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... 또한 CVPR 2024에서 최초로 VR 헤드셋 및 트래커를 착용한 상태로 실시간 트래킹 효과도 보여줬다. 논문 심사 위원은 ‘소개한 HMD-Poser가 인체 자세 예측 공개 데이터셋(AMASS)에서 자세 및 포지션 예측 정확도 SOTA(State-of-the-art)
[기업] 2024-04-23 12:25:05
... B2B 라이선싱 엑스포 행사로 전 세계 다양한 라이선싱 업체를 비롯, 수많은 바이어가 방문하는 비즈니스 교류의 장으로 자리매김했다. 그라비티는 이번 전시회에 라그나로크 IP 사업을 함께 전개할 글로벌 파트너 발굴 및 영업을 통한 신규 사업 기회를 창출하기 위해 참가를 결정
[기업] 2024-04-23 12:10:44
... 해당 카드는 연회비 부담 없이 발급받을 수 있을 뿐만 아니라 실물 카드 또는 앱을 활용한 비자 컨택리스 결제가 지원된다. 따라서 컨택리스 아이콘이 부착된 NFC 단말기가 있는 곳이라면 전 세계 어디서나 카드를 긁거나 삽입하지 않고, 탭하는 것으로도 간편하게 결제할 수 있다
[기업] 2024-04-23 11:34:34
... 나우닷지지는 PC와 MAC 환경에서 다양한 모바일 게임을 이용할 수 있는 모바일 앱 플레이어 서비스 기업 ‘블루스택(BlueStacks)’이 모바일 클라우드 분야로 사업 영역을 확장하면서 새롭게 변경된 사명이다. 나우닷지지는 현재 블루스택 서비스와 함
[기업] 2024-04-19 15:25:41
... 상위 퍼블리셔 어워드 2024는 Data. ai에서 2012년부터 매년 전 세계 앱 시장에서 큰 성장을 거두고 있는 상위 모바일 퍼블리셔를 선정하는 행사이다. 글로벌, 미주, 유럽∙중동∙아프리카, 아시아 태평양(APAC) 지역으로 나눠 한 해 동안의 구글 플레이 및 애플
[기업] 2024-04-19 15:13:12
... 그해 6월 글로벌 서비스를 시작해 정통 RPG 본연의 전략성과 귀여운 아트 비주얼 등으로 동서양에서 고르게 성과를 거두며, 한국 모바일 게임 최초 누적 매출 1조 원을 달성하는 등 세계 시장에서 K게임 성장의 궤를 함께 했다. 콘텐츠의 재미도 주효했지만 출시 직후부터 국내
[기업] 2024-04-19 14:10:17
... 언리얼 페스트는 2010년부터 진행된 '언리얼 서밋'의 새로운 글로벌 브랜드로, 에픽게임즈는 2019년부터 코로나바이러스감염증-19로 인해 온라인으로만 진행됐던 언리얼 서밋을 지난해 4년 만에 오프라인으로 개최하면서 행사명을 언리얼 페스트로 변경한 바 있다.
[기업] 2024-04-19 12:47:59
... 오렌지팜과 오렌지가든은 오렌지플래닛이 사업화 진행 단계에 따라 스타트업을 구분하는 명칭이다. 오렌지팜은 초기 투자 유치와 함께 본격적인 사업 고도화가 필요한 팀을, 오렌지가든은 예비창업자와 초기 사업모델에 대한 지원이 필요한 팀을 대상으로 한다. 이번 정기모집에는 총 6
[기업] 2024-04-19 12:31:08
... 향후 알파 테스트를 통해 게임 완성도를 높여갈 예정이다. 넥슨 이주옥 파트너십사업본부장은 “다수의 글로벌 대작들을 개발, 서비스한 주역들이 설립한 띠어리크래프트 게임즈의 첫 번째 프로젝트를 넥슨이 국내와 일본 유저분들께 선보일 수 있어 기쁘다”라며 &
[기업] 2024-04-19 12:03:17
... 서류전형 결과는 온라인 및 문자메시지 등으로 개별 통보한다. 이후 온라인 테스트와 실무면접, 임원면접을 거친 최종 합격자는 2024년 7월 중순부터 채용연계형 인턴십을 시작한다. 인턴십 기간은 총 6개월이다
[기업] 2024-04-19 12:01:28
... 쓰리디타다는 2014년에 설립된 3D 모델링 엔진기술을 보유한 기술 기업으로 블록쌓기 놀이의 방식을 적용해 3D 디자인 소프트웨어 타다크래프트를 개발했다. 최근 입체와 평면 등 공간지각력을 기르는데 3D 디자인 소프트웨어 활용 교육법이 주목 받으며 교육부와 각 교육청들과
[기업] 2024-04-19 11:39:05
... 와플랫은 기존 대면 형태의 어르신 돌봄과 건강관리 서비스를 모바일 앱을 활용한 디지털 플랫폼 서비스로 전환해 나감에 있어 우수한 기술력과 서비스의 성장 가능성을 인정받아 이번 사업에 선정됐다. 와플랫은 이번 사업을 통해 지자체 특화 노인 돌봄 플랫폼으로 개발 중인 &
[기업] 2024-04-19 11:26:54
... 올해는 49회를 맞아 서울 코엑스에서 진행된다. 행사에는 전 세계 과학자 4,000여 명이 참석해 신호처리 기술을 비롯한 각종 멀티모달 생성형 AI 기술을 발표한다. 엔씨(NC)는 이번 ‘ICASSP 2024’에 ▲멀티모달 언어모델의 시각적 환각 현
[기업] 2024-04-18 14:59:26
... 특히 이번 1기에서는 스포츠 장르에 집중해, 컴투스의 대표 스포츠 게임인 야구 게임 라인업을 활용한 아트 제작 스킬을 전수한다. 컴투스 현직자들의 알찬 실무 강의와 함께 1:1 멘토링이 제공되고, 우수 수료자들에게는 추후 컴투스 아트 직군의 우선 채용 기회도 주어진다.
[기업] 2024-04-18 11:46:32
... 스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 4월 28일까지 ‘퓨처 챌린지’ 2기를 모집한다고 18일 밝혔다. 퓨처 챌린지는 자신의 관심사에 기반해 학습 계획을 세워 21일 동안 창작 활동을 해볼 수 있는 프로그램이다. 참가자
[기업] 2024-04-18 09:42:53
... 콘텐츠산업 내 동반성장 노력 주효 - K-콘텐츠 연관산업 동반수출 지원, 수요 기반 대·중소기업 협력사업 발굴 등 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 중소벤처기업부가 주관하는 ‘2023년도 공공기관 동반성장 평가’에서 2년 연속
[기업] 2024-04-17 14:30:58
... 이번 현장 교육은 AAC의 개념과 나의AAC 신규 앱 서비스 소개, 효과적인 AAC 활용법 등을 중심으로 매회 약 2시간 30분 동안 진행됐으며 장애가족, 언어치료사, 사회복지사, 특수교사 등 의사소통장애 관련자 200여명이 참석했다. 한 참석자는 “그동안
[기업] 2024-04-17 11:09:14
... 인디게임 개발사 창업을 준비하고 있거나 창업 경험이 있는 개발자(또는 팀)라면 누구나 지원 가능하다. 퓨처랩 홈페이지에서 지원서를 접수할 수 있다. SGM 인디게임 부문 16기는 1차 서류 심사 및 2차 인터뷰를 거쳐 선발된다
[기업] 2024-04-17 10:04:10
... 현재 하이브는 45개 고객사가 150개 이상 게임에서 활용하고 있으며, 연간 활성 유저는 1억 명에 이른다. 게임 출시와 운영을 위한 기능을 소프트웨어 개발 키트(SDK)에 담아 게임사가 콘텐츠 개발에만 집중하도록 돕는다. 미라클 플레이는 블록체인 기반의 스마트 계약을
[기업] 2024-04-16 16:41:19
... '찾아가는 프렌즈게임 랜드'는 게임 문화 접근성이 낮은 지역사회 또는 장애 아동 및 청소년 등에게 게임 콘텐츠 체험 기회와 즐거움을 제공하기 위해 운영하고 있는 캠페인이다. 이동식 버스에 '카카오프렌즈' 캐릭터와 함께 즐기는 '4D VR
[기업] 2024-04-16 15:20:36