유투브
블로그
트위터
...파이낸셜타임즈(www. ft. com)는 2003년 미국 내 비디오게임기 판매가 2002년에 비해 감소했다고 26일 보도했다
[기업] 2004-01-26 14:02:34
...'라그나로크'의 일본내 서비스를 담당하고 있는 겅호온라인엔터테인먼트는 유료가입자가 40만명을 돌파했다고 지난 23일 발표했다. 이 게임은 2002년 12월 유료 서비스를 시작한 후 2003년 9월 30만명의 유료가입자 수를 돌파한 바 있다. 최고 동시 접속자 수는 8만900
[기업] 2004-01-26 12:13:50
...온라인게임 아이템을 훔쳐 다른 사용자들에게 판매해 오던 16살 김모군 등 2명이 불구속 입건됐다. 서울 청량리경찰서에 따르면 이들은 지난해 9월부터 11월까지 온라인게임 '리니지'에 접속해 30여차례에 걸쳐 사용자들로부터 게임 아이템을 빼낸 뒤 다른 사용자 50여명에게 모두
[기업] 2004-01-26 12:07:47
...온라인게임 '크레이지 아케이드' 동호회 모임에서 불미스러운 일이 발생했다. 인터넷 신문 뉴시스는 충북 청주서부경찰서가 '크레이지 아케이드' 동호회 모임에서 만난 여성을 성폭행한 김모씨(23)에 대해 강간치상 혐의로 구속영장을 신청했다고 25일 보도했다. 김씨는 24일 청
[기업] 2004-01-26 12:07:04
... 이제는 웬만한 가정이면 한 대 정도는 보유하고 있을 정도로 일반화된 가정용 게임기용 게임 중 간단한 조작으로도 즐길 수 있는 전 연령대 게임을 게임기별로 선정해보았다. 플레이스테이션(PS)2 : 신선한 소재와 아이디어로 연말 시장 인기를 독차지한 '아이토이'는 설 연휴에도 P
[기업] 2004-01-20 13:52:34
... 김주현 막고야 이사는 "여성 게이머들과 남성 게이머들의 게임 플레이 스타일이 매우 다르다는 점을 감안해 이런 서버를 기획했다"며 "이 곳에서는 여성 유저들의 캐릭터가 남성 유저의 캐릭터보다 빨리 성장하게 된다"고 설명했다. 그는 이어 "앞으로 여성우대 서버에 여성 전용 아이
[기업] 2004-01-19 18:52:55
...8% 성장했고, 영업 이익은 71. 4% 감소한 것으로 집계됐다고 밝혔다. 회사 측은 전년 대비 매출과 영업이익이 각각 158
[기업] 2004-01-19 17:14:09
...가마소프트는 3D 온라인게임 '릴 온라인'에 1월19일부터 추리이벤트를 실시한다고 발표했다. 추리이벤트는 릴레터 및 공식 홈페이지를 통해 한 주에 한가지 퀴즈 힌트를 제공하고 게임상의 숨겨진 퀴즈 정답을 찾아 응모하는 이벤트로 2월19일까지 4주간 진행된다. 가마소프트는
[기업] 2004-01-19 16:40:36
... 태울 조구 마케팅 팀장은 "PC방이 살아야 온라인게임도 살 수 있다"며 "동반자적 입장에서 PC방을 살릴 수 있는 방안으로 '시아'의 유료 컨텐츠 총매출의 20%를 PC방에 환원할 예정"이라고 말했다. 한편, '시아'는 1월16일부터 'PC방-시아, 윈윈' 이벤트를 실시
[기업] 2004-01-19 16:15:22
...이오리스(대표 전주영)가 중국 항주연몽오락연건유한공사와 모바일게임 '너구리'의 수출 계약을 체결했다고 19일 발표했다. 이번 계약 체결로 이오리스는 항주연몽오락연건유한공사 측으로부터 계약금 3만불(약 3천400만원)과 향후 발생하는 매출액의 40%를 로열티로 수령한다. '너
[기업] 2004-01-19 15:16:33
...16일부터 사흘간 개최된 중국 오락기기전시회(차이나조이)에서 국내 16개 중소게임업체들이 수출상담 50여건, 상담실적 2000만불, MOU 체결 100만불의 성과를 거뒀다고 한국게임산업개발원(원장 정영수)은 발표했다. 중국오락기기전시회는 중국소프트웨어협회, 중국출판업자협회 등이
[기업] 2004-01-19 12:13:36
...다국적 게임 배급사 아타리(www. atari. com)의 산하 개발사였던 레전드엔터테인먼트가 폐쇄됐다
[기업] 2004-01-19 11:57:55
... 각 도시별로 100명씩 총 500명이 교육에 참가한다. 이번 프로그램은 청소년들의 게임 이용에 대해 걱정이 많은 학부모와 교사를 대상으로 청소년들이 즐기는 게임을 올바로 이해하는 과정을 통해 아이들을 효과적으로 짖도할 수 있는 방안에 대해 모색하는 자리로 마련된다.
[기업] 2004-01-19 10:21:25
... 화려한 그래픽, 새로운 3D 기술, 가히 예술적이라고 까지 말할 수 있는 게임성 등의 문제에 주로 연구와 경쟁을 거듭하던 고전적인 게임업계의 발전 모델과는 전혀 다른 모양새를 하고 있던 온라인게임의 실체에 대해 많은 게임업체의 관계자들은 그 의미를 애써 축소하거나 무시하려고 애
[기업] 2004-01-18 20:36:22
...영화와 게임으로 선보였던 '툼레이더' 시리즈의 제작자인 제레미 히스-스미스와 아드리안 스미스가 신생 개발사를 설립했다. 개발사 명(名)은 서클스튜디오로 현재 35명의 임직원이 2종의 신작 게임을 비공개로 개발중에 있다. 한편, 제레미 히스-스미스 서클스튜디오 최고경영책임자
[기업] 2004-01-18 16:25:52
...온라인게임 '라그나로크'가 2003년 중국 10대 최고 인기 온라인게임상을 수상했다. 그라비티(대표 정휘영)는 '라그나로크(중국명 선경전설 온라인)'가 지난 15일 중국 북경에서 열린 '중국 게임산업 보고 발표회'에서 2003년 중국 10대 최고 인기 온라인게임상을 수상했다고
[기업] 2004-01-18 00:20:16
... 근 15년간 쉼없이 성장한 게임 시장은 이제 한국 경제의 일부를 책임지는 중요한 산업이 됐으며, 우리를 바라보는 해외의 시각도 과거와는 비교할 수 없을만큼 긍정적으로 변화했다. 이에 우리나라도 우리 스스로 게임 산업의 미래를 예측해보는 자리가 필요하다는 생각에서 게임조선은
[기업] 2004-01-16 19:42:25
...아타리 게임 전담 배급사가 나올 것인가? 요즘 게임 유통 관련 업계에는 국내 게임 관련 모 업체가 2004년 국내 발매될 예정인 아타리의 PC 및 플레이스테이션(PS)2, X박스용 게임의 국내 배급권을 놓고 아타리코리아(대표 스캇 밀러드)와 협상 중이라는 소문이 돌고 있다.
[기업] 2004-01-16 18:40:19
... 게임 타이틀 상점을 비롯한 양판점 및 백화점 코너에서 인기리에 판매되고 있다. 웨이코스 측은 '카운터 스트라이크'의 인기 상승과 시디키 3개를 내장한 제품치고 가격이 저렴한 점이 유저들을 만족시킨 것으로 분석했다. 최준원 웨이코스 차장은 "앞으로도 판매량이 꾸준히 증가할
[기업] 2004-01-16 18:06:31
...보아가 일본에서 가장 유명한 게임잡지 중 하나인 주간 '패미통'의 이번주 표지모델이 됐다. 외신에 따르면 코에이에서 발매되는 전국시대 배경의 액션게임 '전국무쌍'의 주제가를 불렀기 때문에 보아가 '패미통'의 표지모델로 발탁됐다. 한편, 보아는 15일 발매된 일본 내 3집 앨
[기업] 2004-01-16 17:52:58