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...40%) 상승한 3만7850원, 8만7200원 선에서거래되고 있다. 또한 JCE는 전거래일보다 150원오른 1만3950원을액토즈소프트는 100원(0. 21%) 오른 4만8천500원을 기록하고 있다
[기업] 2013-02-12 09:36:54 tester 기자
... 이는 네 번째 확장팩인 ‘판다리아의안개’ 출시 직후 1000만 명을 회복했던 것에 비해서는 다소 감소한 수치지만 ‘대격변’ 서비스 당시 910만 명까지 하락했던 것에 비해서는 상승한 수치다. 또한, 디아블로3는 지난해 1200만 명의 게이머가 플레이했다. 한편, 액티비
[기업] 2013-02-08 15:34:02 tester 기자
... 구체적으로 엠게임은 이번 공모를 통해 조달한 자금 중 약 18%인20억원을 모바일게임 개발에 사용할 예정이다. 올 상반기 출시할 예정인 '프린세스메이커 소셜'의 멀티플랫폼 사업과 보드게임 '주사위의 잔영' 및 모바일게임 10여종에 대한 개발비로 투입된다. 나머지 10억원
[기업] 2013-02-08 15:33:12 tester 기자
... 특히 위메이드는 온라인에서 모바일로 급변하는 시장 트렌드에 빠르게 대처, 장기적으로 성장과 성공의 근본이 될 시스템을 구축하고 지속성장을 위한 경쟁력과 차별화에 집중하겠다는 다짐했다. 또한 모바일게임 시장 영역에 대한 축적된 데이터를 토대로 더욱 체계적인 규칙을 만들어
[기업] 2013-02-08 14:43:44 tester 기자
... 한편, 네오위즈게임즈는 이날 컨퍼런스콜을 통해 2012년 전년대비 17% 하락한 1101억원의 영업이익을 올렸다고 밝혔다. 같은 기간 매출은 6751억원으로 2010년보다 1% 가량 늘었으며, 당기순이익은 117억원으로 84% 줄어든 것으로 집계됐다. [류세나 기자 cr
[기업] 2013-02-08 12:08:24 tester 기자
...com] [gamechosun. co. kr]▶ 소녀시대부터 우주의 평화까지 밸런스를 논한다
[기업] 2013-02-08 11:56:22 tester 기자
... 같은 기간 매출은 6751억원으로 2010년보다 1% 가량 늘었으며, 당기순이익은 117억원으로 84% 줄어든 것으로 집계됐다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-02-08 11:47:44 tester 기자
... [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2013-02-08 11:43:18 tester 기자
[기업] 2013-02-08 11:36:43 tester 기자
... 이밖에 1분기 '킹덤언더파이어온라인'과 '코어 마스터즈', 2분기 대작 MMORPG '블레스'의 비공개 테스트도 예정돼 있다. 한편, 네오위즈게임즈는 이날 컨퍼런스콜을 통해 2012년 전년대비 17% 하락한 1101억원의 영업이익을 올렸다고 밝혔다. 같은 기간 매출은
[기업] 2013-02-08 11:32:12 tester 기자
[기업] 2013-02-08 11:09:34 tester 기자
... 지난해 4분기 영업이익은 182억원으로 지난해 같은 기간 보다 40% 감소했으며, 매출은 19% 줄어든 1439억원, 당기순손실은 510억원인 것으로 나타났다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-02-08 11:04:20 tester 기자
...co. kr]▶ 소녀시대부터 우주의 평화까지 밸런스를 논한다. 게임조선 밸런스토론장▶ [특별기획] 대표는 말한다, 게임 그리고 2012와 2013″▶ 엔씨, 2013 온라인 신작 없다! …그래도 성장, 이유는? ▶ 카톡 김범수 의장 ″카톡-카스 연달은 흥행 비결은?″▶ ″바이오쇼
[기업] 2013-02-08 11:03:25 tester 기자
[기업] 2013-02-08 10:58:50 tester 기자
[기업] 2013-02-08 10:54:46 tester 기자
...62%, 92. 31% 줄어 들은 5884억원, 60억원으로 집계됐다. 회사 측은 "판권 투자 및 관계기업 투자에 대한 손상차손 인식에 따따라 영업외 비용이 발생했다"고 전했다
[기업] 2013-02-08 10:42:03 tester 기자
[기업] 2013-02-08 10:37:58 tester 기자
[기업] 2013-02-08 10:33:14 tester 기자
... 이 같은 결과는 지난해 위메이드가 모바일게임 분야에 공격적인 투자를 진행했기 때문인 것으로 분석되고 있다. 실제 위메이드는 지난 한해 모바일게임 사업에 대한 적극적인 대응과 이에 따른 인건비 상승, 미국 E3 및 일본 도쿄게임쇼 등 해외게임쇼 참가, 지스타2012 공식후
[기업] 2013-02-08 10:29:52 tester 기자
[기업] 2013-02-08 10:27:11 tester 기자