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... 하지만 영업이익은 전년동기대비, 전분기대비 각각409%, 206% 상승했다. 당기순손실은 전년동기대비 -316%를 기록했지만, 전분기에 비하면 962% 상승했다. 와이디온라인은 3분기 매출 하락 원인으로 주력 게임인 오디션의 중국 매출에 대한 와이디온라인과 개발사간의 수익
[기업] 2012-11-15 11:32:17 tester 기자
...88% 오른 12만5200원에 거래되고 있다. 이는 최근 발표한 3분기 실적과 함께 전날 출시한 신작 모바일게임 '제노니아5'에 따른 기대감 때문인 것으로 풀이되고 있다. 실제 '제노니아5'는 T스토어 출시 하루만에 무료 다운로드 순위 1위를 차지하는 등 전작의 명성을 이
[기업] 2012-11-15 11:02:01 tester 기자
...10% 하락한 1만8250원에 거래되고 있다. JCE의 이 같은 하락세는 모바일게임 '룰더스카이' 단일 타이틀에 의존하고 있는 매출구조와 신작부재, 기관들의 매도 등의 이유 때문인 것으로 분석되고 있다. 실제 삼성자산운용은 지난 12일 JCE 지분 1
[기업] 2012-11-15 10:24:57 tester 기자
...33% 떨어진 채 장을 마감했다. 특히 상장사 3분기 실적발표 마감까지 맞물리면서 드래곤플라이(1. 78%), 엠게임(-2
[기업] 2012-11-14 18:07:20 tester 기자
...4%, -3. 4% 감소했다. 영업이익은 전년동기대비 -26% 감소했으나 전분기대비는 28
[기업] 2012-11-14 17:37:49 tester 기자
...'서든어택' 개발사 게임하이(대표 김정준)은 올 3분기 405억원의 매출과 242억원의 영업이익을 기록했다고 14일 공시했다. 이는 지난해 같은 기간보다 각각 49. 4%, 121
[기업] 2012-11-14 16:08:02 tester 기자
... 매출액은 149억3100만원으로 전년 동기 대비 67%늘었지만 당기순이익은 7억9900만원으로 52. 7% 감소했다. 반면매출액과 영업이익은 전분기 대비 각각 14%, 45% 감소했다
[기업] 2012-11-14 13:44:56 tester 기자
...89% 오른 13만900원에 거래되고 있다. 이트레이드증권의 성종화 연구원은 "'프로야구2013', '제노니아5' 등 대표타이틀의 최신작 론칭으로 올 4분기는 분기대비 기준 실적폭발 모멘텀이 작동하는 시기"라며 "특히 라인, 카카오톡 등에 게임을 론칭 모멘텀까지 복합적으로 작
[기업] 2012-11-14 10:09:21 tester 기자
...19%, 92. 3% 하락한 수치. 이 같은 성적은 모바일게임 개발 스튜디오의 확장과 게임 퍼블리싱 사업 확장 등에 따른 영향인 것으로 분석되고 있다
[기업] 2012-11-13 17:33:39 tester 기자
...80% 하락한 채 장을 마감했다. 종목별로 한빛소프트는 최근 중국 '에이카온라인'의 계약해지 여파로 전날보다 2. 63% 떨어진 1665원에 장을 마쳤으며, 게임대장주로 꼽히는 엔씨소프트의 경우 52주 신저가(16만9000원, -0
[기업] 2012-11-13 17:14:49 tester 기자
...아홉 번째를 맞는 이번 하반기 ‘오색오감’은 내달 7일까지 약 3주간 20차례에 걸쳐 진행된다. 특히 네오위즈CRS와 에이시티소프트는 전 직원이 봉사활동에 참여할 예정이다. 이번 시즌은 ‘훈기를 전하는 훈훈한 활동’이라는 주제로 ▲시작장애인들과 함께 남이섬으로 여행 떠나기 ▲유기
[기업] 2012-11-13 14:31:45 tester 기자
... 게임빌의 이용국 부사장은 13일 진행된 2012년 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "모바일메신저를 통해 게임을 서비스하기 위해서는 플랫폼 사업자와의 추가적인 수익배분이 따르기 때문에 영업이익이 감소할 수밖에 없다"며 "그러나 영업이익을 증대시키는 것보다 시장을 선점해 나가는는
[기업] 2012-11-13 11:13:05 tester 기자
... 게임빌(대표 송병준)이 일본 모바일게임업계 양대산맥인 GREE(그리), DeNA(디엔에이)와 파트너십을 맺지 않은 이유에 대해 밝혔다. 게임빌의 이용국 부사장은 13일 진행된 2012년 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "그리와 디엔에이는 피처폰 시절부터 카드배틀류 게임으로
[기업] 2012-11-13 10:46:18 tester 기자
... 중국 최대게임사 텐센트를 통한 게임빌(대표 송병준)의 중국 진출이 임박했다. 게임빌의 이용국 부사장은 13일 진행된 2012년 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "텐센트의 모바일 게임 서비스 채널인 '텐센트 와이어리스 게이밍 플랫폼'을 통해 연내 1종의 게임을 서비스할 예정
[기업] 2012-11-13 10:31:48 tester 기자
...게임빌(대표 송병준)이 NHN라인에 이어 대표적인 모바일메신저인 카카오톡의 게임센터에도 입점을 준비중에 있다. 게임빌의 이용국 부사장은 13일 진행된 2012년 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "카카오 측과 다수의 게임서비스 계약을 체결하고 현재 작업을 진행중에 있다"며 "연
[기업] 2012-11-13 10:05:09 tester 기자
... 이는 지난해 같은 기간보다 각각 66%, 26%, 21%가 증가한 수치다. 특히 올해 3분기까지의 누적 매출이 484억원을 기록, 지난해 연간 매출이었던 428억원을 이미 넘어섰다. 게임빌의 3분기 실적은 국내와 해외의 고른 실적을 바탕으로 '피싱마스터', '몬스터워로
[기업] 2012-11-13 09:45:08 tester 기자
...손오공은지난 3분기에 매출 132억원, 영업손실 12억원, 당기순손실 17억원으로전년동기 대비 적자 전환했다고 12일 공시했다. 한편 손오공의 자회사 손오공IB는 3분기말 54억원 누적 당기순이익을 기록했다고 공시했다. 손오공IB는 PC방 유통 전문회사로 라이엇게임즈의 ‘리그
[기업] 2012-11-12 17:37:23 tester 기자
... 레드닷 디자인 어워드는 제품 디자인, 커뮤니케이션 디자인, 디자인 컨셉의 3개 부문에 70여개국 1만5000여개가 넘는 제품이 출품되는 세계 3대 디자인상 중 하나이다. 커뮤니케이션 부문상은 제품과 소비자간 의사소통을 효과적인 디자인 요소를 통해 표현한 제품에게 수여된다.
[기업] 2012-11-12 16:05:25 tester 기자
... 기부금은 새 유니폼 제작과 장비 구입, 훈련과 경기 장소 대관 등에 사용될 예정이다. 데프자이언츠 선수들은 2013년 전 경기에서 유니폼 오른쪽 가슴에 '넥슨 핸즈' 로고를 부착하고 출전하게 된다. 넥슨 기업문화실 박진서 이사는 "넥슨의 자회사형 표준사업장인 '넥슨커뮤니
[기업] 2012-11-12 15:41:39 tester 기자
... 모바일 리듬액션게임 ‘오투잼’을 개발한 모모가 국제게임전시회 ‘지스타2012’에 첫 출전해 국내외 바이어들의 관심을 집중시켰다. 모모는 지난 8일부터 11일까지 나흘간 부산 벡스코에서 진행된 국제게임전회 ‘지스타2012’ 기업고객(B2B)관에 참가, 국내외 바이어들과 30
[기업] 2012-11-12 11:04:47 tester 기자