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... 이를 통해 NHN은, <아이두게임>의 인지도 향상을 도모하고 중장기적으로는 ‘게임오븐’을 활용한 게임 콘텐츠 제작을 활성화하여 지속적인 콘텐츠 개발의 발판을 마련함으로써 <아이두게임>의 저변을 확대한다는 계획이다. 선발된 15개 팀에게는 개발비 지원은 물론
[기업] 2009-11-02 15:14:55 tester 기자
...김정호 NHN 한게임 대표 겸 한국게임산업협회 회장이 개인적인 사유로 휴직을 내 한게임 대표 및 협회장의 위치가 공석이 됐다. 김정호 대표는 올해 초 한게임 대표직 및 한국게임산업협회장을 맡아 수출 20억달러 달성, 그린캠페인을 통한 온라인게임 사행성 문제 해결 및 게임산업 자율
[기업] 2009-11-02 10:28:17 tester 기자
... 탄탄한 현지화 작업과 안정적인 서비스로 푸짐한 감동을 선사하겠다. ”고 전했다. '카몬히어로'는 이미 중국과 대만, 일본에 진출해 현지 서비스를 준비 중이다
[기업] 2009-10-30 13:51:43 tester 기자
... 또 이재성 상무와 김형준 그래픽 팀장도 각각 게임 트랙에서 '아이온을 중심으로 한 게임PR'과 '아이온 3D 그래픽 제작과정과 노하우'에 관한 강연을 할 예정이다. '아이온'은 2009년 최고의 히트작으로 현재 온라인게임 부동의 1위를 지키고 있는 엔씨소프트의 대표작이며,
[기업] 2009-10-30 11:30:52 tester 기자
... 약 2만 여명의 유저가 참석 할 것으로 보이며 일본 현지에는 RWC 2009 특별사이트(http://www. ragnarokonline. jp/news/event/rwc2009/)도 개설해 유저들의 관심이 집중되고 있다
[기업] 2009-10-30 10:44:26 tester 기자
... 브라질은 2011년까지 약 1억 6천만 명이 브로드밴드를 이용해 향후 온라인게임 시장의 폭발적 성장이 예상되는 지역이다. 브라질에서 '파이터클럽'은 현지 온라인게임 시장 점유율 70%이상을 차지하고 있는 레벨업社에 의해 서비스 될 예정이다. 이 회사는 KOG의 캐주얼 게임
[기업] 2009-10-30 10:01:21 tester 기자
... 매출은 전분기 대비 22. 9%, 전년동기 대비 72. 3% 증가했으며, 영업이익은 전분기 대비 23
[기업] 2009-10-30 09:14:27 tester 기자
... 샷온라인을 개발, 서비스하고 있는 온네트는 사실적인 물리 묘사와 디테일한 그래픽을 필요로 하는 ‘TGO’ 프로젝트에 적합한 엔진으로 크라이엔진3를 결정했으며, 크라이시스의 독일 개발업체인 크라이텍과 엔진 라이선스 계약을 체결을 맺게 되었다고 밝혔다. TGO 프로젝트는 온네트가
[기업] 2009-10-29 16:21:19 tester 기자
...co. kr)는 오는 10월 31일, 일본 요코하마에서 ‘제 3회 그라비티 글로벌 마케팅 포럼’을 개최한다. '그라비티 글로벌 마케팅 포럼'은 그라비티가 해외 파트너사들과 ‘라그나로크 온라인’(이하 라그나로크)의 글로벌 마케팅 트렌드와 전략 및 방향을 공유하기 위해 마련된 행사로
[기업] 2009-10-29 14:56:40 tester 기자
...co. kr, 대표 김호선)는 2009년3/4분기 실적발표를 통해 매출액 51억 원, 영업이익 4억8000만원으로 분기 흑자 전환에 성공했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 86%, 영업이익은 193% 증가한 수치다
[기업] 2009-10-29 14:24:33 tester 기자
... 한국콘텐츠진흥원은 공동선불카드 유통 미국 현지 법인인 G10 VMS와 협력하여 공동선불카드 유통사업을 진행하고 있으며, 유통에 참여하는 온라인게임의 온/오프라인 마케팅도 함께 지원함으로써 미국에 진출한 국산 온라인 게임의 매출 확대에 크게 기여하게 될 것으로 기대된다. 그동안
[기업] 2009-10-29 14:22:25 tester 기자
... ‘한중게임인재양성기지’ 개소식은 상주시에서 개최하고 있는 ‘2009 중국 국제애니메이션 아트 페스티벌’과 ‘중국 국제애니메이션 박람회’ 기간(2009. 10. 28~11
[기업] 2009-10-29 12:51:35 tester 기자
...com)이 2009년도 3분기에 매출액 3332억원, 영업이익 1329억원, 순이익 1068억원의 실적을 기록했다고 29일 밝혔다. 이는 NHN비즈니스플랫폼㈜의 분할 전 기준 실적으로, 지난해 같은 기간에 비해 매출액이 13. 7%, 영업이익이 19
[기업] 2009-10-29 09:28:33 tester 기자
... JCE의 백일승 사장은 “고려대는 게임 고급인재 육성을 위한 학과과정이나 학부 동아리의활발한 활동이 이루어지는 것으로 알고 있다”며, “이러한 우수 인재들이 당사에 입사할 경우 핵심 인력으로 성장할 수 있도록 JCE가 적극 스폰서가 될 것”이라고 밝혔다. 한편, 이날 이학관
[기업] 2009-10-28 13:47:50 tester 기자
... 또 게임세션에 참여하는 프로듀서 윌리엄 모리슨(Craig William Morrison)은 게임개발에 초점을 맞추어 다른 문화권에 진출하는데 겪었던 기술적 문제점에 대해 강연한다. 이외에도 이번 행사에서는 4개 트랙 40여 개의 세션을 통해 국내외 콘텐츠 전문가 및 개발자들
[기업] 2009-10-28 09:27:04 tester 기자
... 이수근 게임물등급위원장은 "고스톱, 포커류 게임을 제외한 일반 온라인 게임의 아이템 구입한도를 50만 원으로 인상하는 방안을 추진중이다"고 밝혔다. 고포류 게임에 적용되는 월 결제한도 30만 원, 청소년 대상 게임 월 결제한도 7만 원은 인상안에서 제외된다. 또 "그간 성
[기업] 2009-10-28 07:53:21 tester 기자
...com), 인텔과 전략적 제휴를 맺고, 3차원 게임 ‘아이온(AION)’에 최적화된 노트북을 출시한다. ‘엑스노트 R590 아이온 에디션’은 국내외에서 큰 인기를 얻고 있는 ‘아이온’ 게임을 즐기고 고성능을 요구하는 고객을 위해 노트북, 게임, CPU 전문업체가 공동 개발한 제품
[기업] 2009-10-26 16:23:53 tester 기자
...co. kr)가 10월 26일부터 네이트온 채널링 서비스를 실시한다고 밝혔다. ‘게임온’ 서비스는 SK커뮤니케이션즈(대표 주형철)에서 운영중인 메신저 ‘네이트온’에서 별도 로그인 없이 바로 게임을 즐길 수 있는 서비스
[기업] 2009-10-26 12:47:43 tester 기자
... 이에 앞서 '그랜드 체이스'는 태국에서 안정적인 서비스를 제공하기 위해 10월 초, 포커스 그룹 테스트(FGT)와 10월 15일에서 18일까지 비공개 테스트(CBT)를 진행하여 사전 준비 작업을 마쳤으며 태국 유저들로부터 캐릭터 코스튬과 PVP모드에서 긍정적인 반응을 보이고 있다
[기업] 2009-10-23 16:59:10 tester 기자
... 2006년 유저들에게 선을 보였으나 서비스가 중지되었고, 원 개발사인 드림미디어의 바통을 이어받은 블루솜에서 절치부심하여 새롭게 서비스 준비를 해왔다. 이번 계약을 시작으로 게임 퍼블리싱 사업을 시작하게 된 싸이이비즈는 종합엔터테인먼트 포탈(cy. co
[기업] 2009-10-23 16:22:10 tester 기자