유투브
블로그
트위터
... 컴투스·위지윅스튜디오·게임문화재단이 함께하는 ‘컴투스 글로벌 콘텐츠문학상 2023’은 한국 모바일 게임 산업을 선도하고 글로벌 게임 및 콘텐츠 시장을 공략해온 컴투스의 기업 정신을 담아, ‘변화와 도전’이라
[기업] 2023-06-28 14:54:20
... 모바일 앱 마켓 분석 사이트 data. ai는 매년 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어의 수치를 합산해 전 세계에서 가장 높은 수익을 기록한 상위 모바일 앱 퍼블리셔를 선정하고 있다. 올해로 11회째를 맞이한 본 어워드에서 넷마블은 2015년을 시작으로 8년 연속 꾸
[기업] 2023-06-28 12:36:56
... 지난 27일부터 전라남도 장흥군 장흥문화예술회관에서 진행된 이번 캠페인에는 이동식 버스에 ‘라이언’, ‘어피치’ 등 ‘카카오프렌즈’ 캐릭터와 함께 즐기는 ‘4D VR 게임 버스’, 눈을 감
[기업] 2023-06-28 12:27:58
... 양 기관은 산학연계를 통해 △게임프로 산하 아카데미 ‘게임PT’와 함께 e스포츠 교육 기술적 체계화 공동 개발 및 운영 △체계화된 e스포츠 대학 입시부터 교육 과정 구축 △학생 대상 현장 실습 제공 △위탁 교육 및 학생의 졸업 후 취업 등에 상호 협력하
[기업] 2023-06-28 12:22:27
... AI 마켓플레이스에서는 이같은 에셋을 한 곳에 모아 유니티 개발자가 관련 AI 솔루션을 보다 쉽고 빠르게 찾을 수 있도록 지원한다. 유니티 AI 마켓플레이스는 개발자가 프로젝트에 사용할 에셋을 생성하는 생성형 AI 솔루션(Generative AI solutions)&rsq
[기업] 2023-06-28 10:48:17
... ▲북 모드 ▲디스플레이 모드 ▲텐트 모드 ▲태블릿 모드 등 사용 환경에 맞는 다양한 모드와 폴리오 스탠드, 키보드 및 디지털 펜 3 등 악세서리를 사용해 크리에이티브, 게이밍 및 학습 등 여러 작업에서 활용도 높게 사용할 수 있다. 또한, AI 기술을 기반으로 터치를 즉각적으로
[기업] 2023-06-28 10:23:34
... 페스티벌은 다음달 16일 대전 이스포츠경기장 ‘대전 드림 아레나’ 에서 열린다. 취약 계층 아동 청소년들이 이스포츠를 체험할 수 있는 ‘카트라이더 러쉬플러스’ 대회와 진로에 대한 고민을 돕는 진로 체험 존(zone)외 각종이벤트
[기업] 2023-06-28 10:22:15
... 스카이젯 소프트웨어는 리투아니아 소재 게임 개발 및 퍼블리싱 회사다. 3D 헬리콥터 슈팅 게임 ‘스카이브레이커스(Skybreakers)’를 위믹스 플레이에 출시하기 위해 준비하고 있다. 헬리콥터와 무기 수십 종을 커스터마이징해, 현실감 넘치는 PvP
[기업] 2023-06-27 11:04:21
... 토론회는 게임산업 내 중요한 시장이 된 모바일게임의 문화산업적 지형 속에서 모바일게임 약관이 가진 문제를 살펴봄으로써, 이용자 보호를 위한 약관의 개선점에 대해 논의하였다. 발제는 박현아 선임연구원(한국게임정책자율기구)이 ‘모바일게임 약관의 현황과 과제&rsqu
[기업] 2023-06-26 19:08:46
... 오프라인으로 개최된 이번 게임콘서트는 약 130명의 인원이 신청하는 등 많은 관심을 받았으며, ‘로봇과 게임’을 주제로 한양대 로봇공학과 한재권 교수와 에이로봇 엄윤설 대표의 강연으로 진행됐다. 한재권 교수는 1부 ‘로봇으로 게임하는
[기업] 2023-06-26 16:45:51
... 위메이드 장현국 대표는 ‘Web3: 산업의 재정의를 통한 미래 성장 전략’ 연사로 참가한다. 7월 11일(화) 오후 2시 50분부터 ‘위믹스의 현재와 미래’를 주제로 발표한다. 위메이드는 비즈니스 미팅 룸도 운영해, 여러
[기업] 2023-06-26 16:44:14
... 엔씨(NC) 윤송이 최고전략책임자(CSO)는 환영사를 통해 “웃는땅콩이 아이들의 행복과 잠재력 발휘를 위한 어린이집의 역할을 지속하고 있는지 돌아보고 다음 10년, 20년을 나아가고자 한다”며 “20년 후에는 사회적 미션을 가지고 각계에서 활
[기업] 2023-06-26 16:42:37
... 직접 만들어보고 싶거나 상상해왔던 검은사막과 검은사막 모바일의 새로운 이야기를 작품으로 선보일 수 있는 기회다. 7월 24일부터 9월 24일까지 총 8주 간 작품 접수를 진행하며, 응모작 중 심사를 거쳐 12월 1일 수상작을 발표한다. 작품 심사는 완성도, 독창성, 대중성,
[기업] 2023-06-26 11:49:15
... 파이트 클럽은 다수의 참가자가 파이트 클럽에서 사용할 수 있는 가상 재화인 ‘파이트 머니(CLUB POINT, 이하 ‘CP’)’를 베팅하고 매치를 생성해 실시간으로 경쟁을 펼치며, 이를 시청하는 팬들은 투표와 응원을 통해 함께 참여
[기업] 2023-06-26 10:59:41
... 올해에는 특별히 강원 강릉, 전북 전주 등 경험의 기회가 상대적으로 적은 지역에도 확대되어 진행된다. 이번 Hope Creator 4기는 IT, 예술, 교육 등의 분야에서 경험을 쌓고 역량을 가진 청년을 대상으로 모집한다. 아동 청소년에 대한 이해와 열정, 사명감을 가진
[기업] 2023-06-26 10:18:39
... 게임위는 게임물 모니터링 및 게임분야 경력자 중심으로 대상자를 모집하여 30시간의 실무교육과 적격심사 평가 등을 거쳐 선발, 수도권·충청·경상 지역 총 37명의 지도사가 활동 중이다. 지도사들은 올해 5월부터 6월 22일까지 서울, 경기, 인천,
[기업] 2023-06-23 16:01:47
...0) 기반 탈중앙금융 서비스 ‘위믹스파이(WEMIX. Fi)’가 ‘원더 스테이킹(WONDER Staking)’을 오늘(23일) 론칭했다. 위믹스3
[기업] 2023-06-23 15:57:51
... 엔씨(NC) 구성원들은 온·오프라인으로 진행된 다양한 세션에 자유롭게 참여했다. 올해 NCDP 슬로건은 ‘비링크드 비라우드(Be Linked, Be Loud)’다. NCDP의 본질인 기술과 개발문화를 공유하는 시간인 동시에 구성원들이 직
[기업] 2023-06-23 11:04:02
... 행사와 함께 진행된 간담회에서 NHN클라우드 김동훈 공동대표는 ▲공공, 금융 등 시장 리더십 공고화 ▲글로벌 역량 및 풀스택 기술력 강화 ▲AI 인프라, 기술 영향력 제고 등의 방향성을 제시했다. 1년 성과 바탕 공공, 금융 등 주요 시장 리더십 이어갈 것 첫
[기업] 2023-06-22 12:31:20
... 파스콸레 캄폴라타노는 "블리자드에서 이번 프로젝트를 제안받았을 때, 역대 가장 많은 사랑을 받았던 게임 시리즈 중 하나인 디아블로를 만들어 낸 유능한 아티스트 및 제작자들과 협업할 수 있는 놀라운 기회가 될 거라 생각해 매우 흥분됐다. 잭슨과 디아블로는 서로에게
[기업] 2023-06-22 12:14:09