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... 넥슨 측은 중국, 한국 등 지역에서 신작 및 기존 타이틀들이 견조한 실적을 기록, 매출 성장에 크게 기여했다면서 특히 일본의 경우 지난해 6월과 10월 인수한 모바일게임사의 영향으로 전년 동기 대비 매출이 크게 늘어났다고 밝혔다. 실제 넥슨의 국가별 매출을 살펴보면, 넥
[기업] 2013-08-09 16:06:05 tester 기자
... 이어 "특히 이번 분기동안 한국 지역이 다시 성장 궤도에 진입하게 됐다"면서 "넥슨은 앞으로도 PC온라인 및 일본 및 해외에서의 모바일 사업을 확대, 모든 플랫폼을 포괄하는 F2P(Free To Play) 비즈니스의 모멘텀을 주도해 나갈 것"이라고 덧붙였다. [류세나 기
[기업] 2013-08-09 15:14:12 tester 기자
...4%, 21. 4% 감소했다. 다음 측은 “2분기 매출이 증가한 것은 검색광고 실적이 올랐기 때문”이라고 설명했다
[기업] 2013-08-09 12:18:43 tester 기자
... 이 회사는 최근 페이스북과 모바일게임 퍼블리싱 협상을 하고 있다는 소식이 전해지며 지난 1일과 6일 상한가를 기록한 바 있다. [최희욱 기자 chu1829@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-08-09 10:43:04 tester 기자
...22%) 상승한 5만7900원에 장을 형성하고 있다. 같은 시간 위메이드는100원(0. 17%) 상승한 5만7300원에,컴투스는또한 50원(0
[기업] 2013-08-09 09:20:39 tester 기자
... 중‧고등학생 청소년 참가자와 지적 장애인, 청년들이 장애인과 교육, 레크레이션, 포스트게임, 축제 등 다양한 프로그램을 같이하며 함께 사는 세상의 의미를 되새겼다. 서현석 파티게임즈 이사는 “파티게임즈가 6명이서 시작해 꿈을 이룬 것처럼 이번 천사캠프를 통해 장애인들이 꿈을 잃
[기업] 2013-08-08 20:02:49 tester 기자
... 사업 부문별로는 방송사업이 1999억원을 달성했으며, 뒤이어 게임사업이 1037억원, 음악ㆍ공연ㆍ온라인 사업이 507억원, 영화사업이 374억원의 매출을 기록했다. 방송사업 매출은 전체 방송광고시장의 역성장세에 광고 매출 부진을 겪어 전년 동기 대비 4% 감소했다.
[기업] 2013-08-08 17:31:33 tester 기자
...com] [gamechosun. co. kr]▶ 도타2 한국 서버 오픈! 도타2 정보 총망라!!▶ “모리아사가, 변화의 원동력은 이용자 의견”▶ 신인가수 혜이니 “친근하게 다가갈 수 있어 매력적인 도타2유”▶ ´판타지러너즈´ 성녀 프레아, ´너 없이는 못살아´▶ 말달리자, 메달 1
[기업] 2013-08-08 10:31:46 tester 기자
... 한편, NHN은 지난 2분기 연결기준 7225억8200만원의 매출액을 기록했다. 이중 게임매출이 차지하는 비중은 21%다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2013-08-08 10:23:48 tester 기자
[기업] 2013-08-08 10:00:48 tester 기자
... [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2013-08-08 09:50:00 tester 기자
... NHN에 따르면 라인의 지난 2분기 매출액은 전년동기 대비 2285. 9% 급성장한 1119억원을 기록, NHN 전체매출의 약 15%를 차지하고 있는 것으로 나타났다. 특히 해외매출 부문에서는 라인이 차지하는 비중은 절반 이상이다
[기업] 2013-08-08 09:38:03 tester 기자
...3%, 영업이익 19. 6%, 당기순이익 7. 5% 상승한 수치다
[기업] 2013-08-08 09:24:09 tester 기자
...15%) 상승한 3만 5250원에 거래 중이다. 위메이드와 조이맥스도 전일보다 각각 300원(+0. 53%), 850원(+2
[기업] 2013-08-08 09:19:25 tester 기자
...31%, 당기순이익은 1227억원으로 7. 51% 증가했다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2013-08-08 09:02:37 tester 기자
... 또 반 본부장은 "수수료 차등화에 대해서는 지속적으로 의견을 받고 있는 부분이고 논의를 하고 있지만 고려할 점이 많아 아직 결정된 바는 없다"고 덧붙였다. 한편 카카오는 최근 게임하기 플랫폼 서비스 1주년을 맞아 '무심사'를 골자로 하는 입점정책 변경을 발표했다. 이
[기업] 2013-08-07 15:17:53 tester 기자
... 지난해 1월 출시된 ‘알람몬’은 450만 누적다운로드를 기록한 히트앱으로, 하루 평균 30만명 이상이 이용하고 있다. 김경만 온네트 대표는 “지난 5년간 미국에서 게임 퍼블리싱 사업을 했던 경험을 쏟아부어 뛰어난 게임 콘텐츠를 국내외에 성공적으로 퍼블리싱하도록 하겠
[기업] 2013-08-07 11:36:14 tester 기자
... 한편 플레이위드는 전일대비 50원(3. 85%) 오른 1350원에 거래되며 제일 큰 상승폭을 기록하고 있는 반면 최근 이너월드를 서비스한 소프트맥스는 650원(3. 51%) 하락한 1만7840원을 기록중이다
[기업] 2013-08-07 09:09:07 tester 기자
... 지난 1일에 이어 이달 들어 두 번째 상한가를 기록했다. 바른손게임즈는 세계 최대 소셜네트워크서비스(SNS) 업체인 페이스북과 모바일게임 퍼블리싱사업 관련 협상을 진행 중인 것으로 전해졌다. 현재까지 페이스북의 모바일게임 퍼블리싱 사업 진출 협력업체로 알려진 기업은 게임
[기업] 2013-08-06 10:41:35 tester 기자
... 홍종길 한국투자증권 연구원은 이날 보고서를 통해 “컴투스의 2분기 매출과 영업이익이 전분기 대비 각각 18. 1%, 60. 6% 감소한 203억원, 20억원으로 추정치를 하회했다”고 말했다
[기업] 2013-08-05 09:54:42 tester 기자