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...1% 증가했으며, 순이익은 5456억원으로 20. 7% 늘었다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2013-02-07 08:39:55 tester 기자
... 회사관계자는 "'응답하라1997' '코미디 빅리그' '슈퍼스타K4' '늑대소년' '광해' 등 이른바 킬러 콘텐츠가 매출 증대에 크게 기여한 가운데 외형적 성장을 이끌었다"고 설명했다. 이어 "각 부문의 핵심 콘텐츠 확보를 위한 비용과 인건비 증가, 인프라 확대를 위한 투자
[기업] 2013-02-06 17:20:29 tester 기자
... ◆ 모바일 집중…800억원 출자 NHN은 이날 이사회를 열고 각각 400억원, 총 800억원을 출자해 모바일 법인 '캠프모바일'과 글로벌 라인사업 지원을 위한 '라인플러스'를 신규 설립하기로 결정했다. NHN 100% 자회사로 출범하는 '캠프모바일'은 네이버 서비스와
[기업] 2013-02-06 17:13:38 tester 기자
...com] [gamechosun. co. kr]▶ 소녀시대부터 우주의 평화까지 밸런스를 논한다
[기업] 2013-02-05 14:41:26 tester 기자
...co. kr]▶ 소녀시대부터 우주의 평화까지 밸런스를 논한다. 게임조선 밸런스토론장▶ [특별기획] 대표는 말한다, 게임 그리고 2012와 2013″▶ [온라인순위] MMORPG 후속작 ″핫뜨거″…열혈강호2, 카발2, 리니지2 인기 ´펄펄´ ▶ 이키나-팜플, 이유있는 동거…▶ 코어
[기업] 2013-02-05 14:37:22 tester 기자
... 또한 현재 NHN재팬의 모바일메신저 '라인'의 서비스 내용을 공유하기 위해 운영되고 있는 NHN 소속의 '라인사업실'을 독립 한국법인으로 분리하는 방안도 논의되고 있는 것으로 알려졌다. 한국시장에서의 경쟁력 확보와 '라인'의 텃밭인 일본과 한국의 보다 긴밀한 공조를 위해
[기업] 2013-02-05 12:22:22 tester 기자
[기업] 2013-02-05 11:10:32 tester 기자
[기업] 2013-02-05 10:35:06 tester 기자
... 이번 협약은 '윈드러너 for Kakao', '터치파이터 for Kakao' 등 자사의 모바일 게임 이용 고객에 대한 콜센터 응대율 향상 및 고객 지원 품질 강화를 위해 마련된 것. 애니팡, 드래곤플라이트 등의 고객지원 서비스를 맡아온 와이디온라인의 풍부한 노하우가 서비
[기업] 2013-02-05 10:19:39 tester 기자
[기업] 2013-02-05 10:14:49 tester 기자
... [이승진 기자 Louis@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2013-02-05 10:08:40 tester 기자
...09% 하락한 5만 1500원 선에 거래되고 있다. 반면, 엔씨소프트는 전일보다 0. 73% 상승한 13만 8500원, 컴투스는 2
[기업] 2013-02-05 09:42:26 tester 기자
... 전년 동기대비로는 매출 104%, 영업이익 654%, 당기순이익이 498% 증가했다. 연간실적으로는 매출 7535억 원(연간 최대 매출), 영업이익 1513억원, 당기 순이익 1537억 원을 달성했다. 2011년에 비해 매출 24%, 영업이익 11%, 당기순이익 31%의 실
[기업] 2013-02-05 09:29:46 tester 기자
... 또한, 조성원 본부장이 엔도어즈 시절부터 함께한 조한서 넥슨 퍼블리싱 본부의실장이 JCE의 신임 부사장으로 선임돼 조 본부장의 JCE 이동에 대한 힘을 실어주고 있다. 업계에 정통한 관계자에 따르면 "올 상반기 내로 조성원 본부장이JCE로인사 이동될 예정"이라며 "아직까지
[기업] 2013-02-04 21:33:33 tester 기자
...1% 감소한 것으로 잠정 집계됐다. 엔씨소프트 측은 "R&D 비용과 신규사업에 대한 비용이 증가하면서 이익이 감소하게 됐다"고 설명했다. 또한 엔씨소프트는 이날 이사회를 통해 보통주 1주당 600원의 현금배당을 결정했다
[기업] 2013-02-04 19:39:25 tester 기자
... 같은 기간 매출액은 90. 4% 늘어난 593억8900만원, 당기순이익은 301. 6% 증가한 205억2600만원으로 집계됐다
[기업] 2013-02-04 15:44:45 tester 기자
... 와이디온라인 한 관계자는 "모바일 관련 규제가 당분간 멈춘 상태일 뿐만 아니라 카카오톡 서비스가 기존 월정액을 받는 방식에서 수익에 따라 일정 비율을 받는 방식으로 바뀐 것이 지난해 4분기 흑자 전환에 긍정적 영향을 미칠 것으로 보인다"고 전했다. 아울러 최근 광주 G&
[기업] 2013-02-04 15:37:48 tester 기자
... 강제적 셧다운제도는 여성가족부 스스로 실효성은 없고 부작용만 양산하는 제도라는 것을 증명한 것"이라고 지적한 바 있다. 또한 지난 10월 프랑스 국제대회 예선전 중에는 한국의 15세 프로게이머가 자정 직전 강제적 셧다운제로 인해 게임을 포기하고, 다음 경기에는 부모님 아이디로 접
[기업] 2013-02-04 13:42:04 tester 기자
... 그는 이어 "처음엔 소위 대박이 난 모바일게임을 플레이할 때마다 개인적인 입장에서는 재미가 없어서 당혹스러웠다"면서 "이제 조금씩 모바일게임 이용자의 눈높이에 맞출 수 있게 된 것 같다"고 덧붙였다. 남궁 대표의 이 같은 발언은 최근 구글 플레이와 애플 앱스토어 마켓을
[기업] 2013-02-04 12:47:32 tester 기자
... 특히 승부욕을 자극하는 콘텐츠로 30대 직장인 남성들의 큰 호응을 불러일으키고 있다고 회사 측은 설명했다. 네시삼십삼분 측은 “앱 랭커의 통계를 보면 30대가 41. 46%, 20대가 19
[기업] 2013-02-04 10:27:38 tester 기자