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... 순수 국산 기술로 완성됐으며 작년 대한민국게임대상에서 최우수상인 국무총리상을 수상한 바 있다. 플레이어는 사업을 통해 자금을 확보하고 조직원을 구성, 세력을 확장해 나가야 한다. 미국 뉴욕과 시카고, 뉴올리언즈가 등장하며 총 16종의 임무가 제공된다
[기업] 2004-01-16 17:48:19
...원광디지털대학교(총장 성제환)가 16일 유망 게임 벤처 3곳과 산학 협력을 맺었다. 원광디지털대는 지난 16일 모바일게임 전문업체 컴투스(대표 박지영), 아동용 온라인게임 '디지몬RPG'를 서비스하는 디지탈릭(대표 김동성), 여성 취향의 게임으로 주목받고 있는 나비야 인터테인먼
[기업] 2004-01-16 17:33:40
...엔씨소프트(대표 김택진)는 3D 온라인게임 '리니지II'가 대만에서 오픈베타테스트를 시작한 지 3일만에 동시접속자 수 4만5000명을 돌파했다고 16일 발표했다. 대만에서 지난 13일 오픈베타테스트를 시작한 '리니지II'는 현재 총 10개 서버로 운영중으로, 엔씨 측은 대만에
[기업] 2004-01-16 16:37:36
... 가장 빠른 행보를 보인 것은 YBM시사닷컴. 이 회사는 이달 발매 예정의 X박스용 게임 '오토기 백귀토벌회권'을 일본어판 그대로 발매할 예정이라고 최근 발표했다. 그동안 우수한 한글화로 게이머들 사이에 높은 평가를 받아왔던 이 회사는 이번 발표 이후 많은 질타를 받고
[기업] 2004-01-15 20:19:27
... '보스: 라 코사 노스트라'는 1920년 아메리칸 드림을 품고 도미한 이탈리아 청년의 모험담을 그린 게임. 순수 국산 기술로 완성됐으며 작년 대한민국게임대상에서 최우수상인 국무총리상을 수상한 바 있다. 플레이어는 사업을 통해 자금을 확보하고 조직원을 구성, 세력을 확장해
[기업] 2004-01-15 17:48:26
...온라인게임 '뮤'가 동시접속자 8만명을 돌파했다. 웹젠(대표 김남주)은 지난해 11월 중순 동접수 7만명 돌파 후 약 2개월만에 1만명이 증가, 8만명을 넘어섰다고 15일 발표했다. 웹젠은 동접수 증가에 대해 공성전 구현을 위한 사전작업인 캐릭터 체인지업 시스템과 체인지업
[기업] 2004-01-15 17:44:28
... 이 때문에 아침 일찍부터 행사장을 찾은 관람객 중 일부는 주최측이 무성의하게 행사를 진행하고 있다고 불만을 토로했다. 또한 행사장 입장이 허용된 후, 관람객의 통제와 행사 진행 요원들간의 의사소통이 제대로 이뤄지지 않아 행사장 곳곳에서 좌석 배치와 선착순 경품 이벤트 행
[기업] 2004-01-15 17:33:49
... 이로써 플레너스는 지난 9월 게임사업부인 넷마블과 영화사업부인 시네마서비스로 합병한 후 4개월만에 동거를 거두는 셈이다. 플레너스는 물적분할을 통해 시네마서비스에 100% 투자, 자회사로 편입시키고 자사는 넷마블이라는 게임포털 사이트를 운영하는 엔터테인먼트 업체로 나갈 계획
[기업] 2004-01-15 17:15:21
... 이는 전년대비 매출 96%, 영업이익 192% 성장한 것으로 네오위즈 설립 이래 최대 실적이라고 네오위즈측은 설명했다. 지난해 부문별 매출은 게임포털 사이트 피망의 매출이 421억원으로 50% 이상을 차지했으며, 세이클럽 매출이 329억원, 광고 매출이 47억원, 기타
[기업] 2004-01-15 10:05:04
...온라인게임 '라그나로크'가 브라질과 인도로 진출한다. 그라비티(대표 정휘영)는 필리핀의 게임업체 레벨업과 '라그나로크' 브라질 및 인도 서비스에 대한 계약을 체결했다고 14일 밝혔다. 레벨업은 '라그나로크'의 필리핀 서비스를 담당하고 있는 업체
[기업] 2004-01-14 19:17:30
...위메이드엔터테인먼트(대표 박관호)는 14일 자사 홈페이지를 통해 액토즈소프트(대표 최웅)의 계좌 가압류 조치의 부당성을 지적했다. 위메이드에 따르면 액토즈소프트는 지난 5일 위메이드 계좌에 대한 미화 50만달러(한화 5억9990만원) 포함해 약 7억원에 해당하는 가압류를 신청해
[기업] 2004-01-14 18:55:08
...한빛소프트(대표 김영만)는 대만의 게임 퍼블리셔 우날리스(대표 앤디 루)와 온라인게임을 공동개발하기로 했다고 14일 발표했다. 게임엔진, 서버, 네트워크 등 개발의 주요부분은 한빛소프트의 자회사인 조이임팩트(대표 조용주)가 맡고, 개발비용 전액, 스토리와 그래픽 부분은 우날리
[기업] 2004-01-14 18:44:33
... 유명 개그맨이나 MC로 활동중인 연예인을 등장시키면 게임의 재미와 인지도에 적지않은 상승효과를 미친다는 것이 온라인게임사들의 설명이다. 최근 다음게임(game. daum
[기업] 2004-01-14 18:42:21
... '콜 오브 듀티'와 '데이 오브 디피트'는 각각 인피니티워드와 밸브소프트웨어에서 제작한 1인칭 3D 액션 게임. 2차 세계대전을 소재로 했으며 실존했던 병사들이 사용한 무기가 등장한다. 최대 32명까지 동시에 랜과 인터넷을 통해 게임을 즐길 수 있는 것이 특징이다
[기업] 2004-01-14 17:47:11
...△ 비엔티(www. joypark. co
[기업] 2004-01-14 17:40:55
...이수영 웹젠 전대표가 오는 26일 회사를 설립하고 엔터테인먼트 포털사업을 시작한다고 이데일리가 14일 보도했다. 이데일리는 인터뷰를 통해 이수영 전대표가 청담동 부근에 사무실을 마련하고 엔터테인먼트 포털사업을 위해 ‘이젠(EZEN 가칭)’이라는 회사를 설립했다며, 오는 9월
[기업] 2004-01-14 16:17:26
... 분할 이유는 영화산업의 경우 산업특성상 예측이 어렵기 때문에 분할하는 것이 더 바람직하다는 판단때문이라고 설명했다. 즉 영화산업은 실적이 불안정하기 때문에 상장, 등록법인이 하기에는 무리가 있다는 설명이다. 이처럼 물적분할을 하게 되면 플레너스는 넷마블이라는 사이트를 운영하
[기업] 2004-01-14 15:50:08
[기업] 2004-01-14 12:52:09
... 과금체계는 현재 명시되어 있지 않으며 각 지역의 판매대리상을 웹사이트를 통해 모집 중이다. 이번 일에 대해 중국 관련 전문가들은 "개발 업체의 지원을 받을 수 없기 때문에 사설 서버는 오래 지속되지 못하는게 일반적"이라면서 "중국 정부가 불법 서버를 적극적으로 단속하고 있기
[기업] 2004-01-13 18:55:09
...한얼소프트(대표 도현우)는 한게임(www. hangame. com)을 통해 서비스 중인 온라인 밀리터리 슈팅게임 '아웃포스트'의 말레이시아·싱가포르 수출계약을 체결했다고 12일 발표했다
[기업] 2004-01-13 17:55:08