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...문화관광부는 11월12일 오후4시에 한국게임산업개발원에서 이창동 장관 주재로 '게임산업정책간담회'를 갖고 '게임산업진흥 중장기계획'을 발표한다. 게임업계 및 학계 관계자 40여명과 함께 할 정책간담회에서 이창동 장관은 2007년 세계3대 게임강국이 되기 위한 정책비전을 제시하
[기업] 2003-11-12 12:09:52
... 주최측인 코리아벤처포럼은 "이번 행사를 계기로 2004년도에도 2차례 중국에서 대규모 게임 전시회를 개최할 계획"이라고 밝혔다. 한편 한중 투자설명회에 대한 참가신청은 코리아벤처포럼 홈페이지((www. koven
[기업] 2003-11-11 18:24:29
... '루넨시아'((LUN,달 + ENTIA,유혹 부제:달의 유혹)는 3D 그래픽을 기반으로 한 밝고 예쁜 동화같은 분위기의 온라인 게임. '상큼한 로맨스'를 컨셉으로 여성 유저들을 유혹하고 있다. 막고야의 홍동희 대표는 '루넨시아'에 대해 "여성을 위한 온라인게임이란 사
[기업] 2003-11-11 18:14:15
...온라인게임 '씰 온라인'이 2003년 3/4분기 디지털컨텐츠 대상의 온라인게임 분야에서 정통부 장관상을 수상했다. 정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원과 한국데이터베이스 진흥센터, 매일경제신문이 공동주관하는 디지털컨텐츠 대상은 수출 유망한 우수게임을 선정해 해외시장 진출을
[기업] 2003-11-11 17:32:43
... 플레이어는 80여개의 유럽 대륙을 모험하면서 알 수 없는 적의 위협에서 세계를 구원해야 한다. 50여종의 다양한 능력과 외형을 갖춘 몬스터가 등장하며 30종이 넘는 기술과 40종의 성향을 선택, 게이머만의 캐릭터를 생성할 수 있다. 또한 직업 제한 없이 게임을 진행하면서
[기업] 2003-11-11 17:06:23
...한빛소프트(대표 김영만)는 태국 온라인게임 배급사인 시암인피니트社와 아이오엔터테인먼트에서 제작한 온라인게임 '서바이벌 프로젝트'의 수출 계약을 11일 체결했다. 계약금은 25만달러(약 2억9000만원)로 한빛소프트 측은 올해와 2004년에 각각 33억과 40억원의 매출을 기록할
[기업] 2003-11-11 17:01:58
... 이에 따라 샨다의 '전기세계'가 동접자 수 65만명인 '미르2'(중국내 서비스명 '전기')에 이어 2위로 올라선 것으로 판단된다. 지난 2월부터 중국에서 상용화된 '뮤'도 얼마 전에야 동접자 수 30만명을 돌파했다. 지난 2분기 월평균 53만여 달러의 매출을 올렸던 '뮤
[기업] 2003-11-11 13:09:46
...KT(대표 이용경)는 게임 관련 업체와 판권 계약을 체결하고 게임 신디케이션 사업을 새롭게 시작한다고 11일 발표했다. 이를 위해 KT는 온라인게임, 콘솔게임, 캐주얼게임 등 다양한 포트폴리오를 구성해 게임 판권 투자 계약을 체결했다. KT 기획조정실 윤용석 상무는 "올해는
[기업] 2003-11-11 12:34:52
... 지원서는 한빛소프트 디지털캠퍼스 홈페이지(www. eduhanbit. com)를 통해 접수 가능 하며, 지원자는 지역 노동사무소에서 발행한 직업훈련상담확인증을 제출해야 한다
[기업] 2003-11-10 16:53:23
...com)는 PC 및 플레이스테이션(PS)2, X박스용 3D 비행 시뮬레이션 게임 '시크릿 웨폰즈 오버 노르망디'의 제작을 완료, 11월18일 발매한다. `시크릿 웨폰스 오버 노르망디`는 1991년 국내 선 보였던 `시크릿 웨폰스 오브 더 루프트와페`의 후속편. 플레이어는 공군
[기업] 2003-11-10 16:44:23
...한빛소프트(대표 김영만)는 3분기 실적을 발표했다. 매출은 약 85역원, 영업이익 약 1원원, 경상이익 5억, 순이익 4억원을 기록했다고 10일 발표했다. 한빛소프트측은 "매출은 소폭 감소했으나 온라인게임 부분의 매출 증가로 손익이 개선되고 있다"며 "겨울방학이 포함되는
[기업] 2003-11-10 16:43:36
...손오공(대표 최신규)이 자사의 게임을 소개하는 웹사이트(game. sonokong. co
[기업] 2003-11-10 16:32:46
...사무실에서의 간단한 컴퓨터 게임이 직원들의 생산성과 일에 대한 만족도를 높일 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 네덜란드 위트레흐트대학 연구진이 최근 한 네덜란드 보험사 직원 60명을 대상으로 사무실 내 컴퓨터 게임의 효과를 조사한 결과 이같이 나타났다고 영국 BBC방송이 7일
[기업] 2003-11-10 12:59:48
... 이번 공모전은 총 상금규모가 3000만원에서 5000만원으로 확대되었으며 모바일 게임분야의 신설, 대상, 금상 수상자에게 해외 유명 게임쇼 참관 기회가 주어진다. NHN 김범수 공동대표는 "게임산업을 이끌어갈 인재들의 등용문으로 자리매김한 한게임 창작게임 공모전이 해를
[기업] 2003-11-10 12:21:20
...그리곤엔터테인먼트(대표 조병규)와 써니YNK(대표 윤영석)의 임직원들이 사회 봉사활동에 나섰다. 봉사활동 모임인 '씰 봉사단'이 지난 8일 노량진에 위치한 성로원 아기집을 찾은 것. 성로원 아기집은 만 7세 이하의 무의탁 아동을 보호하고 있는 양육기관으로 현재 70여명의
[기업] 2003-11-10 12:10:57
...문화관광부 게임음반과는 오는 11월12일 게임산업 발전방안을 모색하기 위한 '게임산업 정책간담회'를 개최한다고 10일 발표했다. 게임산업개발원 대회의실에서 오후 4시부터 7시까지 진행될 이번 간담회에는 '게임산업진흥 중장기계획안'이 발표되며 이창동 문화관광부 장관을 비롯해 문
[기업] 2003-11-10 12:09:09
...정보통신부 통신위원회(위원장 윤승영)는 미성년자에게 부모 동의를 받지않고 유료게임을 제공해 온 온라인게임 업체들에게 시정 명령을 내렸다. 통신위는 10일 제 96차 위원회에서 온라인게임 15개 업체에 ▲부모 동의 없이 요금을 부과하는 행위 중지 ▲합리적인 동의 절차 마련 ▲이용
[기업] 2003-11-10 11:48:20
...비벤디유니버셜은 2003년도 3사분기 실적을 최근 발표했다. 매출은 68억달러로 지난해 168억달러에 비해 약 59%가 감소했으며 비벤디유니버셜게임즈도 8870만달러의 매출을 기록해 지난해 같은 기간 1억9100만달러에 비해서 54%가 감소했다. 한편 비벤디유니버셜게임즈는
[기업] 2003-11-10 11:43:57
...세중게임박스(대표 천신일)는 서울 코엑스몰에 위치한 세중게임월드내 커뮤니티룸에서 제1기 X박스 라이브 마스터즈의 발대식을 지난 8일 가졌다. 온라인 커뮤니티 루리웹(www. ruliweb
[기업] 2003-11-10 11:00:00
...stainlesssteelstudios. com)가 개발을 담당하고 있다. 현존하는 7개 문명을 배경으로 각국을 대표하는 유닛과 병기 등이 3D 그래픽으로 정밀하게 묘사되어 있다
[기업] 2003-11-09 13:44:59