했다. 엔진 간의 서로 장단점이 있지만 유니티 엔진은 유연성과 효율성을 가지고 있음을 강조했다. 뿐만 아니라 유니티 개발자는 광범위 하기 때문에 개발자 확보에 있어서도 유용함을 밝혔다
[기획] 2018-05-02 17:25:32 장정우 기자
...먼저 SK텔레콤은 다른 이용자와 가상현실에서 함께 미디어 콘텐츠를 감상할 수 있는 ‘옥수수 소셜 VR’ 서비스를 공개했다. 서비스를 통해 e스포츠, 공연과 같은 콘텐츠를 감상할 수 있을 뿐만 아니라 이용자의 아바타를 활용해 다른 이용자들과 실시간 소통할 수 있다. 뿐만 아니라 아
[기획] 2018-05-02 16:41:45 장정우 기자