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... 매출액은 173억8000만원으로 지난해 같은 기간보다 101% 늘었지만 당기순이익은 27억5600만원으로 12. 3% 감소했다. 제이씨엔터테인먼트의 한 관계자는 “소셜네트워크게임(SNG) 룰더스카이의 매출이 늘어나며지난해 2분기 보다 매출액과 영업이익이 증가했다”고 밝혔다
[기업] 2012-08-08 15:28:57 tester 기자
...컴투스가 주가안정 및 주주가치 제고를 위해 한국투자증권과 맺은 10억원 규모 자기주식취득 신탁계약을 연장키로 했다고 8일 공시했다. 연장기간은 2013년 8월 9일까지다. [오상직 기자 sjoh@chosun
[기업] 2012-08-08 14:42:31 tester 기자
... 엔씨소프트는 8일 연결재무제표 기준 2분기 매출액이 지난해 같은 기간보다 12% 감소한 1468억원이라고 밝혔다. 영업손실은 76억원, 당기순손실은 73억원이다. 엔씨소프트의 영업손실은 구조조정에 따른 일회성 인건비가 반영됐기 때문이다
[기업] 2012-08-08 14:36:46 tester 기자
... 엔씨 빅3 중 가장 오래된 리니지의 경우 이번 2분기에 거둔 매출은 584억원으로 전분기 대비 148억(34%) 증가했다. 지난해 4분기 매출이 400억이었던 점을 감안하면 2012년 상반기 내내 매출신장을 이룬 것. 리니지의 매출 신장은 '아이템 판매 증가'때문으로 분
[기업] 2012-08-08 12:19:28 tester 기자
...엔씨소프트는 8일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “블레이드앤소울의 무협 테마와 기존 게임과 다른 오랜 현지화 작업, 중국 최대 배급사인 텐센트를 통한 서비스 등 다양한 요소가중국시장에서의 성공 가능성을 높이고 있다”고 밝혔다. [이민재 기자 sto@chosun. com]
[기업] 2012-08-08 11:10:14 tester 기자
...엔씨소프트는 8일 열린 2분기 실적 컨퍼런스콜에서 “야구단 지출 비용은 올해 200억원 정도로 전망하고 있으며 입장료 수익이 발생하는 2013년 이후 점차 줄어들 것으로 본다”고 밝혔다. [이민재 기자 sto@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2012-08-08 10:50:24 tester 기자
...엔씨소프트가하반기 마케팅 비용을 대폭 늘릴 예정이다. 신작 길드워2와 기존 게임에대한 대대적인 마케팅 공세를 펼칠 것으로 보여진다. 8일 열린 2분기 실적 컨퍼런스콜에서 엔씨소프트는 하반기 마케팅 비용은 길드워2와 기존 게임 등으로 올해 상반기 보다 2배 정도의 지출이 예상한
[기업] 2012-08-08 10:48:48 tester 기자
...엔씨소프트는 8일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “모바일 게임 시장은 경쟁이 극심하고 트렌드 변화에 민감해 직접 개발하는 것보다 일본 최고 업체인 그리와의 협력을 통해 진출하는 것이 적절하다고 판단했다”고 밝혔다. 한편 엔씨소프트는 지난 8월1일 일본 모바일게임사인 그리와
[기업] 2012-08-08 10:44:20 tester 기자
...엔씨소프트가 길드워2의 사전판매와 관련 긍정적인 입장을 전했다. 나성찬 경영지원본부장은 8일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “당초 목표했던 100만장 판매달성은 모르겠지만 현재 만족할 만한 판매고를 기록 중”이라고 밝혔다. [이민재 기자 sto@chosun
[기업] 2012-08-08 10:35:19 tester 기자
...엔씨소프트는 8일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 "2분기 희망퇴직 신청인원이 약 400여명이며 이로 인해 발생한 희망퇴직금은 150억원 정도"라고 밝혔다. 나성찬 경영지원본부장은 또한 “더 이상의 희망퇴직 인원은 없으며, 신규 인원충원 계획도 내년 말까기 계획된바 없
[기업] 2012-08-08 10:23:12 tester 기자
...엔씨소프트가 '블레이드앤소울'의대략적인 해외진출 계획을 공개했다. 8일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “블레이드앤소울은 내년 말까지 중국을 시작으로 전 세계 주요지역에 서비스를 시작할 계획”이라고 밝혔다. 블레이드앤소울은 중국의 최대 퍼블리셔인 텐센트를 통해 서비스
[기업] 2012-08-08 10:15:21 tester 기자
...엔씨소프트는 8일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “해외 대형게임사 인수를 검토한 바 없다”고 밝혔다. 지난 6월 8일 김택진 대표의 지분 매각과 관련해 넥슨과의 협업을 통한 대형게임사 인수를 추진하는 것이 아니냐는 소문이 꼬리를 물었다. 특히 지난 7월 중순비밴디가
[기업] 2012-08-08 10:11:23 tester 기자
...엔씨소프트가 최근 시장에 돌고 있는 넥슨을 통한 퍼블리싱 루머에 대한 입장을 밝혔다. 나성찬 엔씨소프트 경영관리본부장은 8일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “현재 넥슨과 엔씨소프트의 협업에 대해서는구체적인 코멘트를 밝히 수는 없다”며 “그러나 엔씨소프트의 개발작은 자체적
[기업] 2012-08-08 10:07:40 tester 기자
... 3분기 실적 개선이 확실시 되고 있기때문으로 풀이되고 있다. 엔씨소프트는 2분기 실적에서블레이드앤소울의 사전 결제와길드워2 사전 예약 판매 실적을 전혀 반영하지 않았다. 반면희망퇴직 및 구조조정에 따른 비용지출을2분기에 떨궈적자를 나타냈다
[기업] 2012-08-08 09:53:33 tester 기자
... 이는 유럽 지역에서의 서비스 방식이 달라졌기때문으로 풀이되고 있다. 엔씨소프트는 올 2분기부터아이온을현지 퍼블리셔인 게임포지로 이전하면서로열티만을 반영했다. [이민재 기자 sto@chosun
[기업] 2012-08-08 09:47:25 tester 기자
...99% 줄었고, 당기순손실이 72억6300만원으로 적자전환한 것으로 집계됐다. 리니지 및 해외로열티 매출액 상승 영향으로 매출이 전분기 대비 4% 증가했으나 일시적인 일회성 인건비 반영으로 영업이익과 당기순이익은 적자로 전환됐다. 지역별 분기 매출은 한국 1032억 원, 북
[기업] 2012-08-08 09:21:16 tester 기자
...79%) 상승한 47900원을 기록하고 있다. 이날 증권가는 컴투스의 실적이 어닝 서프라이즈 수준이라고 밝히며 일제히 목표주가를 상향해 발표했다. 컴투스는 이번 실적 발표에서 영업이익을 68억원으로 지난해 동기 대비 905% 증가했다고 밝힌 바 있다
[기업] 2012-08-07 09:16:26 tester 기자
... 회사측은 주요 소셜게임과 2분기 신작의매출 외에도 자체 모바일게임 소셜 플랫폼인 '컴투스 허브'가 이번 성과를 뒷받침하고 있는 것으로 분석했다. 컴투스 허브는 컴투스 모바일게임의 통합 계정과 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 자체 플랫폼이다. 지난 2010년 11월 서비스를
[기업] 2012-08-06 16:04:35 tester 기자
... 향후 액토즈는 샨다게임즈의 중국 내 모바일게임 개발 및 운영을 맡는 한편, 국내에서의 소싱과 서비스를 추진하게 된다. ◆ 액토즈, 온라인·모바일로 '이원화' 액토즈소프트는 모바일게임을 주력 사업으로 삼게 되면서 최근 조직개편을 단행했다. 이번 조직개편은 모바일게임 사업은
[기업] 2012-08-06 15:47:39 tester 기자
...11% 하락한 4만8850원에 거래되고 있다. 같은 시간 바른손게임즈 역시0. 83% 떨어진 1770원을 기록하고 있다
[기업] 2012-08-06 10:59:41 tester 기자