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... 해외 80개국에 수출된 글로벌 게임 에이스온라인은 현재 중국, 영국, 프랑스, 폴란드, 북미, 대만, 러시아지역, 일본 등 22개국에서 상용화 서비스를 실시 중이며, 스페인에서 23번째 정식서비스를 시작한다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 스페인은 인터넷 사용자수가 전세계 13
[기업] 2009-08-10 16:12:39 tester 기자
... 이에 대해 드래곤플라이 측은 현지 퍼블리셔인 마이게임원과의 신뢰관계를 바탕으로 탄탄한 게임 컨텐츠 제공과 철저한 현지화 전략이 만들어낸 성과이며 지난달의 경우, 유저가 선호하는 참여형 이벤트 진행을 통해 유저 유입과 이를 통한 매출 확대가 이뤄졌다고 설명했다. 한편, ‘스페셜
[기업] 2009-08-10 15:00:14 tester 기자
... 또, WCG는 최근 리뉴얼된 바이나우 공식 홈페이지(www. buynow. com/cn)를 통해 8월부터 11월까지 총 2차에 걸쳐 온라인 이벤트를 진행하고 WCG 그랜드 파이널 소식도 전하게 된다
[기업] 2009-08-10 14:20:37 tester 기자
... 이번 워크숍은 전국 19개 대학 미디어 학과 교수 20명을 대상으로 진행되는 것. 강사는 KBS 연중기획 ‘어린이는 미래의 희망’을 제작한 한긍수 PD와 KBS 추재만 촬영감독 등 현업 전문가가 참여해 콘텐츠 제작과 실무에 관한 수준 높은 강의가 이뤄질 예정이고 방송제작의 이
[기업] 2009-08-10 13:56:16 tester 기자
...09%, 영업 이익 9. 26% 증가한 수치이며,동년 분기대비 매출액과 영업이익은 각각 4. 89%, 3
[기업] 2009-08-10 12:47:56 tester 기자
... 국내에서는 e스포츠 학계, 지방자치단체, 게임업체 등 100여명이 직접 협장에 참석하여, 새로운 전환기를 맞이하고 있는 국내외 e스포츠의 지속성장을 위한 다양한 발표와 열띤 토론을 진행하였다. 첫 번째, 주제발표자로 나선 Christoph Zenk 사무총장은 각 나라마다 열리
[기업] 2009-08-10 09:51:20 tester 기자
...레저엔터테인먼트 기업 ㈜라이브플렉스(대표 김호선)는 2009년 상반기 매출액이 전년 동기대비 130퍼센트 증가한 153억 원을 달성했으며, 당기순이익은 42억을 기록했다고 7일 밝혔다. 이 회사의 상반기 매출액은 2008년 총 매출액인 129억 원을 반기만에 뛰어넘은 것으로 새
[기업] 2009-08-07 18:31:14 tester 기자
... 이 기술을 통해 움직임에 따라 반응하는 안개가 자욱한 골목길과 배트맨이 지나가면서 찢겨지는 거미줄 등의 표현을 사실적으로 전달 할 수 있고 전투 장면에서는 배트맨이 조커의 심복들을 향해 주먹을 날릴 때마다 흩어지는 사무용지와 음료수 캔 등의 주변 사물의 현실감 효과로 박진감
[기업] 2009-08-07 13:52:44 tester 기자
...alplaya. net)를 통해 서비스될 예정이다. '아발론온라인'은 2009년 내 비공개 테스트(CBT)를 목표로 부르다아이씨를 통해 현지 문화와 특성을 살린 마케팅과 운영 전반의 최적화 작업이 진행된다
[기업] 2009-08-07 11:25:40 tester 기자
... 아울러, 이번 심포지엄을 통하여, 영국, 불가리아, 스페인, 싱가폴 등 4개 국가는 우리나라가 주도하여 탄생한 ‘국제e스포츠연맹(IeSF)'의 회원국가 가입을 추진 한다. ‘하나의 e스포츠 세상을 위해(Make the One e-Sports World)’라는 슬로건 하에 네
[기업] 2009-08-07 10:57:13 tester 기자
... 엔씨소프트는 계절적 비수기 영향과 원화절상에 따른 환율하락 효과로 전분기 대비 게임매출은 소폭 감소했으나, 중국 아이온 로열티 매출의 본격화에 따른 해외 로열티 매출 증가와 비용 감소 등으로 전분기에 이어 지속적인 성장을 유지할 수 있었다고 설명했다. ▶지역별 매출은 한국
[기업] 2009-08-07 09:11:37 tester 기자
...com)는 자사의 다중접속온라인게임(MMORPG) 라스트카오스의 이탈리아 서비스 계약을 독일 퍼블리셔인 가미고(대표 Sven Ossenbrggen)와 체결했다고 6일 밝혔다. 가미고(Gamigo)는 이미 유럽 여러 지역에 라스트카오스를 성공적으로 정착시킨바 있는 게임 전문 퍼블리
[기업] 2009-08-06 14:24:38 tester 기자
...com)’의 일본서비스 2주년을 기념해 현지에서 콘텐츠 업데이트 및 기념 이벤트를 진행한다. 2007년 8월 정식서비스를 시작한 일본 ‘루니아전기’는 성공적인 현지화 전략으로 주목을 받으며 일본 유저들로부터 꾸준한 사랑을 받고 있다. 오픈 초기부터 액션 아케이드 RPG라는
[기업] 2009-08-06 11:48:02 tester 기자
...com)가 지난달 30일부터 태국에서 상용화 서비스를 시작, 본격적으로 태국 온라인 게임 시장을 공략에 나섰다. 지난 1월 태국 게임쇼(Thailand Game Show 2009)에서 공개된 EX3는 많은 태국 게임 관계자 및 게이머들로부터 큰 호응을 얻은 이후 태국 온라인 게
[기업] 2009-08-06 11:29:01 tester 기자
...afreeca. com)에서 별도 회원가입 없이 야구 온라인게임을 즐길 수 있다. 아프리카는 현재 2009년 프로야구 전 경기를 인터넷으로 생중계 하고있다
[기업] 2009-08-06 09:40:02 tester 기자
...com)이 2009년도 2분기에 매출액 3305억원, 영업이익 1319억원, 순이익 1032억원의 실적을 기록했다고 6일 밝혔다. 이는 지난 5월 1일 분사한 NHN비즈니스플랫폼㈜의 분할 전 기준 실적으로, 분할 후 기준 실적은 매출 3026억원, 영업이익 1299억원, 순이익
[기업] 2009-08-06 09:15:24 tester 기자
...4%, 영업이익은 -3. 8%, 법인세비용차감전순이익 -77. 7%, 당기순이익 -68% 감소한 수치로 계절적 비수기와 신작 개발 비용, 환율 하락 등에 영향을 받은 것으로 풀이하고 있다
[기업] 2009-08-05 14:21:54 tester 기자
...com)는 지난 7월 진행한 ‘2009 희망나눔 캠페인’을 통해 조성된 ‘희망기금’을 어린이재단에 전달했다. 이 회사는 7월 1일부터 7월 31일까지 한 달간 자사의 사이트에서 ‘2009 희망나눔 캠페인’을 진행, 신규회원이 1명 가입할 때마다 50원씩, 고객들이 캠페인 페이지에
[기업] 2009-08-05 11:43:11 tester 기자
...com)이 역대 최고의 분기 이익과 이익률을 기록한 2분기 실적을 5일 발표했다. 게임빌이 발표한 2분기 매출은 전년 동기 대비 67% 성장한 54억 원으로 영업이익과 당기순이익은 각각 188%, 214% 상승한 32억 원(이익률 59%), 26억 원(이익률 49%)을 기록했다.
[기업] 2009-08-05 11:13:33 tester 기자
... 지스타를 주관하는 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅)은 5일, 지스타 전시장인 벡스코 1~2홀 B2C관(17,672sqm)의 95% 이상이 참가업체 부스와 주최측 공용부스로 채워졌다고 밝혔다. 실제로 발 빠른 신청으로 올해 지스타 출전을 일찌감치 확정지은 주요 업체들의 명단은 역
[기업] 2009-08-05 09:43:05 tester 기자