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... "3명이 6평의 사무실에서 시작해 지금은 100명 이상의 인력 속에서 5개의 게임을 만들고 중국에 지사를 만드는 등 많은 성장을 했다"고 운을 뗀 이 대표는 "우리의 성장과는 관계 없이 여전히 시장 상황은 어렵지만 글로벌은 이제서야 시작하는 시장"이라며 "향후 10년 동안은
[기획] 2014-02-27 11:52:14 tester 기자
... 네오위즈 그룹이 모바일게임 시장 대응을 위한 진영을 다시 짰다. 이기원 네오위즈게임즈 대표는 11일 진행된 2013년 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 "작년 하반기 네오위즈인터넷 등과의 논의를 통해 모바일게임 사업을 네오위즈게임즈 중심으로 펼쳐 나가기로 결정했다"며 "관계사인
[기업] 2014-02-11 10:31:31 tester 기자
... 이기원 네오위즈게임즈 대표가 첫번째 테스트를 앞두고 있는 MMORPG '블레스'에 대한 기대감을 드러냈다. 이 대표는 6일 한남동 블루스퀘어에서 열린 '블레스 미디어 간담회'에서 "'블레스'를 처음 선보였던 지스타2012에서 많은 호응을 받았던 만큼 사용자들에게 최상의 퀄
[기획] 2014-02-06 11:41:06 tester 기자
... 이어서 설 위원장은 "새로 출범하는 게임물관리위원회는 많은 기대와 우려를 함께 받고 있다"며 "앞으로도 지적과 질책은 겸허히 받아들이고, 게임관계자 여러분과 소통하며 공정성과 예측가능성, 전문성을 겸비한 고객지향의 기관으로 거듭나겠다"고 의지를 밝혔다. 또한 "건전한 게임문
[기업] 2014-01-02 09:33:00 tester 기자
... 이에 스포TV게임즈와 한국e스포츠협회는 현장을 찾은 관객들에게 먹을거리를 제공하며 감사함을 표시했다. 이날 경기에서는 '우승후보' SK텔레콤T1이 정윤종-어윤수-원이삭의 연승에 힘입어 3대0으로 MVP를 완파해 이번 시즌 첫 승리팀이 됐다. 또한 IM과 MVP의 경기에서는
[e스포츠] 2013-12-30 16:52:43 tester 기자
... 댄 차우는 북미 지역에서 인기를 끈 바 있는 e스포츠 리그 '북미 스타리그(NASL)'와 WCS의 중계를 맡으며 이름을 알린 바 있다. 댄 차우는 "이전 직장에서 '더포스트'라는 뉴스 중심의 방송을 시작했던 적이 있다"며 "이 때 모건 스톤(현재 ESGN 운영 총괄)이 더
[기획] 2013-12-08 13:20:15 tester 기자
... 누구나 미래를 정확하게 예측할 순 없지만 미래 트렌드를 제시하는 리더들은 과거와 현재에서 그 가능성을 분석하다. 이경전(사진) 경희대학교 경영학과 교수도 그 중에 한 명이다. 이 교수는 20일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 '2013 국제콘텐츠 컨퍼런스(DICON2013)'에서
[기획] 2013-11-20 17:58:46 tester 기자
... 그는 이 자리에서 "새로 선보이는 모험모드는 분명 새로운 경험이 될 것"이라고 언급했다. 이어서 메이베리 PD는 "모험모드는 스토리 모드를 단 한번만 완료하면 다른 캐릭터로는 1레벨부터 입장할 수 있는 오픈형 월드"라며 "해당 모드에는 모든 액트의 웨이포인트가 열려 있고 현상금이
[취재] 2013-11-15 18:50:10 tester 기자
... 와이디온라인(대표 신상철)이 7일 주권 매매정지와 관련한 입장을 발표했다. 와이디온라인은 "지난 6일 증권선물위원회를 통해 과징금 3천만원과 감사인 지정 2년의 조치를 받았다"며 " 이는 지난 2009년부터 2012년 1분기까지의 사업보고서에 기재된 매출채권에 대한 대손충
[기업] 2013-11-07 13:44:40 tester 기자
... 이날 행사에서 김준희 글루 한국 지사장은 “한국의 모바일게임시장은 최근 들어 미드코어와 하드코어 장르의 확산이 빠르게 진행되고 있다”며 “오리지널IP에 기반을 둔 높은 품질의 글루 게임들을 한국시장에 선보이고자 지사를 설립하게 됐다”고 말했다. 이어 김 지사장은 “한국개
[기획] 2013-09-08 11:36:22 tester 기자
... 이날 자리에 함께한 김효근 글로벌게임허브센터장은 "유저들에게 최고의 게임행사는 지스타가 있고, 개발사들이 기대하는 최고의 게임행사는 바로 잇츠게임"이라고 소개했다. 김 센터장의 발언은 이번 행사에 참가하는 기업들의 숫자에서 확인할 수 있다. 쉐라톤 워커힐 호텔이라는 비교적
[기업] 2013-06-25 10:11:12 tester 기자
... 그런 와중에 겁없는 신예 '레드블러드'가 온라인게임 시장에 도전장을 던졌다. 박재우 빅스푼코퍼레이션 대표는 온라인 불황기라고 하지만 '리니지'를 닮은 무한 물약 시스템과 공성전, 대규모 PVP 등 모바일서는 할 수 없는 콘텐츠로 무장한 '레드블러드'는 의미 있는 성적을 거둘
[인터뷰] 2013-05-06 11:49:58 tester 기자
... 한국 웹게임 시장은 공식적인 통계는 아니지만 관련 업계에 따르면 2012년 현재 약 1천억 규모로 추정되고 있다. 중국에 비하면 작은 수치지만 2009년 30억원 규모였던 것이 4년 새 30배 이상 규모가 커진 것. 한국 웹게임 시장의 높은 성장 배경에는 엔터메이트라는
[인터뷰] 2013-01-18 09:34:22 tester 기자
... BWC가 진행중인 가운데 한국 기자들과 인터뷰의 시간을 가졌다. 다음은 마이크 모하임 블리자드 대표와의 일문일답이다. Q : BWC를 상하이에서 진행하는 이유가 무엇인가?A : 상하이를 선택한 이유는 2012년 블리즈컨을 하지 않았기 때문이다
[인터뷰] 2012-11-17 17:25:08 tester 기자
... e스포츠 제 2의 전성기를 위해 LOL 팀에 투자와 지원을 아끼지 않겠다며 야심찬 출발을 알렸지만 선수 명단에 '멀록' 원준호가 포함된 사실을 접한 일부 e스포츠 팬들은 거센 반감을 표현했다. 원준호는 뛰어난 실력을 가졌지만 과거 인터넷에서의 잘못된 행실이 팬들 사이에 알려지
[e스포츠] 2012-10-12 13:00:00 tester 기자
... 이어 윤 대표는 "레이더즈를 통해 정통 MMPRPG 시장에 본격적으로 도전하고자 한다"며 "레이더즈는 네오위즈게임즈와 개발사인 마에에트엔터테인먼트에서 오랜시간 함께 준비해 온 게임으로 사실감을 강조한 논타켓팅 방식의 전투를 자랑하는 정통 MMORPG"라고 강조했다.
[기획] 2012-06-28 12:48:17 tester 기자
... 정종현(IM)은 이와 관련 "관측선이 10초 빨리 생산된다는 것은 상대가 내 정보를 10초 먼저 확인할 수 있다는 것"이라며 "그 만큼 프로토스가 마음 편하게 경기할 수 있어 부담스럽다"고 말했다. 프로토스 종족인 박현우(스타테일)는 자신이 유리해졌다는 점을 인정했다.
[e스포츠] 2012-05-16 12:16:22 tester 기자
... 아수스코리아 곽문영 마케팅팀장은 “2012년 아수스의 ‘프리미엄’전략은 올해 추가 확대된 제품군으로 더욱 박차를 가할 계획”이라며 “PC의 필수 컴포넌트부터 모바일 디바이스까지 아수스라는 단일 브랜드만으로 사용자들은 언제 어디서나 최상의 컴퓨팅 환경을 본인의 생활 패턴에 맞게
[기업] 2012-04-16 17:01:24 tester 기자
...지하 4층으로 구성된 이 던전에서 유저들은 새로운 몬스터와 퀘스트를 경험할 수 있으며, 지하 2층의 중간보스 능구렁이와 지하 4층의 보스 괴선을무찌르면 레어아이템을 획득할 수 있다. 또한 '신전탐험가' '염족의후예' '알아주는 땅꾼' 등 신규던전 뱀신전과 관련된총 15종의 호칭
[] 2012-02-24 16:25:00 tester 기자
... 페이스북의 IPO 예상 규모는 역대 미국 주식시장에서 여섯 번째 규모로 글로벌 식품 기업인 크래프트푸드(10조원)을 넘어서는 수준에 이른다. 페이스북은 전 세계 8억명 이상의 이용자를 보유한 세계 최대의 소셜네트워크 사이트로 현재 70여 개국 언어로 서비스 중이며 지난해
[기업] 2012-01-04 01:58:46 tester 기자