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...nexoneu. com)를 통해 게임소개 등의 정보를 공개한 바 있으며, 이어 12월에 마비노기의 첫 번째 비공개 시범(Closed Beta) 테스트를 진행한 바 있다. 마비노기는 메이플스토리, 컴뱃암즈에 이어 세 번째 유럽에 진출한 넥슨 게임이다
[기업] 2010-01-28 14:30:30 tester 기자
... 메탈레이지:철귀>의 세계관 및 스토리를 배경으로 컴퓨터 AI 기체들과 싸우는 방식의 PVE모드는 콘솔 방식의 싱글 플레이에 익숙하고 협력 플레이를 선호하는 일본 유저들을 겨냥하고 있어 유저들 사이에서 높은 관심을 얻었다. 이외에도 건담의 디자이너 ‘아키타카 미카’가 참여
[기업] 2010-01-28 12:23:56 tester 기자
... 지난해 9월 일본의 게임온과 일본 퍼블리싱 계약을 체결한 바 있는 ‘아키에이지’에 대한 이번 투자는 이 게임의 사업성을 전망하여 프로젝트 자체를 대상으로 자금을 투자하고 사업 종료 후 발생한 수익의 일부를 투자자들에게 배분하는 방식으로 진행 된다고 알려졌다. 이에 대해 엑스엘게
[기업] 2010-01-28 10:43:46 tester 기자
...4%, 영업이익이 10%, 순이익이 15. 9% 증가하며 두 자릿수 성장을 이어갔다. 연간 매출 1조 3,574억원을 매출원별로 살펴보면 ▲검색 광고 매출이 51% ▲게임 매출이 33% ▲디스플레이(배너) 광고 매출이 15% ▲기타 매출이 1% 비율을 차지한 것으로 나타났다
[기업] 2010-01-28 09:23:57 tester 기자
...co. kr)는 거치형 게임기 'Wii'의 국내 누적 판매량이 금일 100만대를 돌파했고, 휴대형 게임기 '닌텐도 DS Lite'는 300만대 이상의 누적 판매량을 기록했다고 발표했다. 가정용 비디오 게임기 'Wii'는 금일을 기준으로 누적 판매량이 100만대를 넘어섰으며, 'W
[기업] 2010-01-28 09:09:34 tester 기자
... 지난 2007년 11월 네오위즈게임즈와 게임홀딩스는 게임온 지분 투자를 위해 계약을 체결했다. 양사는 각각 게임온 지분 34%와 25%를 인수하며 게임온의 경영권을 넘겨받았다. 당시 네오위즈게임즈는 게임홀딩스가 보유한 게임온 지분을 추후 일정한 가격(30만2000엔)에 되사
[기업] 2010-01-27 17:21:30 tester 기자
...㈜에덴엔터테인먼트는 유럽 최대 온라인 게임퍼블리셔 가미고와(Gagmigo AG)와 논타겟(non-target) 액션 MMORPG ‘LAST ONLINE’(라스트온라인)의 수출 계약을 체결하고 유럽과 북미에서 서비스할 예정이라고 밝혔다. 가미고는 독일 최대 미디어그룹인 악셀스프링거
[기업] 2010-01-27 10:51:28 tester 기자
... 해당 업체는 지난 해 11월과 12월에 각각 <실크로드 온라인>의 비공개 및 공개 테스트를 통해 상용화 준비를 다져왔다. 아스트룸은 “지난 12월 진행한 실크로드의 OBT 결과 13만 여명의 회원을 확보하는 성과를 얻었다”며, “이는 현재 러시아에서 안정적인 매출과
[기업] 2010-01-27 10:37:17 tester 기자
... 또한 제페토가 준비 중인 차기작 퍼블리싱 계약에 있어 우선권을 갖게 되었다. 본 계약은 지난 12월 중 체결되었다. 이는 엔씨소프트가 제페토 FPS 게임<포인트블랭크>의 퍼블리싱 계약을 체결한 지 3년만의 일
[기업] 2010-01-27 10:30:46 tester 기자
... 총 5개의 부문으로 구성되어 있으며, 이번 심사 결과 26개국에서 만들어진 157종의 게임 중 25종의 게임들이 각 부문의 후보작으로 선정되었다. 이 중 컴투스의 <HOMERUN BATTLE 3D(Android)>와 <Inotia: A Wanderer of
[기업] 2010-01-26 19:22:32 tester 기자
...co. kr)는 국가대전 RPG <적벽>의 공개 서비스에 앞서 영화 ‘공자-춘추전국시대’와 제휴를 맺고 공동 이벤트를 진행한다고 26일 밝혔다. <적벽>은 삼국지 시나리오 기반의 방대한 퀘스트와 4차 확장팩까지 준비된 풍부한 콘텐츠, 1,200명이 동시에
[기업] 2010-01-26 18:31:56 tester 기자
... 참가 신청 업체는네오위즈게임즈, 네오플, 넥슨, 블리자드엔터테인먼트, CJ인터넷, 엔씨소프트, 윈디소프트, 한빛소프트 8개사이며, 이들 게임업체가 신청한 게임물은 대부분 자사의 대표 게임물들로서 총 35종에 이른다. 인증제도 참가 신청은 지난해 3월부터 12월까지 월 1회 이
[기업] 2010-01-26 16:51:43 tester 기자
... 1월 26일부터 2월 10일까지 약 2주간 진행되는 캠페인은, <위메이드 닷컴>과 <미르의 전설2> 서비스 페이지를 통한 위메이드 회원들 약 1만 명의 모금참여가 1/4을 차지, 나머지 3/4는 사내에 비치된 모금함을 통한 전 임직원의 모금과 회사측의 기부로
[기업] 2010-01-26 11:06:49 tester 기자
... 인증은 넷마블의 정보보호가 조직, 정보보호 지침 및 내규를 비롯해 게임 서비스를 위한 서버 등 IT 인프라 등에 이르기까지 신뢰할만한 수준에 있다는 것을 공식 인정해 주는 것이다. 한국인터넷진흥원이 주관하는 ISMS 인증은 정보자산의 안전 및 신뢰성 향상, 정보보호관리에 대한
[기업] 2010-01-26 10:49:22 tester 기자
... 써니파크는 이번 신규 가맹점 모집을 통해 '룬즈오브매직' 전국 PC방 네트워크를 더욱 확대하고 각 지역별 특성에 맞는 세분화된 PC방 마케팅을 통해 ‘룬즈오브매직’을 대한민국 전역에 홍보할 계획이다. 이와 더불어 PC방 마케팅 프로모션도 함께 실시한다. 써니파크는 현재 서비스
[기업] 2010-01-25 14:22:52 tester 기자
...com)는 북미 퍼블리셔인 온네트USA(대표 김경만)와 '소울 마스터'의 계약을 체결하고, 1월21일 정자동 R&D 센터에서 라이센싱 계약식을 진행했다. 미국 현지에서 서비스하는 포털, 게임캠퍼스닷컴(www. gamecampus
[기업] 2010-01-25 12:25:46 tester 기자
...ac. kr)은 본교 학생팀이 ㈜넥슨(대표 서민, 강신철)의 장학 프로그램인 '넥슨 글로벌 인턴십' 6기 참가자로 최종 선정되었다고 25일 밝혔다. '넥슨 글로벌 인턴십'은 게임 산업을 이끌 인재 발굴을 위한 대학생 대상의 장학 프로그램으로, 대학생들에게 4박 5일간 중국과 일본
[기업] 2010-01-25 11:30:34 tester 기자
...0% 증가(콘텐츠산업생산지수 ‘09년 3/4분기 누적 119. 4, ‘08년 3/4분기 누적 115. 9), 상장사 중심 콘텐츠 업체 매출액 5
[기업] 2010-01-22 17:43:08 tester 기자
...com)”와 지난 8일 체결했다고 밝혔다. '자팍'은 인도 IT 대기업인 Reliance Communications의 자회사로 인도 온라인게임 1위 기업으로 게임포탈 ‘www. zapak
[기업] 2010-01-21 17:24:56 tester 기자
...com)의 개발사 에스엔피엔터테인먼트(대표 송영일, 이하 SNP엔터테인먼트)가 2009년 레드헤링(Red Herring)지 선정 ‘글로벌 100대 기업’에 선정됐다. 레드헤링지는 벤처의 메카 실리콘밸리에 위치한 세계적인 테크놀로지/비즈니스 전문매체. SNP엔터테인먼트는 지난
[기업] 2010-01-21 10:51:08 tester 기자