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... K-콘텐츠IP 분야는 코나벤처파트너스가, K-유니콘 분야는 데브시스터즈벤처스가 맡아 운용하게 된다. 각 운용사는 크래프톤과 함께 잠재력과 크리에이티브가 있지만 투자 받기 어려웠던 중소 규모 게임 개발사를 찾아 투자할 예정이다. 크래프톤의 이번 한국모태펀드 출자 사업 참여
[기업] 2023-07-18 17:20:20
... 채용 정보를 비롯해 게임 및 사업 소개, 사내외 행사, 임직원 인터뷰 등 컴투스 그룹의 다양한 소식을 외부에 알리는 역할을 수행하게 된다. 컴투스 그룹 관계자들과 10기 서포터즈들이 모인 발대식에서는 지난 9기 참가자들과의 교류 시간과 함께 기업 소개 및 향후 활동 계획
[기업] 2023-07-18 10:18:55
... 구체적으로 ▲국내 기업 메시지 시장 현황을 소개하고 ▲고객들이 평소 메시징 솔루션에 대해 궁금해하던 TOP 5 질문을 노티피케이션을 사례로 답한 후 ▲개발 중인 신규 기능 소개 및 향후 전략에 대해 이야기할 예정이다. 통합 메시징 솔루션 도입에 관심이 있거나 노티피케
[기업] 2023-07-18 10:17:39
... 상기의 기업들은 스폰서쉽 참여를 통해 「BIC 페스티벌 2023」에 참여하는 개발자의 작품이 더욱 많은 게이머에게 소개될 수 있도록 지원하는 등 인디게임 저변 확대를 위한 뜻에 힘을 모으기 위해 공식 스폰서 참여를 확정 지었다. 우선 플래티넘 스폰서로 4개 사가 참여
[기업] 2023-07-18 10:13:55
... 이번 스마일커넥터 3기는 오는 12월 27일까지 약 6개월 간 활동 하게 된다. 스마일커넥터는 활동 기간 동안 스마일게이트가 시행하는 인턴십 등의 인재 발굴 프로그램을 취재하는 것은 물론, 인디게임&컬쳐 페스티벌 ’버닝비버’와 같은 다양한 프로
[기업] 2023-07-18 10:08:56
... 특히 AI, 로봇 등 신기술 분야 선도기업에 대한 투자 포트폴리오를 구축해 미래 성장을 도모해 나간다. 블록체인 사업은 네오위즈파트너스의 자회사 아부다비 현지법인 'H LAB(에이치랩)'이 중간지주사 역할을 맡아 투자와 관리를 담당한다. 블록체인 사업 운영
[기업] 2023-07-17 11:51:18
... 기부금은 초록우산어린이재단의 ‘영 케어러 가족을 돌보는 아이들’ 캠페인 기금으로 사용된다. 영 케어러(가족 돌봄 아동)란 정신적·신체적 질병으로 인해 일상생활이 어려운 가족을 돌보는 아동을 일컬으며, 기부금은 가족 돌봄 아동·
[기업] 2023-07-17 11:50:29
... 현지 개발자와 학생 등 청중에게 무료로 개방돼 많은 참가자들과 함께 개발 트렌드를 공유하는 교류의 장이 마련됐다. 행사 발표 세션에서는 원스토어, 엔씨소프트, 시프트업, 하이브IM 등 업계를 선도하는 글로벌 기업들의 핵심 경영진이 강연에 나서 현지 참가자들의 호응을 이끌었
[기업] 2023-07-17 10:33:32
... 특히 올해 인더스트리 서밋은 유니티 최초의 APAC 지역 통합 행사로 진행되며, 대한민국은 물론 일본, 싱가포르 등 각 지역의 유니티 유튜브 채널을 통해 중계될 예정이다. 유니티는 APAC 인더스트리 서밋에서 자사의 최신 핵심 기술은 물론 건축, 우주항공, 의료, 자동차,
[기업] 2023-07-17 10:31:36
... 이번 행사는 소외계층 아동들이 다양한 문화 체험을 할 수 있도록 독려하고, 나아가 게임 산업 내 기부 문화 확산을 위해 마련됐다. 특히 희망스튜디오는 기부플랫폼으로서 기부자와 유저들이 참여하는 차별화 된 기부 프로그램을 선보여 참가자들의 호응을 얻었다. 행사에 참가
[기업] 2023-07-17 10:21:10
... 개정 강령은 기존 강령에서 규정하고 있던 ‘캐릭터 뽑기’, ‘장비 뽑기’와 같은 ‘캡슐형 콘텐츠’의 결과물 개별 확률을 공개하는 것을 포함, ‘장비 강화’ ‘캐릭터 강화’
[기업] 2023-07-17 10:16:23
... 챌린저스게임즈는 2023년 7월 설립된 게임개발 전문회사로 애니메이션 풍 FPS/TPS/MOBA 게임인 “SECOND WAVE”의 개발에 힘쓰고 있다. 게임은 개발초기부터 해외의 많은 관심을 통해 2023 년 2 월 세계적인 개발자 컨퍼런스 "
[기업] 2023-07-14 18:01:47
... 넷마블 임현섭 뉴미디어 팀장은 “넷마블은 신규 플랫폼에 적극적으로 도전해 이용자들과의 소통을 강화하고 있다”며 “최근 전세계적으로 주목을 받고 있는 스레드를 통해 국내를 넘어 글로벌 이용자를 대상으로 넷마블 게임과 넷마블에 대한 소식을 소개해
[기업] 2023-07-14 16:08:37
... 어조, 음량, 높낮이, 억양, 감정, 플레이어 상호작용 시의 맥락 등 고유한 음성 특성을 분석해 뉘앙스를 살린 인사이트를 거의 실시간으로 제공한다. 유니티의 보이스 챗 솔루션 비복스(Vivox)와 원활하게 통합되며, 다양한 엔진과 호환이 가능한 세이프 보이스로 게임 플레이
[기업] 2023-07-14 10:55:11
... 매 시즌 특정 주제를 바탕으로 예술, 테크, 인문학 등 다양한 분야와 융합한 통섭적인 창의 학습 프로그램을 선보여왔다. 이번 SEED 시즌 13 ‘로봇이 아닙니다’에서는 인공지능(AI) 기술을 다양한 방식으로 활용해 새로운 ‘나‘
[기업] 2023-07-14 10:24:19
... 라이엇 게임즈는 이날 협약을 바탕으로 하이커 그라운드에 2023년 롤드컵 웰컴센터를 조성하고 각종 라이엇 게임즈 이스포츠 체험 공간을 만들 수 있게 돼 팬들에게 서울 한복판에 다양한 즐길거리를 제공할 수 있게 됐다. 이와 관련한 자세한 내용은 추후 공개할 예정이다. 한국
[기업] 2023-07-13 16:15:14
...)과 자사의 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 온라인’의 리소스 활용을 허가하는 라이선스 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. 이번 계약을 통해 킹넷은 ‘열혈강호 온라인’의 그래픽 리소스를 활용한 모바일게임을 개발, 중
[기업] 2023-07-13 10:26:28
... 새롭게 발표된 이번 카드는 엑스박스 벨로시티 아키텍처(Xbox Velocity Architecture)를 통해 게이머가 기대하는 뛰어난 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S) 성능을 제공한다. 엑스박스 시리즈 X|S 내장 스토리지 확장을 위해 설계된 엑스박스
[기업] 2023-07-13 10:07:19
... 사업자등록증 등 규격화된 문서는 물론 기사, 책, 포스터, 간판 등 광범위한 영역에서 글자를 판독해 별도 수기 작업 없이 디지털 형태로 보관 및 활용할 수 있다는 점이 특징이다. 또한 데이터 라벨링(*)이 없는 이미지도 문자 인식 모델의 학습데이터로 사용할 수 있는 &ls
[기업] 2023-07-13 10:03:15
... 이번 프로그램은 게임과몰입으로 어려움을 겪고 있는 도서벽지 학생들이 정서적 안정감을 찾고, 자신감과 만족감을 경험할 수 있도록 다년간 프로그램 연구에 참여한 전문 강사를 해당 학교에 파견했다. 보길초등학교에서 진행된 ‘게임과몰입 문화예술(음악) 치유 프로그램&r
[기업] 2023-07-13 10:01:55