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... 높은 배기 효율을 위해서 공간 효율이 뛰어난 브라켓을 사용, 대형 에어홀 설계로 히트 싱크의 발열을 백플레이트 뒤쪽으로 통과되도록 설계하였으며, 공기 순환 및 냉각 성능을 향상되었다. 이외에도 그래픽카드의 GPU, 메모리 온도와 전력 소모량에 따라 스마트하게 작동하는
[기업] 2023-08-17 19:04:26
... ‘히트2’는 사회공헌 캠페인 ‘히트투게더’ 활동의 일환으로 올해 ‘815런’ 기업 후원에 참여했으며, 지난 15일 열린 마라톤에 게임 개발진 10명이 직접 참가해 독립운동가의 정신을 기리는데 동참했다. 이와
[기업] 2023-08-16 14:49:11
... 각 LLM은 매개변수(Parameter)의 규모에 따라 성능이 구분된다. 16일 엔씨(NC)는 개인과 기업이 쉽게 활용할 수 있는 소형-중형 규모의 한국어 전용 ‘VARCO LLM’을 우선 공개했다. 해당 모델은 개발 초기 단계부터 엔씨(NC)가 직
[기업] 2023-08-16 12:42:28
... 200부스 규모로 마련될 대형 전시 공간에서는 위메이드엑스알이 개발 중인 MMORPG ‘레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)’와 라운드원스튜디오의 야구 게임 ‘라운드 원 베이스볼(R1B, 가칭)’ 등을 만나볼 수 있다.
[기업] 2023-08-16 12:32:39
... 양사가 이번 협약으로 주목한 영역은 LMS 기반의 디지털 교육 콘텐츠 사업이다. NHN에듀는 그동안 기업, 기관들과 공동기획하고 개발해 온 교육 콘텐츠를 유통하고 공급하는데 있어 LMS 솔루션을 탑재해 고객군별 상품 제공의 차별화에 나선다는 전략이다. 양사가 함께
[기업] 2023-08-16 11:06:05
... 지난 7월 25일 진행된 UNSEEN 수료식에는 교육 과정을 수료한 교육생 25명이 참석했다. 수료식에서 교육생들은 각자 만든 프로젝트를 선보이고 서로 체험하며 개선 의견을 나누는 시간을 가졌다. 퓨처랩은 UNSEEN을 채용연계형 인턴십과 연계해 우수 교육생들에게 스마일
[기업] 2023-08-16 10:53:10
... 전년동기대비 매출 성장을 보이고 있는 밸로프는, “지적재산권(크리티카 라이선스)을 인수하고, 하반기 출시 예정 게임(뮤 레전드 등)에 공격적인 마케팅 비용과 글로벌 플랫폼인 VFUN 및 W3기반의 블록체인 시스템 인프라 비용을 투입하며 일시적으로 당반기 영업이익
[기업] 2023-08-14 19:17:20
...5% 증가했다. 영업이익은 128억 8천만 원으로 전년동기대비 11. 1% 감소했으나, 당기순이익은 109억 5천만 원으로 전년동기대비 3
[기업] 2023-08-14 16:45:03
... 게임 문화를 모든 세대가 함께 즐길 수 있는 이번 축제를 위해 판교역 광장에는 특설 무대가 설치될 예정이며, 판교 테크원 내 실내 공간 역시 방문객들 누구나 즐겁게 머무를 수 있는 공간으로 조성된다. 다양한 공연이 진행되는 야외 특설무대 ‘THE STAGE
[기업] 2023-08-14 14:12:43
... 지원서는 8월 14일(월)부터 9월 3일(일)까지 슈퍼캣 커리어 사이트 내 집중 채용 카테고리에서 간편하게 제출 가능하다. 서류 전형 이후 직무역량 테스트가 진행되며, 1차 및 2차 인터뷰 전형, 최종 합격 순으로 채용 절차가 이뤄진다. 슈퍼캣RPG는 이번 집중 채
[기업] 2023-08-14 10:17:24
... 26일 오전에 진행되는 특강에서는 일상 속 예술 경험을 확장하기 위한 퐁피두 센터의 문화 중재 개념과 역사, 그리고 다양한 예술적 장치에 대한 사례를 공유한다. 26~27일 워크샵에서는 몸을 통한 중재 활동, 게임, 글쓰기와 토론 등을 통해 이를 체화해보는 시간을 가진다.
[기업] 2023-08-14 10:14:20
... 데뷔 방송에서는 추후 진행될 ‘윤이온’의 공식 활동을 비롯해 제1회 브이 페스티벌 행사 소개 등은 물론 시청자들과 실시간 소통을 진행할 예정이다. 이번 행사에는 악기 및 음향기기 종합 메이커 ‘야마하 뮤직 코리아’, 글로벌
[기업] 2023-08-11 17:16:43
...4% 상승했고, 영업이익은 -6. 4% 소폭 하락했다. 2023년 상반기는 매출 385억원, 영업이익 79억원, 당기순이익 110억원으로 집계됐다
[기업] 2023-08-11 10:36:00
... 크리스 휴이시(Chris Hewish) 엑솔라 CEO는 “엑솔라의 사명은 게임 개발자들의 각기 다른 요구에 맞는 맞춤형 솔루션 제공을 통해 그들의 성공을 지원하는 것으로 이곳 일본의 파트너들을 현지에서 지원해 줄 수 있는 새로운 팀원들을 환영한다"라고 밝
[기업] 2023-08-11 10:35:09
...6% 증가한 5,514억원, 영업이익은 전년 동기 대비 302. 1%, 전 분기 대비 9. 3% 증가한 209억원을 기록했다
[기업] 2023-08-10 15:04:24
... ‘마블챌린저’ 20기 발대식은 9월 1일 개최할 예정이다. 지난 2013년 발족한 '마블챌린저'는 넷마블에서 뉴미디어 실무경험을 쌓을 수 있는 게임업계 대표 대학생 대외활동 프로그램이다. ‘마블챌린저’로 발탁
[기업] 2023-08-10 14:44:36
... ‘위메이드’ 투자는 밸로프에서 서비스하고 글로벌 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이에서 온보딩된 게임이 유의미한 성과가 나오고 있는 시기에 이루어졌다는 점에서 큰 의미가 있다. 이를 통해 밸로프는 현재 개발 중인 게임들의 출시 준비에도 더욱 속도를 낼
[기업] 2023-08-10 14:43:37
...8%, 영업이익은 21. 7% 증가했으며 전년 동분기 대비로는 무려 매출 147. 5%, 영업이익 138
[기업] 2023-08-10 10:38:12
... 특히, 모바일 앱과 게임을 더욱 성공적인 비즈니스로 성장시킬 수 있는 다양한 인사이트와 유니티 플랫폼을 최대한 활용하는 방법 및 활용 사례를 소개하고자 유니티 레벨플레이 담당 한국 및 본사 담당자가 연사자로 참여할 예정이다. 본 행사에는 ▲유니티 그로우(Unity Grow
[기업] 2023-08-10 10:27:31
... ‘브라운더스트2’ 출시, ‘킹덤: 전쟁의 불씨’ 3주년 이벤트 등 마케팅 비용 증가에 따른 결과다. 당기순이익은 전분기 대비 627% 증가한 224억 원을 기록했다. 이는 지난 6월 MMORPG 전문 개발사 ‘파우게임즈&r
[기업] 2023-08-10 10:25:02