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... 파티게임즈의 시가총액은 1500억원으로 추정되고 있다. 파티게임즈는 지난해 ‘아이러브커피’와 ‘퍼즐바리스타’ 등 2종의 카카오톡 게임을 잇달아 흥행반열에 올리며 연매출 250억원, 순이익 100억원을 기록한 것으로 추산되고 있다. 특히 2013년을 퍼블리싱 사업진출의 원년으
[기업] 2013-06-19 12:01:55 tester 기자
...19%) 상승한 16만1500원에 거래 중이다. KB투자증권은 엔씨소프트에 대해 리니지 매출액 증가를 전망하며 2분기 어닝 서프라이즈를 예상했다. 그 외 액토즈소프트는 하루만에 반등세로 돌아서며 1600원(+3
[기업] 2013-06-19 09:49:14 tester 기자
... 게임콘텐츠 지원금에 700원억, 해외 모바일게임 사업확장 자금에 100억원, 모바일 신규 사업펀드 투자에 50억원 규모를 투자한다. 이종원 아이엠투자증권 연구원은 “다음달 2일로 예정된 일반 공모 청약까지 일정 수준 이상으로 주가가 오르지 않으면 투자자들이 굳이 비싼값에 신
[기업] 2013-06-18 11:35:28 tester 기자
...네오위즈홀딩스은 지난 17일 이사회 결의를 통해 네오위즈랩의 법인 해체를 결정, 해당 법인이 오는 8월 21일부터 계열회사에서 제외된다고 공시했다. 2010년 네오위즈홀딩스의 자회사로 편입된 네오위즈랩은 모바일 플랫폼 기반의 애플리케이션 제작을 전담해왔다. 한편 계열사 네오위즈게
[기업] 2013-06-18 09:27:45 tester 기자
... [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2013-06-17 15:12:18 tester 기자
... 이날 오픈한 블로그는 박물관 개관 준비 과정 및 생생한 뉴스들을 보여줄 ‘파란만장 박물관 일지’, 컴퓨터에 관한 자신의 특별한 이야기를 인터뷰로 담아낼 ‘내 인생의 컴퓨터’ 등으로 구성돼 있다. 또한 2천 여 점이 넘는 박물관 소장품들을 선별해 보여줄 ‘이주의 컬렉션’,
[기업] 2013-06-17 13:48:03 tester 기자
... 관련해 증권가에서는 액토즈소프트 모바일게임 '밀리언아서'의 중국 론칭이 임박하며 관련해 기대감이 조성된 것을 원인으로 분석하고 있다. 밀리언아서의 중국 서비스는 오는 28일 시작될 예정으로 이 게임은 일본의 게임사 스퀘어에닉스에서 개발한 카드배틀게임으로 일본과 국내에서 큰 인기를
[기업] 2013-06-17 09:57:08 tester 기자
... 커피러버는 기본적인 UI 디자인, 배경, 게임의 로직과 아이템, 심지어는 NPC의 명칭마저 아이러브커피와 유사하게 제작돼 아이러브커피와 동일한 게임으로 혼동될 정도였다. 파티게임즈는 즉각 법적 대응을 검토했으나, 중국이 짝퉁 게임에 대해 적극적으로 협조할지 의문인 상황이었다.
[기업] 2013-06-13 11:53:21 tester 기자
... 이와 동시에 현지화, 마케팅, 서비스 등 전반적인 운영에 박차를 가할 계획이다. 한편 게임빌은 그간 중국시장에서 역할수행게임(RPG) ‘제노니아 시리즈’와 ‘다크어벤저’ 등을 앞세워 영향력을 구축해 왔다. [이민재 기자 sto@chosun
[기업] 2013-06-13 10:16:51 tester 기자
... 지난 12일 게임빌은 운영자금 조달을 위해 신주 97만1417주를 발행하는 유상증자를 진행한다고 밝혀 하한가를 기록하며 장을 마감했다. 이에 게임빌은 장초반 8만5500원까지 하락했지만 중국 현지 법인 '게임빌 북경 과기유한공사(게임빌 차이나)' 설립을 밝히며 낙폭을 축소
[기업] 2013-06-13 09:44:02 tester 기자
... 신주는 보통주 97만1417주이며, 예정 발행가는 1주당 9만5500원(액면가 500원)이다. 일반공모 청약은 7월2일부터 이틀간이며, 신주 상장예정일은 같은 달 17일. 이번 유상증자 청약이100% 완료될 경우 게임빌의 총 발행주식 수는 555만959주에서 652만2
[기업] 2013-06-12 18:22:49 tester 기자
... 실제로 행사 첫날 E3 한국공동관에 마련된 라쿤소프트 부스에는 디즈니와 반다이남코, 글루모바일등 글로벌 게임사 관계자들이 다수 방문해 높은 관심을표한 것으로 전해졌다. 라쿤소프트가 E3를 통해 공개한 신작은 최초의 학원 소셜게임(SNG) ‘마이스쿨’과 고품격 액션 역할수행
[기업] 2013-06-12 15:19:55 tester 기자
... 또한 두 회사의 정책에 대해 살펴본 유저들 역시 소니의 손을 들어줬다. 유저들이 소니의 손을 들어준 이유는 가격 면에서 큰 차이를 보이고 있기 때문이다. 엑스박스 원은 499달러인 것에 비해 PS4는 399달러로 두 기기의 성능 차가 거의 없는 상황에서 무려 100달러나
[기업] 2013-06-12 12:08:01 tester 기자
... 이날 우리투자증권은 컴투스에 대해 3분기 자체 개발 신작의 출시가 집중된다며 투자의견 매수와 목표가 6만원을 유지한다고 밝혔다. 정재우 우리투자증권 연구원은 “자체개발 신규게임들이 3분기에 집중적으로 출시된다는 점이 주목된다”며 “6월말 ‘골프스타’가 카카오톡을 통해 국내
[기업] 2013-06-12 11:12:36 tester 기자
...0 기술이 탑재돼 CPU 코어간의 성능을 최적화하고 컴퓨터의 최대 성능을 발휘할 수 있도록 설계됐다. 번드 린하드 AMD 클라이언트 사업부문 부사장은 “AMD는 이번 E3에서 신제품을 선보이게 돼 기쁘다”라며 “새로운 FX 5GHz 프로세서는 AMD 아이피니티 기술을 탑재해 고
[기업] 2013-06-12 10:50:09 tester 기자
... 그는 또 "이런 상식적인 요구들을 무리하고 일방적인 요구라고 무시하며 가맹PC방과 동반성장을 외면하는 거대 게임업체들에게 경종을 울릴 필요가 있다"며 의지를 밝혔다. [오상직 기자 sjoh@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-06-12 10:09:51 tester 기자
...”며 “10년이 넘는 서비스 경험을 바탕으로 훌륭한 서비스를 선보이겠다”고 말했다. 엑스엘게임즈의 최석우 부사장은 "최초의 아키에이지 해외 서비스를 일본에서 게임온과 함께 진행하게 되었다. "며 "오랜 시간을 기다려 주신 일본 유저들께 감사하고 지속적인 관심과 기대를 가져 달
[기업] 2013-06-11 17:29:01 tester 기자
... 이번 펀드는 중기청이 청년창업기업을 육성하기 위한 두번째 민관 공동펀드이며, 게임기업이 참여하는 사례로서는 최초이다. 펀드 참여 기관과 규모는 모태펀드 120억원, 스마일게이트 100억원, 기타 80억원이며, 업력 3년이내로 대표이사가 만 39세 이하 또는 만 29세 이하 임
[기업] 2013-06-11 17:14:06 tester 기자
... ◆ 온라인게임, '규제+외산게임+모바일' 삼중고…입지축소 SK증권은 최근 발표한 게임산업 분석보고서를 통해 올 하반기 게임업계는 모바일게임 중심의 성장이 예상된다고 전망했다. 온라인게임에 대한 정부의 규제 기조가 여전한 데다가 '리그오브레전드' 등 외산게임 및 모바일게임
[기업] 2013-06-11 15:25:57 tester 기자
... ‘스마일게이트 청년창업펀드’는 청년창업을 통해 글로벌 게임회사로 성장한 기업이 국내 청년창업 지원을 위해 참여하였다는 점과 함께 예비기업가의 발굴에서부터 창업 성공에 이르기까지의 전(全)과정에서의 ‘통합 창업 육성 프로그램’을 제공한다. 스마일게이트는 지난해 2015억원의
[기업] 2013-06-11 15:11:14 tester 기자