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... 페이탈코드의 2차 CBT에는 ‘동료를 확보하라’, ‘숨겨진 버그를 찾아라’, ‘FC의 최고 기록은 누구?’ 등 총 3개의 이벤트가 진행되고 각 이벤트에 참여하면 페이탈코드 로고 및 캐릭터 일러스트가 삽입된 후드 티셔츠를 상품으로 지급한다. 이벤트의 참여 방법 및 자세한 내용은
[게임동향] 2007-12-13 14:45:43
... 오전 2시간 가량의 엠게임과의 미팅을 가지고 회장에 참석한 피터입 회장은 "이번 사태는 CDC게임즈 및 중국 게이머 모두에게 유감스러운 일"이라며 "한국 게임 개발사와 중국 게임 퍼블리셔의 관계가 좋아질 수 있도록 최선을 다하고 있다"고 말했다. 이번 간담회는 CDC게임즈
[게임동향] 2007-10-29 15:59:33
...美마이크로소프트(MS)社가 작년 12월에 이어 오는 6월 Xbox360을 선보이겠다고 공언하고 나섰다. MS는 日세가社의 ‘크롬 하운즈’를 비롯한 아이디어팩토리의 ‘스펙트럴 포스3’ 및 AQ인터렉티브의 ‘불렛 위치’ Ubi소프트엔터테인먼트의 ‘고스트 리콘: 어드밴스드 워파이터’
[게임동향] 2006-04-02 15:24:27
... 그러나 문화원형을 사용해 게임을 만들게 되면 새로운 시장으로 진입이 가능하게 됩니다. 특히 국내 MMORPG 시장은 특색없이 비슷비슷한 모습의 게임들이 넘쳐나고 있어 문제되고 있습니다. 문화원형의 요소를 도입해 게임을 제작하면 게임의 독창성을 확보해 새로운 시장 진입이 가능하
[인터뷰] 2006-02-21 20:50:50
... 푸르덴셜증권은 양사가 합병후 발생할 막대한 시너지 효과를 외면하기 어려울 것이며 대주주들간의 전통적인 선린 우호 관계가 있어 합병 가능성이 높다고 진단했다. 푸르덴셜증권은 NHN의 차세대 전략은 게임 사업의 활성화라고 언급하고 넥슨은 연매출 1000억원, 세전순이익 200억원
[게임동향] 2005-07-11 10:34:06
... "저희가 지향하는 것은 '제작사와 같이 즐기며 고생할 수 있는 퍼블리셔'입니다. " 고압적인 자세를 견지하는 퍼블리셔로는 절대 좋은 아이템을 살릴 수 없다는 것이 그의 논지. 눈높이를 맞추고 함께 머리를 맞대야만 좋은 게임이 나올 수 있다는 것이다
[인터뷰] 2005-04-19 16:13:07
...현대증권은 엔씨소프트의 성장 모멘텀이 차츰 둔화될 것이라며 투자의견 `시장수익률평균`을 유지했다. 현대증권은 16일 "지난 11월 `WoW`(월드오브워크래프트)의 오픈베타서비스의 성공적인 런칭에도 불구하고 높은 충성도를 보이는 엔씨소프트의 `리니지` 사용자 수는 급격한 하락세를
[게임동향] 2004-12-16 08:36:54
... 기회는 기다리다 앞에서 잡아야 하는 것이지 지나고 나서 뒤를 잡으려면 잡을래야 잡을 수 없다는, 말 그대로 일단 기회는 한번 놓치면 잡기 어렵다는 뜻이다. 최근 소프트맥스가 개발한 국내 최초의 PS2용 롤플레잉게임 '마그나카르타'가 비디오게임 종주국 일본에서 기대 이상의 큰
[기획] 2004-12-12 15:56:27
... 또한 길드를 창설, 길드전(戰)을 직접 체험하는 것이 가능할 전망이며 싱글 플레이 미션과 다양한 스킬을 직접 경험할 수 있다. 제프 스트레인, 아레나넷 프로듀서는 "이번 이벤트를 통해 '길드워'의 혁신적이고 아름다운 모습을 게이머들에게 선보이겠다"고 약속했다. 참가 제
[게임동향] 2004-10-28 12:37:53
... 요즘엔 지니웍스가 광진일렉트로닉스를 인수해 이름을 바꾼 지니웍스게임즈에 몸담고 있다. "그 동안 비디오 게임의 블랙마켓이나 중소 게임업계의 부도, DDR의 붐 등 게임 업계의 지나온 과거를 지켜보면 항상 유통은 게임 시장의 중심에 있었다고 생각합니다. " "유통은 소비자와
[인터뷰] 2003-12-11 18:14:03
... 일본인 남녀노소뿐아닌 외국인들도 입장을 위해 기다리고 있는 모습에서 세계 3대 게임 박람회라는 이름을 다시 한번 확인 할 수 있었다. 게임쇼장안에는 다수의 사람들이 무엇을 먼저볼지 결정못해 우왕좌왕하는 모습이 보였으며 자리를 잡은 관객들은 게임에 심취했다. 내부의 각
[기획] 2003-09-29 18:00:00
...올해말 가정용 게임기 가격이 인하될 것이라는 분석안이 공개됐다. US뱅코프파이퍼제프레이 소속의 애널리스트인 토니 지카스가 로이터통신을 통해 소니를 비롯한 마이크로소프트와 닌텐도가 올해말 가정용 게임기 가격을 인하할 것이라는 예상을 내놓은 것. 토니 지카스는 "현재 액티비전을
[기업] 2003-06-17 19:29:38
... 이 자리에서 빌 로퍼는 게임을 직접 플레이하면서 새로운 영웅 유닛과 마법, 멀티플레이 맵이 포함된 `프로즌 스론`과 현재 제작중인 3D 온라인게임 `월드 오브 워크래프트`를 참석자들에게 소개했다. 또한 시연회가 끝난 후 쏟아지는 질문공세에 당황하지 않고 침착하게 답하는 모습을
[인터뷰] 2003-03-05 11:39:22
... ▶ 게임 타이틀의 가격이 타기종에 비해 비싸다는 얘기가 있다. 그렇지 않다. 무엇보다 게임큐브용 게임 가격은 오픈 프라이스이기 때문에 가격 경쟁력이 높다고 본다
[인터뷰] 2002-12-13 18:53:05
...교보증권은 8일자 보고서를 통해, 한빛소프트가 지난 3일 발매한 3D 전략 시뮬레이션 게임 `워크래프트3`의 7월 한달간 판매량이 50만장에 이를 것이라고 밝혔다. 교보증권은 `워크래프트3`의 판매 효과가 3분기에 집중적으로 나타날 것이라며 3분기에는 77만장, 4분기에는 40
[기업] 2002-07-08 18:53:48
... 이날 이현기 실장은 크루세이더의 시연회를 진행하며 동 게임의 개발 상황과 특징들을 설명했다. 그는 "영화 `반지의 제왕`이나 `글래디에이터`에서 보았던 박진감넘치는 중세의 전장을 묘사하는데 주력하고 있다"며, "크루세이더를 영화같은 게임이 될 것"이라 예상했다. - 기
[인터뷰] 2002-05-17 16:37:45
... 소니의 자회사 SCE(소니컴퓨터엔터테인먼트)의 구타라기 겐(久多良木健) 사장은 TV의 네트워크 패권 탈환을 예견하는 TV진영의 대표주자다. PC가 무엇이든 다 할 수 있는 ‘만능기계’이긴 하지만, 제대로 할 수 있는 것은 없고, 게다가 부팅하는 데 몇 분이 걸리는 등 다루기
[인터뷰] 2002-03-12 10:15:46
... 최근 게임종합지원센타에서 열린 3D 게임 엔진 기술 세미나장에서 이태정 사장을 만났다. -`액시스`의 데모가 작년 아드레날린어볼트 등 해외 게임 미디어에 소개되었다. 특별한 로비가 있었나
[인터뷰] 2001-06-18 11:52:40