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... 하이퍼클로바X는 초대규모 인공지능 모델로, 양질의 대규모 한국어를 학습해 사용자의 질문에 가장 자연스럽게 답변할 수 있도록 설계됐다. 스마일게이트 AI센터는 이번 협약을 계기로 하이퍼클로바X를 활용한 업무 생산성 개선 및 게임 리소스 제작 효율화 연구를 진행할 수 있을
[기업] 2023-08-18 10:57:11
... 티마이너스제로 엔터테인먼트는 공상 과학 장르의 다중 플레이어 액션 신작 콘텐츠를 개발할 계획이다. 본사는 오스틴 기술단지에 설립됐으나, 원격 근무 우선 방식을 도입해 오리지널 IP 개발에 열정이 있는 전 세계 게임 개발자들을 모집할 방침이다. 리치 보겔 신임 대표는
[기업] 2023-08-18 10:38:39
... 이번 업무 협약을 통해, 양 기관은 협회 회원사들과 게임산업 분야 외에도 중장기적으로 다양한 사업 협력을 통해 상호간 가치 증진을 위해 협력할 것이다. 김상돈 대표는 “인프라커뮤니케이션즈가 한국모바일게임산업협회 회원사들과 함께 성장할 수 있는 기회를 가지게
[기업] 2023-08-18 10:36:07
... 원스토어는 전세계 모바일 이용자들에게 더 나은 선택의 기회를 제공하고자 해외 여러 지역 진출을 목표로 글로벌 원스토어를 준비하고 있다. 원스토어는 풍부한 성장 잠재력을 보유한 웹3 게임을 전세계 시장에서 지원하면서 블록체인 게임·앱 이용자를 대상으로 저변
[기업] 2023-08-18 10:31:17
... 게임과 e스포츠 주주들이 서로 연결되고, 협동하고, 지식을 나누는 전용 장소를 만드는 걸 목표로 삼은 넥스트 월드 포럼에서는 e스포츠 경제, AI 개발과 전세계적으로 가장 빠르게 발전한 하위 분야인 게임 등과 같은 테마를 다룬다. 사우디 e스포츠 연맹의 회장인 파이살 빈
[기업] 2023-08-17 19:10:58
... ‘BIC 페스티벌 2023’은 인디게임 개발자들과 게이머들이 만나 교류하고 소통하는 중요한 페스티벌로, 게임 산업 발전과 창의성이 빛나는 작품들을 대중에게 소개하는 무대로 자리매김하고 있다. 이번 페스티벌에서 3기 빅커넥터즈는 다양한 활동들을 통해 이
[기업] 2023-08-17 19:08:39
... 올해는 게임 산업 창작자 지원프로그램인 ‘경기게임잼과 함께하는 비버잼’과 연말 성과 발표회 등을 진행할 예정이며 내년 협력 사업 또한 관련 기업들과 지속 추진 예정이다. 특히 이번 게임잼은 인디게임 창작 생태계 조성을 위해 10여년간 다양한 창작지원
[기업] 2023-08-17 19:06:57
... 높은 배기 효율을 위해서 공간 효율이 뛰어난 브라켓을 사용, 대형 에어홀 설계로 히트 싱크의 발열을 백플레이트 뒤쪽으로 통과되도록 설계하였으며, 공기 순환 및 냉각 성능을 향상되었다. 이외에도 그래픽카드의 GPU, 메모리 온도와 전력 소모량에 따라 스마트하게 작동하는
[기업] 2023-08-17 19:04:26
... ‘히트2’는 사회공헌 캠페인 ‘히트투게더’ 활동의 일환으로 올해 ‘815런’ 기업 후원에 참여했으며, 지난 15일 열린 마라톤에 게임 개발진 10명이 직접 참가해 독립운동가의 정신을 기리는데 동참했다. 이와
[기업] 2023-08-16 14:49:11
... 각 LLM은 매개변수(Parameter)의 규모에 따라 성능이 구분된다. 16일 엔씨(NC)는 개인과 기업이 쉽게 활용할 수 있는 소형-중형 규모의 한국어 전용 ‘VARCO LLM’을 우선 공개했다. 해당 모델은 개발 초기 단계부터 엔씨(NC)가 직
[기업] 2023-08-16 12:42:28
... 200부스 규모로 마련될 대형 전시 공간에서는 위메이드엑스알이 개발 중인 MMORPG ‘레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)’와 라운드원스튜디오의 야구 게임 ‘라운드 원 베이스볼(R1B, 가칭)’ 등을 만나볼 수 있다.
[기업] 2023-08-16 12:32:39
... 양사가 이번 협약으로 주목한 영역은 LMS 기반의 디지털 교육 콘텐츠 사업이다. NHN에듀는 그동안 기업, 기관들과 공동기획하고 개발해 온 교육 콘텐츠를 유통하고 공급하는데 있어 LMS 솔루션을 탑재해 고객군별 상품 제공의 차별화에 나선다는 전략이다. 양사가 함께
[기업] 2023-08-16 11:06:05
... 지난 7월 25일 진행된 UNSEEN 수료식에는 교육 과정을 수료한 교육생 25명이 참석했다. 수료식에서 교육생들은 각자 만든 프로젝트를 선보이고 서로 체험하며 개선 의견을 나누는 시간을 가졌다. 퓨처랩은 UNSEEN을 채용연계형 인턴십과 연계해 우수 교육생들에게 스마일
[기업] 2023-08-16 10:53:10
... 전년동기대비 매출 성장을 보이고 있는 밸로프는, “지적재산권(크리티카 라이선스)을 인수하고, 하반기 출시 예정 게임(뮤 레전드 등)에 공격적인 마케팅 비용과 글로벌 플랫폼인 VFUN 및 W3기반의 블록체인 시스템 인프라 비용을 투입하며 일시적으로 당반기 영업이익
[기업] 2023-08-14 19:17:20
...5% 증가했다. 영업이익은 128억 8천만 원으로 전년동기대비 11. 1% 감소했으나, 당기순이익은 109억 5천만 원으로 전년동기대비 3
[기업] 2023-08-14 16:45:03
... 게임 문화를 모든 세대가 함께 즐길 수 있는 이번 축제를 위해 판교역 광장에는 특설 무대가 설치될 예정이며, 판교 테크원 내 실내 공간 역시 방문객들 누구나 즐겁게 머무를 수 있는 공간으로 조성된다. 다양한 공연이 진행되는 야외 특설무대 ‘THE STAGE
[기업] 2023-08-14 14:12:43
... 지원서는 8월 14일(월)부터 9월 3일(일)까지 슈퍼캣 커리어 사이트 내 집중 채용 카테고리에서 간편하게 제출 가능하다. 서류 전형 이후 직무역량 테스트가 진행되며, 1차 및 2차 인터뷰 전형, 최종 합격 순으로 채용 절차가 이뤄진다. 슈퍼캣RPG는 이번 집중 채
[기업] 2023-08-14 10:17:24
... 26일 오전에 진행되는 특강에서는 일상 속 예술 경험을 확장하기 위한 퐁피두 센터의 문화 중재 개념과 역사, 그리고 다양한 예술적 장치에 대한 사례를 공유한다. 26~27일 워크샵에서는 몸을 통한 중재 활동, 게임, 글쓰기와 토론 등을 통해 이를 체화해보는 시간을 가진다.
[기업] 2023-08-14 10:14:20
... 데뷔 방송에서는 추후 진행될 ‘윤이온’의 공식 활동을 비롯해 제1회 브이 페스티벌 행사 소개 등은 물론 시청자들과 실시간 소통을 진행할 예정이다. 이번 행사에는 악기 및 음향기기 종합 메이커 ‘야마하 뮤직 코리아’, 글로벌
[기업] 2023-08-11 17:16:43
...4% 상승했고, 영업이익은 -6. 4% 소폭 하락했다. 2023년 상반기는 매출 385억원, 영업이익 79억원, 당기순이익 110억원으로 집계됐다
[기업] 2023-08-11 10:36:00