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...21%에서 7. 29%로 늘어나게 됐다. 한편, 한국투자신탁운용은 지난 1월28일부터 2월28일까지 총 15차례에 걸쳐 네오위즈의 주식을 장내매수해 온 것으로 나타났다
[기업] 2013-03-08 10:03:58 tester 기자
... 우리투자증권은 이날 "게임빌이 올해 카드배틀류를 포함한 전략, RPG, 스포츠 등의 하드코어 게임들을 다수 출시, 장기적인 성장을 이어갈 것으로 본다"고 평가했다. 또 아이엠투자증권은 "지금처럼 게임시장이 양상이 심화된다면 시간이 지날 수록 자체플랫폼을 보유하고 있는 게임
[기업] 2013-03-08 09:56:37 tester 기자
... 지난 2월 27일부터 시작된 상승랠리가 7거래일 동안 이어진 것으로 이 기간 상승율은 무려 36%를 넘어섰다. 특히 7일 코스피, 코스닥 등 국내 증시가 전체적인 약세를 보여 소프트맥스의 상승은더욱 눈길을 끌었다. 이 같은 상승세는 신작 모바일게임 '이너월드'와 기
[기업] 2013-03-07 16:26:15 tester 기자
... 이른바 ‘캐주얼DNA’를 가슴에 담고 사는 인물들이다. 또한 소속은 서로 달라도 지속적인 상호협력관계를 유지하며 국내 모바일게임시장의 발전에 일조하고 있다. 현재 모바일게임시장에서 가장 두각을 보이는 인물은 한게임의 창업자였던 김범수 카카오 이사회 의장이다
[기업] 2013-03-07 14:04:55 tester 기자
...88%) 떨어진 5만 2200원을 기록 중이다. 최근 윈드러너 등 모바일게임 시장에 거센 바람을 일으키고 있는 위메이드 역시 전거래일 대비 450원(-. 0
[기업] 2013-03-07 09:22:59 tester 기자
...com] [gamechosun. co. kr]▶ 소녀시대부터 우주의 평화까지 밸런스를 논한다
[기업] 2013-03-06 18:48:16 tester 기자
... 나우콤은 블루윈드를 인수함으로써 모바일 게임 사업에 대한 신규 성장 동력을 마련했다. 또한 국내 시장에서 검증 받은 블루윈드의 게임을 통해 해외 서비스 및 신작 라인업 강화에 나설 계획이다. [최지웅 기자 csage82@chosun
[기업] 2013-03-05 20:43:06 tester 기자
...14%를 보유한 2대 주주였다. 이 회사는 잔여 주식 4억3천700만 달러의 지분도 모두 처리할 예정이다. 소니 측은 사업 포트폴리오를 변화시키고 자산 변화에 따른 회사 구조 강화를 위해 DeNA 주식을 매각했다고 설명했다
[기업] 2013-03-05 17:03:15 tester 기자
... 전동해 아이덴티티게임즈 대표는 “기업 경영의 기본인 납세의 의무를 성실히 이행하는 것은 당연하다고 생각한다”며 “앞으로도 국내뿐 아니라 해외에서도 인정받는 게임 콘텐츠 개발과 성실 납세를 통해 모범적인 기업문화를 만들어가겠다”고 밝혔다. 한편, 아이덴티티게임즈는 2007년
[기업] 2013-03-05 11:41:56 tester 기자
...26% 오른 10만1300원에 거래되고 있다. 같은 시간 컴투스는 4. 53% 상승한 5만800원, 위메이드는 2
[기업] 2013-03-05 09:47:23 tester 기자
... 엠게임의 이번 유상증자 발행주식 수는 총 275만주. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-03-04 19:48:02 tester 기자
... 센터 내에는 구내식당, 텃밭, 체력단련장, 샤워실, 모유수유실, 게임룸, 북카페 등 다양한 직원 편의시설을 갖춰져 있다. 또한 오름, 바람, 바다, 돌 등 아름다운 제주의 상징들을 건물 곳곳에 형상화하였으며, 회의실을 비롯한 부대 공간의 이름도 제주의 지형을 따서 명명하는
[기업] 2013-03-04 11:08:19 tester 기자
... 같은 시간 NHN은 3. 8% 상승한 27만3000원에 장을 형성했다. 우리투자증권은 이날 "규제개혁위원회가 웹보드게임 규제안을 시행할 법적 근거가 부족하다고 판단해 관련 고시를 시행하지 않기로 결정했다"며 "웹보드게임에 대한 리스크 요인이 완화된 만큼 이에 대한 투자심리는
[기업] 2013-03-04 09:54:07 tester 기자
... 이 회사는 이날 오전 공시를 통해 지난해 영업이익이 4300만원을 기록, 흑자전환에 성공했다고 밝혔다. 다만 당기순이익 부문에 있어서는 손실폭을 축소하긴 했지만 22억7600만원의 당기순손실을낸 것으로 나타났다. 한편, 와이디온라인은 지난해 330억2400만원의 매출을
[기업] 2013-03-04 09:37:10 tester 기자
... 와이디온라인의 지난해 당기순손실은 전년보다 77억6600만원 줄어들은 22억7600만원으로 집계됐다. 이와 관련 회사 측은 "수익모델 다변화에 따른 수익성 제고와 업무효율화에 따른 비용절감으로 영업이익 부문에서 흑자전환을 일궈냈다"고 전했다. [류세나 기자 cream53
[기업] 2013-03-04 09:30:44 tester 기자
... 한편, 이번 계열사 추가 결정에 따라 NHN의 계열사 수는 총 46개에서 47개로 늘어나게 됐다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-02-28 16:49:40 tester 기자
... 이어 "엔씨소프트는 글로벌 온라인게임사 가운데 중국 텐센트를 제외하고 가장 높은 밸류에이션(실적 대비 주가수준)에 거래되고 있어 실적 개선의 기대감에도 불구하고 급격한 주가상승은 쉽지 않을 것"이라고 덧붙였다. 특히 해외시장 매출견인의 관건은 MMORPG '블레이드앤소울
[기업] 2013-02-28 10:59:27 tester 기자
...20%)오른 5만원과 9만7800원에 거래되고 있다. 모두의탕탕탕과 확산성밀리언아서를 각각 서비스 중인 라이브플렉스와 액토즈소프트도 상승 출발했다. 라이브플렉스와 액토즈소프트는 각각 15원(+0
[기업] 2013-02-28 09:30:25 tester 기자
... 이어 "또한 2분기 FPS게임 '배터리'의 중국 상용화와 'C9'을 통한 해외매출 확대 또한 성장을 예상케한다"며 "이밖에 올 상반기 '아크로드2', 하반기 '뮤2' 등 신규 MMORPG 의 국내 출시와 해외 퍼블리싱 계약 체결 등의 이슈도 나올 것으로 예상돼 기대가 크다"고
[기업] 2013-02-27 10:12:56 tester 기자
... 네오위즈는 전일보다 100원(+0. 67%) 오른 1만4950원, 네오위즈게임즈와 네오위즈인터넷은 전일보다 각각 50원(+0. 26%), 100원(0
[기업] 2013-02-27 09:44:40 tester 기자