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... 특히 이번 이모티콘은 시리즈 최초로 움직이는 형태로 선보여 생동감과 몰입감을 더했다. 지난해 1월 첫 공개한 이모티콘 <양파쿵야의 줏대 있는 하루>와 같은해 6월에 공개한 2탄 <쿵야들은 매일 바뻐>는 출시 하루만에 카카오 이모티콘 스토어에서 전체 인
[기업] 2024-01-22 12:41:53
... 최근 스토리나 댓글, DM을 통해 브랜드와 고객이 직접 소통하는 대화형 마케팅이 각광 받으면서, NHN데이터가 메타와의 협업을 통해 출시하게 됐다. 소셜비즈(Socialbiz)는 ▲자주 묻는 질문 ▲스토리 멘션 답장 ▲DM 자동 답장 등 인스타그램 마케팅 활동을 위한 다양
[기업] 2024-01-22 11:35:25
... 특히 1대1로 즐길 수 있는 PVP(Player versus Player) 콘텐츠와 유저 취향에 따라 수동과 자동을 선택할 수 있는 액션 플레이도 장점으로 꼽힌다. 흑월은 앞서 중국에서 출시돼 누적 800만 다운로드와 함께 2,000억원 이상의 매출을 달성한 바 있다.
[기업] 2024-01-22 11:22:19
... 그간 문화예술의 다양한 특성이 게임과몰입 증상을 보이는 청소년에게 긍정적인 영향을 줄 수 있다는 과학적 연구에 근거해 음악, 체육 프로그램을 진행해왔다. 재단은 프로그램을 다각화하고자 중앙대학교병원(중앙대학교 산학협력단)과 협력해 2021년부터 프로그램을 개발하고, 뇌의
[기업] 2024-01-22 10:49:01
... 총 3가지의 디자인으로 구성된 케이스는 '쿵야 레스토랑즈' 양파쿵야, 주먹밥쿵야, 샐러리쿵야의 다채로운 표정을 느낄 수 있는 디자인이 특징이다. 엠엔비 배민호 대표는 "삼성 모바일 액세서리 공식 파트너사인 슬래시비슬래시와 협업해 신제품 케이스를 선보
[기업] 2024-01-19 17:09:45
... 소년만화 컨셉의 록 장르 곡으로 에너지 넘치는 기타 사운드와 시원한 보컬이 특징이다. 콘텐츠 제작사 ‘스튜디오 리코’와 인기 애니송 가수 ‘TULA’가 제작에 참여했다. ‘막내의 꿈 (Step by Step)&rsqu
[기업] 2024-01-19 16:08:12
... 레드포스 PC 아레나 미아점은 국내 PC방 최초로 ‘래피드 트리거’ 기능을 사용할 수 있는 키보드를 설치한 PC방으로 FPS 게임을 즐기고, ‘래피드 트리거’ 기능을 체험하고 싶은 유저들에게 큰 인기를 끌 것으로 예상된다. 설치된 키
[기업] 2024-01-19 11:28:35
... 이번 서비스는 메이브의 리더이자 메인 보컬인 시우의 캐릭터, 아티스트로서의 정체성, 말투 등을 반영해 실제 아이돌과 대화하는 느낌을 전달한다. 특히, 이 서비스는 한번의 대화 안에서 시우가 대화 내용과 팬들의 이름을 기억하는게 가능하며, 시우가 직접 이미지를 전달하는 등의
[기업] 2024-01-18 17:06:40
... 최고의 비주얼 품질을 요구하는 PC 게이머를 위해 AI 기반 NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling) 초고해상도, 프레임 제너레이션 및 광선 재구성(Ray Reconstruction)이 레이 트레이싱(Ray Tracing)과 결합돼 놀라운 경험을
[기업] 2024-01-18 11:52:49
...com)에서는 NVIDIA 최신 Ada Lovelace 아키텍쳐가 적용된 2024년 RTX 40 SUPER 시리즈의 첫 제품으로 ‘ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 SUPER Twin Edge OC’ 그래픽카드를 출시했다. 새롭게 출
[기업] 2024-01-18 11:39:29
... 크릿벤처스는 지난해 총 50건의 투자를 진행했다. 분야별 비중은 ▲콘텐츠 38% ▲게임 24% ▲플랫폼 18% ▲블록체인 12% ▲커머스 6% 등이다. 특히 음원(반), 드라마 등 다양한 문화콘텐츠 분야에서 총 12건의 프로젝트 투자를 집행했으며, 일부는 성공적으로 조기
[기업] 2024-01-18 11:27:26
... 얼굴 감지 및 분석, 비교, 신원 인증 등 다양한 기능을 제공한다. NHN 얼굴인식은 2023년 10월 광주에서 개소한 국가AI데이터센터의 출입 게이트에 도입되었다. 국가 AI 데이터센터는 글로벌 상위권 수준 초고사양 컴퓨팅 자원을 도입한 국가전략 데이터센터다
[기업] 2024-01-18 10:50:44
... 양사는 다양한 콘텐츠 제공과 마케팅으로 양사의 블록체인 생태계 확장을 위한 협력 체계를 구축한다는 계획이다. 인터넷컴퓨터는 스위스 비영리단체인 디피니티 재단에서 5년의 개발 기간을 거쳐 2021년 5월에 런칭한 메인넷이다. 세계 최초의 비트코인, 이더리움 다이렉트 인터그
[기업] 2024-01-18 10:30:18
... 레이저 이스커 V2는 적응형 요추 지지 시스템이 탑재돼 등판의 높이 및 깊이 조정은 물론 사용자 자세에 맞게 좌우로도 기울어져 앉아서 몸을 움직여도 자세에 맞춰 안정적으로 지지해줄 수 있다. 또 우측 레버를 통해 높이 및 깊이 조정이 가능하도록 조절 편의성까지 개선돼 더
[기업] 2024-01-17 19:32:45
... 컴투스 게임 IP(지식재산권) 기반의 완성도 높은 상품을 상시 만나볼 수 있는 브랜드 스토어로 지난해 1월 문을 열었다. ‘서머너즈 워’ 아트 북 스페셜 패키지, 쌍둥이 전사 피규어 등 다양한 제품이 베스트셀러로 사랑받으며 오픈 직후부터 한국뿐만 아니라 미
[기업] 2024-01-17 12:13:16
... 개발사들은 원애드맥스를 통해 원스토어에 입점시킨 게임∙앱의 지면에 광고를 게재함으로써 수익을 얻을 수 있다. 원애드맥스는 국내외 40여 개 이상의 광고 공급 파트너를 확보하고 있다. 이를 바탕으로 광고 지면별 실시간 경쟁 입찰을 진행하는 ‘인앱비딩’
[기업] 2024-01-17 10:12:40
... 그 결과, 한국ESG기준원(KCGS) 주관 2023 ESG 평가 등급 상향을 비롯해 ‘2023 대한민국 게임대상’ 사회공헌우수상, ‘2023 장애인먼저실천상’ 우수실천상 수상 등의 유의미한 성과가 이어졌다. 카카오게임즈의 ESG
[기업] 2024-01-16 10:25:20 오승민 기자
... 이케이게임즈는 2023년 기준 약 138억원의 매출과 35억원의 영업이익을 올렸고, 전체 매출의 약 70%가 해외에서 발생했다. 이케이게임즈의 지분 50. 1%를 확보한 넵튠은 고양이스낵바의 트리플라, 우르르용병단의 플레이하드 등 해외 시장 공략이 주력인 게임 개발 스튜디
[기업] 2024-01-16 10:11:02
... 전 세계 검은사막 모험가가 인게임 아이템 ‘[이벤트] 따뜻한 스웨터’를 구매해, 일정 목표치에 달성할 경우 펄어비스가 기부하는 방식이다. 집계 결과 검은사막 모험가들의 따스한 마음이 모여 목표 수량을 200% 이상 초과 달성했다. 모험가와 함께 만든
[기업] 2024-01-15 12:41:07
... 지난 2022년에는 ‘꿈의 정원(Gardenscapes)’과 ‘꿈의 집(Homescapes)’으로 모바일게임 글로벌매출 Top5에 꾸준히 랭크되는 유럽 대형 퍼블리셔 플레이릭스와의 전략적 제휴를 통해 그로스 및 서비스 노하우를 전수받으며
[기업] 2024-01-12 17:35:17