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... 특히 미르의전설, 드레곤네스트 등 한국 온라인 게임 퍼블리싱 경험이 풍부한 것이 강점이다. 이번 계약으로 NHN 한게임이 판권을 보유하고 스튜디오혼에서 개발한 횡스크롤 3D 액션게임 '트리니티2'를 샨다게임즈가 독점권을 가지고 중국 전역에 퍼블리싱 하는 것이 핵심이다. 트
[기업] 2012-02-02 12:32:19 tester 기자
... 이중 수출액은 22억 1,100달러(약 2조 2,500억원)로 전년 대비 37. 7% 증가한 수치로 지난 한 해 동안 콘텐츠 산업 총 수출액의 53%를 차지하는 수준. ▲ 2011년~2012년 콘텐츠 산업 수출액 전망 (출처 : 콘텐츠 산업 2011년 결산 및 2012년
[기업] 2012-02-01 16:38:21 tester 기자
... 곽영진 문화부 제1차관은 이날 브리핑에서 “청소년과 성인들의 게임 이용 실태조사를 연차적․주기적으로 시행하는 등 조사활동을 강화할 계획”이라고 밝혔다. 특히 청소년층에 대한 조사와 관련 “청소년 발달 주기와 연령대를 고려해 표본으로 선정된 10만 명에 대한 개인별 진단결과
[기업] 2012-02-01 16:19:46 tester 기자
... 작년 11월 그리 측은 "디엔에이가 그리에게 게임을 제공하는 소셜게임개발자에게는 자사의 서비스 플랫폼 모바게(Mobage)에서 부터 내쫓겠다"는 압력을 행사한 것을 이유로 디엔에이측에게 10억5000만엔(약 155억원)수준의 손해배상을 청구한 바 있다. 당시 다나카요시카즈
[기업] 2012-02-01 15:31:59 tester 기자
...글로벌 게임 포털 엠게임(대표 권이형)은 소외계층 아동의 재능계발을 지원하는 '꿈나무 희망펀드' 기금 총 2,000만원을 NGO '초록우산 어린이재단'에 전달했다고 1일 밝혔다. 엠게임의 '꿈나무 희망펀드'는 어린이재단과 협약을 맺고 특별한 재능을 보유한 아동을 지원하기 위해
[기업] 2012-02-01 11:58:16 tester 기자
... 스페이스4K는3차원 공간을 인식해 사용자들이 직접 모니터를 터치하지 않고도 화면을 보고 손을 움직이면 터치가 가능한 스페이스터치 기능을 지원한다. 또, 셋톱박스를 이용해 모든 기능을 네트워크로 제어할 수 있다. 이 제품은 투명한 디스플레이 화면 뒤에 별도에 공간을 마련해,
[기업] 2012-02-01 10:40:12 tester 기자
... 이에 따라 더나인은 지난 18일 정식서비스에 돌입한 '던전크래프트'의 고객들이 이벤트를 통해 레이저의 혁신적인 제품들을 체험해볼 수 있도록 하고 레이저코리아는 레이저 제품의 고객들이 전략 웹게임 '던전 크래프트'를 보다 쉽게 즐길 수 있도록 5,000캐시의 쿠폰을 지급하는 프로
[기업] 2012-01-31 16:58:31 tester 기자
... 지난해 3월 '로스트사가' 개발사인 아이오엔터테인먼트 인수를 진행한 위메이드는 이번 계약을 통해 '로스트사가'에 대한 전폭적인 지원과 투자를 단행한다는 방침이다. 이와 동시에 또 다른 퍼블리셔인 삼성전자와 함께 '로스트사가'의 국내 서비스 및 해외 비즈니스를 공동으로 진
[기업] 2012-01-31 16:52:27 tester 기자
...31일, 블리자드엔터테인먼트 자사의 '워크래프트' '스타크래프트' '디아블로' 시리즈의 한국 유통 파트너로 CJ E&M 넷마블과 손오공을 선정했다고 밝혔다. 먼저, 블리자드 게임의 PC방 유통은 CJ E&M 넷마블(미디어웹)이 맡게 됐고 국내 게임 패키지 유통과
[기업] 2012-01-31 15:10:50 tester 기자
...LG전자가 삼성전자의 '갤럭시노트' 인기를 따라잡기 위한 경쟁모델 '옵티머스노트(가칭)'를 1분기 중 내놓을 계획으로 알려졌다. 지난 25일 국립전파연구원에서 지금까지 옵티머스노트로 알려졌던 'LG-F100S/LG-F100L' 모델의 전파인증을 마친 것으로밝혀진 것. 또
[기업] 2012-01-30 17:23:38 tester 기자
...최근주가 폭락에 경영위기설 등 악재가 겹치고 있는 북미의 대형 퍼블리셔 THQ가 이번엔 불특정 다수의 사원을 해고했다. 해외 매체에 따르면 이번 구조조정은 핵심게임을 개발중인 THQ 내부의 스튜디오들에겐 영향이 없으며, 관리직 및 퍼블리싱 부서에 큰 충격을 준 것으로 알려졌다.
[기업] 2012-01-30 12:10:48 tester 기자
... 이 회사는 이미 독일 최대 미디어그룹인 베르텔스만의 자회사 베르텔스만디지털미디어투자(Bertelsmann Digital Media Investments: BDMI)로 부터 30만 달러(약 3억원)의 대규모 투자를 유치한 바 있으며, 이번 추가 투자로 인해 안정적인 글로벌 사업
[기업] 2012-01-27 15:48:52 tester 기자
... 넥슨과 넥슨모바일은 26일 합병계약서를 체결했다. 두 회사는 관련 절차에 따라 법인 통합을 진행, 올해 4월 중 합병을 완료할 계획이다. 넥슨 서민 대표는 “넥슨이 가지고 있는 지적재산(IP)과 글로벌 비즈니스 역량, 인프라를 바탕으로 모바일 사업을 비약적으로 성장시키
[기업] 2012-01-26 16:34:29 tester 기자
... 지난 2007년부터 시작된 국내 소송은 2008년 1심에서 영업비밀 유출을 인정해 전 엔씨 직원 5명에 대한 유죄를 판결한 바 있으며, 2심에서는 유출된 영업비밀의 폐기를 명령하고 손해배상은 무혐의 선고한 바 있다. 현재 3심은 대법원에 계류 중이다. 이번 소송에 대해 엔
[기업] 2012-01-26 09:43:40 tester 기자
...8% 증가한 매출 112억 원을 달성했다고 밝혔다. 이번 실적은 ‘홈런배틀2’ ‘타이니팜’ 등 스마트폰 게임 매출 증가에 따른 것으로, 2011년 한 해 동안 꾸준히 성장세를 기록해 지난 4분기 처음으로 100억을 넘긴 점이 전체 매출에 작용한 것. 2011년 연간 실
[기업] 2012-01-25 20:41:51 tester 기자
... 2006년 국내 서비스를 시작한 ‘샤이야’는 중세 판타지 배경의 3D MMORPG로, 현재 한국을 포함 전 세계 16개국에서 서비스되고 있다. 특히 북미와 유럽지역에 많은 팬 층을 보유중이다. 서민 넥슨 대표이사는 “‘샤이야’는 국내뿐 아니라 전 세계 많은 국가에서 인
[기업] 2012-01-20 17:35:12 tester 기자
... 이번 전체 차입금액은 동양게임즈의 자기자본 대비 240%에 해당하는 규모이며, 상환일은 2013년 1월 23일까지다. 한편,동양게임즈가 올 한해동안 동양온라인으로부터 차입한 총액은 20억9500만원으로 늘어나게 됐다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2012-01-20 12:26:37 tester 기자
... 특히 'Web연희†몽상'은 일반적인 삼국지 웹게임과 달리 실제 삼국지 장수들 대신 매력적인 46명의 미녀들이 등장해 서비스 전부터 큰 화제를 불러 일으켰다. 넷마블 김태영 사업부장은 “흑룡 해를 맞아 ‘마블박스’에서 제공하는 첫 채널링 웹게임으로 신선하고 차별화된 'Web
[기업] 2012-01-20 11:53:06 tester 기자
... 당시 청구된 금액은 35억3000만원 규모로, 이는 게임하이의 자기자본 대비 3. 91%다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2012-01-20 11:21:59 tester 기자
... 기간이 길어진 만큼 대학과의 학점 연계를 진행해 재학생들도 참가할 수 있도록 했으며, 참가자는 6개월 근무 후 회사, 학교와의 협의를 통해 연수 기간을 6개월 더 연장할 수 있다는 게 회사 측 설명이다. 이와 관련 네오위즈게임즈 한 관계자는 "패밀리십을 통해 우수 인력을
[기업] 2012-01-20 11:09:24 tester 기자