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...co. kr)은 5월 10일, 총 매출 78억 원, 영업이익 13억 원, 당기 순이익 17억 원의 1분기 실적을 발표했다. 1분기 웹젠의 총 매출은 전 분기 대비 소폭 상승한 78억 원이며 영업이익은 13억 원으로 전 분기 대비 고른 성장세를 기록했다
[기업] 2010-05-10 11:09:38 tester 기자
... 매출액은 직전 분기인2009년 4분기 대비 2% 상승하였으며, 영업이익과 당기 순이익은 인건비 증가 등의 원인으로 인해 감소세를 보였다. 조이맥스 IR팀 이동훈 팀장은 “2010년 1분기에는 국내 신규 타이틀 출시를 위한 인력 충원과 관리비 등의 증가로 인해 영업이익 수치가
[기업] 2010-05-07 17:01:05 tester 기자
... ‘믹스마스터’의 애니메이션 및 컨텐츠 사업권을 보유한 ㈜선우엔터테인먼트는 이미 2005년에 믹스마스터 시즌1 <카드왕 믹스마스터>을 제작하여 전세계적으로 큰 인기를 끌었으며, 이번에 방영되는 시즌2는 <최강합체 믹스마스터>라는 타이틀로 방영된다. 오는26
[기업] 2010-05-07 15:27:17 tester 기자
... 이누카의 김성덕 대표는 “앞선 생각, 앞선 실력, 열정과 집념 그리고 더 노력하는 마인드를 바탕으로 한, 게이머 중심의 개발이 최고의 게임, 사랑 받는 게임으로 만들어진다고 생각한다. ” 며 “이누카는 ‘We Create a Better Future. ’라는 표어 아래 세계 최고
[기업] 2010-05-07 15:13:55 tester 기자
... 이는 최대 성수기인 전분기에 비해서는 전체적으로 감소한 추세이기는 하지만, 전년동기 대비 매출 26%, 영업이익과 당기순이익은 각각 81%, 74% 증가한 것으로 전년동기에 비해 대폭 개선된 실적을 보여주고 있다. 엔씨소프트는 인건비/마케팅비의 감소 등 비용효율화와 지난 4분
[기업] 2010-05-07 10:43:53 tester 기자
... 이를 위해 엠게임은 지난 6일 어린이재단(회장 김석산)과 '열혈강호 온라인', 결식아동을 위한 한비광의 희망 도시락 협약식을 진행하였으며, 오는 12월까지 8개월간 매월 모아진 만두 포인트를 기부금으로 조성해 국내 결식아동들에게 총 3천여개의 도시락을 제공하게 된다. 특히 이번
[기업] 2010-05-07 10:18:43 tester 기자
... 네오플 인수와 더불어 같은해 10월 'SP1'의 개발사 실버포션을 자회사로 편입시켰다. 2009년 하반기에는 '텐비'의 개발사 시메트릭스페이스 및 게임포털 코게임을 운영중인 코퍼슨스를 자회사로 편입시켰고 게임포털 게임엔젤을 운영하는 휴먼웍스에는 지분투자를 진행한 바 있다.
[기업] 2010-05-06 16:34:46 tester 기자
... 넥슨은 우선 게임하이가 발행하는 70억원 규모 전환사채(CB)를 인수한다. 만기이자율은 3%, 전환비율은 100%이며, 전환가액은 주당 1836원이다. 전환사채를 인수한 뒤 추가 협상을 통해 김건일 게임하이 회장(54
[기업] 2010-05-06 16:27:45 tester 기자
...㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 게임하이㈜(대표 정운상)와 게임하이㈜ 인수를 위한 MOU를 체결했다고 6일 밝혔다. 이번 MOU 체결로 넥슨은 게임하이 인수를 위한 우선협상권을 확보하게 됐다. MOU 체결 이후 넥슨과 게임하이는 지분율과 금액에 대한 구체적인 협상을 진행할 예정이다
[기업] 2010-05-06 13:57:56 tester 기자
... 세전이익과 순이익 또한 45%, 20% 증가한 21억, 15억을 기록했다. 세부적으로 살펴보면, 보안부문에서 매출과 영업이익이 전년동기 대비 각각 13%, 14% 증가했고, 인터넷부문에서 실적이 크게 늘어 매출과 영업이익 모두 30%대의 높은 성장률을 기록했다. 보안부문은 7
[기업] 2010-05-06 12:30:04 tester 기자
... 게임위는 그동안 학계, 법조계, 시민단체 등 전문가 위주로 ‘등급재분류자문위원’을 위촉 운영해왔으나 게임에 대한 전문성을 높여야 한다는 외부의 지적을 받아왔다. 이에 지난 3월 2일부터 17일까지 일반인 대상 및 한국 e스포츠협회, 게임학회 등의 추천을 통해 등급재분류자문위원
[기업] 2010-05-06 11:03:52 tester 기자
... 하지만 '한글'을 모르고, '읽는 방법'을 몰라 '사랑한다'는 답장을 보내고 싶었지만 폰맹으로 전할 수가 없었다. 또한 사진으로 가족들에게 근황을 알려주고 싶었지만 이마저도 쉽지 않은 상황. 이런 어르신들을 위해 5월 가정의 달을 맞아 CJ인터넷 자원봉사자들이 나섰다
[기업] 2010-05-06 11:01:00 tester 기자
...㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 어린이날을 기념해 지난 4일, 삼성서울병원(원장 최한용) 소아병동을 찾아가 환아 위로행사를 가졌다. 이날 행사에 참가한 넥슨의 사회봉사단 '핸즈(hands)' 소속 직원들은 자사의 인기 게임 캐릭터인 ‘다오’, ‘배찌’ 탈인형과 함께 소아병동의 환
[기업] 2010-05-06 10:03:06 tester 기자
... 이같은 성장세는 ‘2010프로야구’와 ‘정통맞고2010’ 등 주요 타이틀의 안정적인 매출 창출과 ‘2010슈퍼사커’, ‘절묘한타이밍3’ 등 1분기 신작들의 흥행에 따른 것으로 분석된다. 또한, 글로벌 오픈 마켓 등 사업 환경 변화에 힘입은 해외 매출도 연결 기준 전체 매출인
[기업] 2010-05-06 09:41:02 tester 기자
... 두 차례의 비공개 테스트와 지난 4월 22일 진행된 공개 시범 테스트를 통해 유저들의 의견을 적극 수렴하고 철저한 현지화를 진행한 '네오온라인'은 특히, 생산 콘텐츠를 선호하는 일본 유저들의 폭발적인 관심으로 첫 테스트 이전부터 일본 온라인게임 기대순위 2위에 오르는 등 기대감이
[기업] 2010-05-04 15:50:13 tester 기자
... 1분기 국내 실적은 개선됐으나, 중국 '미르의 전설2' 매출 부진과 원화 상승으로 인해 해외 매출이 일시적으로 감소했으며, 중국 매출은 3월 중 다시 정상적으로 복귀 및 반등해, 지속 성장 가능성을 높였다. 특히, 1분기 국내 매출은 전 분기 대비 26% 이상 증가, 높은 상승
[기업] 2010-05-04 11:42:38 tester 기자
... 이로써 넥슨은 엔도어즈의 최대 주주로서 경영권을 확보했고, 엔도어즈는 넥슨의 자회사로 편입된다. 이번 인수를 통해 넥슨은 그동안 국내외 시장에서 쌓아온 온라인 게임 퍼블리싱 노하우와 인프라에 엔도어즈의 뛰어난 게임 개발력을 더함으로써, 기업 가치 증대와 게임업계 글로벌 리더로서
[기업] 2010-05-03 14:43:40 tester 기자
... 이번 계약을 통해 양사는 2010년 여름경 일본 서비스를 선보일 수 있을 것으로 예상하고 있다. 아라리오는 <창천>, <에이스온라인>, <프리스톤테일>, <스키드러쉬> 등의 게임을 서비스 하는 게임 퍼블리셔로, <이터널시티2온
[기업] 2010-05-03 11:46:37 tester 기자
... 2007년에 창립된 샨다게임스의 18펀드는 중국 최초의 게임 펀드이며, 동시에 현재까지 규모가 가장 큰 온라인 게임 창업 투자펀드이다. 18펀드는 자금력이 부족한 개발사들에게 개발자금부터 서비스 플랫폼까지 모든 것을 지원해 주는 샨다의 프로젝트이며, 18펀드팀은 샨다 18펀드에
[기업] 2010-05-03 11:10:34 tester 기자
... 이번 제휴를 통해 CJ인터넷은 네이트 게임서비스를 독점적으로 운영하게 됐으며, 네이트의 게임섹션 메인 페이지 구축 및 광고운영권도 확보하게 됐다. 게임포털 넷마블을 운영하는 CJ인터넷과 SNS기반의 검색포털 네이트를 운영하는 SK커뮤니이션즈의 제휴는 넷마블의 3,000만명 회원
[기업] 2010-05-03 09:53:45 tester 기자