유투브
블로그
트위터
...com)는 영상물등급위원회 심의위원이 "리니지II가 18세 이용급을 받게 된 것은 캐릭터의 선정성과 플레이어킬링(PK)시 아이템 소실 때문"이라고 말했다고 보도했다. 아이뉴스24에 따르면 이 심의위원은 "리니지II 일부 캐릭터의 노출이 심하며 캐릭터의 동작이 선정적이라고 판단,
[기업] 2003-10-10 13:08:58
... 조 의장은 게임을 산업이라고 하는데 산업과 사업은 엄연히 구분돼야 한다고 지적했다. 사업은 개인의 이익만을 추구하는데 그치며 산업으로 되기 위해서는 생산을 통한 활동이 사회에 기여하는 공익성을 지녀야 한다는 지적이다. 엔씨소프트의 리니지2의 경우 게임플레이에 대한 단순한
[기업] 2003-10-10 11:31:37
...국내 온라인게임 업체들은 '리니지II' 18세 등급에 대해 내색은 하지 않고 있지만 반기는 분위기이다. 익명을 요구한 업계의 한 관계자는 "경쟁 게입업체의 경우 대략 좋아하면서 크게 내색은 하지 않는 분위기"라며 "그러나 작년 '리니지' 논란도 대략 의도적이라는 의견이 존재하는
[기업] 2003-10-10 11:08:25
...한누리증권은 "리니지II 이용자중 18세 미만은 5% 수준으로 미미하다"며 "엔씨소프트가 15세 혹은 12세 이상 게이머를 위한 수정판을 만들어 현재의 18세 판정을 받은 게임과 분리 운영할 수 있다"고 주장했다. 이승현 수석연구원은 "리니지II' 18세 이용가 등급 판정으로
[기업] 2003-10-10 11:04:16
... 그러나 일부 유저들은 "어처구니 없다" "차라리 사용금지를 해라"는 등 영등위 결정에 대한 비판적 의견이 주를 이루고 있다. 일부 유저들은 "'리니지' 때와 마찬가지로 패치나 다른 방법으로 15세 등급을 맞을 것"이라며 낙관적인 의견을 보이기도 했다. 또 "앞으로 게임을
[기업] 2003-10-10 10:57:40
...27일 일본에서 클로즈베타테스트를 시작할 예정인 '리니지II'의 일정에 차질이 생겼다. 영상물등급위원회가 '리니지II'의 등급을 18세 이상으로 확정됨에 따라 엔씨소프트의 전사적 인력이 '리니지II' 쇼크를 극복하는데 투입돼야하기 때문이다. 일본 진출에 성공하기 위해 '리니
[기업] 2003-10-10 10:50:13
...영상물등급위원회로부터 10일 '18세이용가' 판정을 받은 온라인게임 '리니지2'가 중국 서비스에 큰 차질을 빚을 것으로 보인다. 특별한 서비스 연령 제한을 두고 있지않은 중국이지만 한국에서 '18세 이용가' 판정을 받은 온라인게임은 서비스하지 않는다는 것이 중국 정부쪽의 입장
[기업] 2003-10-10 10:45:42
...엔씨소프트가 온라인게임 '리니지2'의 '18세'(성인) 이용가 판정 소식으로 급락하고 있다. 10일 10시 12분 현재 엔씨소프트는 전날보다 7. 95% 떨어진 6만2500원을 기록하고 있다
[기업] 2003-10-10 10:23:47
... 이 결정이후 거래소 시장에 상장된 엔씨소프트 주가는 현재(10시44분) 전날보다 5000원 하락한 6만2900원을 기록하는 등 급락세를 보이고 있다. 주식시장에선 엔씨소프트의 '리니지2'가 올초 베타서비스 버전에서 받았던 '15세이용가'를 유지할 수 있을 것으로 기대하고
[기업] 2003-10-10 10:22:17
...9일 등급분류를 마친 '리니지II'의 결과를 발설하지 말라는 함구령이 영상물등급위원회 등급분류위원들과 사무국에 떨어졌다. 영상물등급위원회의 온라인게임물 등급분류에 참여했던 위원들에 따르면 '리니지II'의 심의는 9일 오후 5시20분경 끝났지만, 위원들이 개별적으로 등급 결과를
[기업] 2003-10-09 21:00:25
...'폭풍저그' 홍진호(KTF)가 'KT매가패스 넷스팟 프리미어 리그'에서 2연승을 올렸다. 지난주 임요환을 물리쳤던 홍진호는 지난 8일 MBCC게임 스튜디오에서 열린 대회 2주차 경기에서 박정석(한빛)을 맞아 승리를 거두며 2연승을 기록했다. 박정석은 지난주에 이어 패해 2연
[기업] 2003-10-09 18:04:17
...com)는 PC용 1인칭 3D 액션 게임 '카운터 스트라이크: 컨디션 제로(이하 컨디션 제로)'가 오는 금요일 제작이 완료될 예정이라고 9일 발표했다. 리츄얼엔터테인먼트(www. ritual
[기업] 2003-10-09 16:54:24
... 이 시스템을 통해 은행을 통한 결제가 불가능할 때 핸드폰으로 결제가 가능한 제도로 1회에 50시간 1만2500원 패키지 요금제를 운영중이다. 마일리지 서비스 시스템은 PC방 업주들이 결제한 금액에 따라 일정비율(1%)의 마일리지로 적립하는 시스템으로 매년 2회에 걸쳐 실
[기업] 2003-10-09 16:46:37
...써니YNK(대표 윤영석)는 캐주얼 슈팅게임 '푸쉬베어'가 2003 디지털엔터테인먼트산업전(이하 DENPO 2003)의 시범종목으로 채택돼 오는 12일까지 시연 및 체험서비스를 실시한다고 9일 발표했다. 올해로 3회째를 맞이한 DENPO 2003은 대구광역시 주최로 열리는 게임
[기업] 2003-10-09 15:52:24
...com. my)를 통해 에폭온라인, 레이크레쉬, 오투잼, 파이널골프 등 4개 게임을 유료화했다고 밝혔다. 테라온라인(http://www
[기업] 2003-10-09 14:49:27
...비벤디유니버설게임즈 한국 지사는 오는 12일부터 18일까지 서울 올림픽공원에서 열리는 '월드사이버게임즈(WCG)2003'에 홍보관을 오픈한다. 비벤디 홍보관에는 블리자드엔터테인먼트의 '워크래프트3:프로즌 쓰론'과 '스타크래프트', X박스의 '헐크'와 '크래시 나이트로 카트 레이
[기업] 2003-10-09 12:12:59
...위메이드엔터테인먼트(대표 박관호)가 8일 중국 게임개발사 샨다를 온라인게임 '미르의 전설' 시리즈의 지적재산권 침해 혐의로 중국 베이징 인민법원에 제소했다. 소장에 따르면 "샨다가 독자 개발했다는 게임 '전기세계'가 '미르2'를 표절했으며, '미르2'의 이용자 데이터베이스를
[기업] 2003-10-09 11:54:22
...신인탤런트 한예슬과 신인가수 포니가 오는 12일 개막하는 '월드사이버게임즈(WCG)2003'의 홍보대사로 위촉됐다. 지난 8일 'WCG'의 주관사 ICM은 한예슬과 포니에서 'WCG2003' 홍보대사 위촉장을 수여했다. 이들은 전세계 55개국 600여명의 게이머들이 참가한
[기업] 2003-10-09 11:45:14
... '홈월드2' 한글화에 사용된 글꼴은 '굴림'과 '돋움'이 사용됐으며 10월 셋째주중 공개될 예정이다. 한글화 작업을 담당한 손오공 소속 로컬 팀은 "'홈월드2'를 처음 접하는 게이머의 의견을 최대한 반영했다"고 밝혔다 최신규 손오공 사장은 "게이머들의 관심과 성원에 힘
[기업] 2003-10-09 11:27:12
... WCG는 세계속에 한국게임의 위상을 높이기 위해 문화관광부가 지난 2000년 조직위원회를 구성해 지원하고 있는 행사로 올해는 주최도시인 서울시와 공동으로 범국민적 행사로 확대·발전시킬 계획이다. 'WCG 2003' 행사는 게임토너먼트 공식행사를 비롯해 국산게임 쇼케이스,
[기업] 2003-10-09 11:11:14