유투브
블로그
트위터
... 올해는 교사, 학부모, 학생 등 약 400여 명이 참석하며 높은 열기를 보였다. 이날 컨퍼런스는 발제와 대담으로 구성된 2개의 세션과, 퓨처랩 교육자 커뮤니티 밋업으로 꾸며진 특별 세션 등 총 3개의 세션으로 진행됐다. 세션 1 ’지금 우리에게 필요한 배
[기업] 2024-01-29 10:36:11
... 최일선에서 지금까지 데브시스터즈의 성장을 이끌어 온 주요 리더들을 중심으로 새로운 4인의 최고 경영진 체제를 구축했다. 데브시스터즈의 새 최고경영자(CEO)로는 조길현 스튜디오킹덤 공동대표, 최고사업책임자(CBO)로는 배형욱 오븐게임즈 대표, 최고IP책임자(CIPO)로는
[기업] 2024-01-29 10:23:42
... 위메이드는 투명사회 플랫폼 위퍼블릭에 대한 이해도와 프로젝트 실현 가능성 등을 기준으로 총 64명이 선발했다. 서포터즈는 오늘부터 4월 12일(금)까지 위퍼블릭에서 다양한 프로젝트를 기획하고 운영하게 된다. 프로젝트를 진행할 DAO(Decentralized Autonom
[기업] 2024-01-26 11:42:28
... ‘게임과몰입 문화예술 프로그램’은 게임의 특성을 접목한 8회기의 예체능 활동으로 구성돼 있다. 게임을 많이 하는 아동·청소년들의 인지 및 정서 결함을 문화예술의 치유적 요소를 통해 개선함으로써 학생들의 게임 사용 조절 능력을 향상시킨다.
[기업] 2024-01-26 10:33:37
... 시우는 미래 세계 '이디피아'에서 온 소녀로 언제나 자신보다 멤버, 팬들이 먼저인 책임감 있는 캐릭터이다. 섬세하고 공감 능력이 뛰어난 시우의 모습을 '챗 시우(Chat SIU:)에서 확인해볼 수 있다. 챗 시우(Chat SIU:)는 한국어,
[기업] 2024-01-25 16:21:24
... 심리학자, 게임개발자 등 각계각층의 전문가들이 학부모와 고령층, 대학생 등 성인 대상으로 강연했다. △게임 이용 지도 및 방법(자녀의 게임 이용 지도 및 부모의 올바른 태도) △인문사회, 과학일반(미래교육, 메타인지, 그리고 게임, 새로운 예술로서의 게임 이해하기) △게임
[기업] 2024-01-25 10:51:13
...com)에서는 NVIDIA 최신 Ada Lovelace 아키텍쳐가 적용된 2024년 RTX 40 SUPER 시리즈의 두번째 라인업으로 ‘ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER 시리즈’ 그래픽카드를 출시했다. 새롭게 출시된
[기업] 2024-01-25 10:46:16
... 11개의 블레이드를 갖춘 엑시얼 테크(Axial-Tech) 팬과 0dB 기술을 통해 그래픽카드 온도가 최적화됐을 때 조용한 작동으로 소음을 줄이며, 통풍이 잘되는 백플레이트를 통해 뛰어난 냉각 성능을 제공한다. PC에서 AI를 경험할 수 있는 최고의 GPU인 GeForce
[기업] 2024-01-25 10:44:52
... 공공 클라우드 네이티브 전환 세미나는 NHN클라우드가 클라우드 전환을 고려하는 울산 지역의 공공 기관을 대상으로 클라우드 네이티브 전환을 위한 노하우를 제공하기 위해 이뤄졌다. 이 행사에서 NHN클라우드는 ▲디지털 행정 공공 서비스의 변화와 클라우드 적용 사례 ▲클라
[기업] 2024-01-25 10:41:17
... 이번 사업제휴를 통해 한국모바일게임협회는 유엘네트웍스의 VPN과 게임서비스를 결합한 신규 구독형 게임서비스 사업 모델 발굴을 위한 회원사 및 관련 플랫폼 사업자와의 제휴, 유엘네트웍스가 보유 중인 공인 IP를 활용한 게임 서비스 협력 모델 수립, 그리고 인디게임 공동 발굴
[기업] 2024-01-25 10:10:34
... ‘더 테러 라이브’(2013), ‘PMC: 더 벙커’(2018) 등의 작품으로 연출력을 인정 받은 김병우 감독이 메가폰을 잡는다. 배우 이민호는 죽어도 무한 회귀하는 능력을 가진 소설 속 주인공 ‘유중혁’을
[기업] 2024-01-24 10:53:06
... BIC 페스티벌은 이들과 함께 글로벌 인디게임 시장에서 K-인디게임의 위상을 높일 예정이다. TPGS 2024의 B2C Zone(부스번호 B24)에서 BIC 페스티벌 2023 일반부문 선정작 ‘길고양이 이야기2’, 캐주얼 부문 수상작 ‘고스
[기업] 2024-01-23 17:25:16
... 차별화된 작가 우대 시스템으로 3만여 5천여종의 독점 웹소설 IP와 3만 여명의 활동 작가를 보유하고 있으며, ‘노벨피아’는 론칭 3년여만에 누적회원 260만명, 유료 구독자 20만명을 돌파했다. 웹소설 뿐만 아니라 웹툰, 쇼츠 콘텐츠형 웹만화 및 게임 등
[기업] 2024-01-23 17:07:40
... 혜명보육원은 아동 및 청소년의 정서 함양 및 자립을 위한 다양한 프로그램을 진행하고 있으며, 에델마을은 아동들을 대상으로 교육 및 심리정서 치료 등을 지원 중인 곳이다. 이번 기금은 각 기관에서 지역사회 아동들이 사용할 가전 및 가구, 전자기기 등의 구매금액으로 사용될 예
[기업] 2024-01-23 17:06:45
... 각 기획팩에는 마우스패드, 앞접시, 스티커 등 콜라보 굿즈가 1종씩 포함돼있다. 이번 기획팩은 오늘(23일)부터 전국 세븐일레븐 점포에서 구매 가능하며, 오는 2월 1일부터 13일까지 전국 세븐일레븐 점포에서 카카오페이로 결제 시 20% 현장 할인 혜택을 제공한다.
[기업] 2024-01-23 14:48:38
... 이날 총 5,000여 장의 연탄과 함께 쌀, 라면, 빵 등의 생필품을 지원하며 추운 겨울에 따뜻한 온기를 더했다. 이번 연탄 배달 봉사에는 포스텍 *Off-Campus 제도를 통해 시프트업 니케실 프로그램그룹에서 연구개발 중인 김하륜 학생도 함께 참여했다. 김하륜 학생은
[기업] 2024-01-23 12:56:14
... 이날 캠프에는 동서대, 동명대, 동의대, 영산대 등 4개 대학의 게임, 콘텐츠, 애니메이션 학과 재학생 80여 명이 참가했다. 주요 프로그램으로 현업 게임 업계 종사자들의 강연과 상담, 인디게임 전시 등이 진행됐다. 마일스톤게임즈 김희준 대표와 씨플레이 김경원 대표는 부
[기업] 2024-01-23 12:51:13
... 그 결과 △유해 게임 식별 △시간 관리 중요성 △시간 관리 능력 △보호자와의 소통 △보호자 이해 △연령 기준 인식 △게임 내 금전 개념 △게임 범죄 안전 △게임 진로 이해 모든 항목에서 게임리터러시 교육에 따른 효과성이 나타났다. 특히 ‘게임 이용 시간 관리 능
[기업] 2024-01-23 11:36:30
... 1. 지역 상생: ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 및 나눔 프로젝트로 ‘지역’ 상생 기여 카카오게임즈는 지난해 3월 임직원 참여형 나눔 프로젝트 ‘다가치 나눔파티’를 도입, 분기별 나눔 프로그램을 운영하며
[기업] 2024-01-23 11:34:33
... NHN클라우드의 ‘AI 얼굴인식(AI Face Recognition)’ 기술을 통해 사진 속 얼굴 영역을 감지 및 분석 후 생성형 AI가 학습한 캐릭터 음영, 머리카락 텍스쳐, 피부결 데이터를 기반으로 캐릭터를 생성해준다. NHN클라우드는 &lsquo
[기업] 2024-01-23 11:20:32