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... 한편, 위메이드는 올 2분기 연결기준 전년동기 대비 153% 늘어난 662억원의 매출액을 기록했다. 영업이익은 86억원으로 흑자전환에 성공했다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2013-08-13 10:36:14 tester 기자
... 한편, 위메이드에는 NHN 출신의 남궁훈 전 대표와 네오위즈게임즈 출신의 조계현 사장이 영입되면서 두 회사의 인력이 상당수 유입된 바 있다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-08-13 10:29:23 tester 기자
... [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2013-08-13 10:07:18 tester 기자
... 특히 모바일게임 매출이 108억원으로 매출의 72% 비중을 차지, 외형 확대는 물론 질적 성장과 신성장 동력 확보에 가시적인 성과를 이룬 것으로 나타났다. 실제 조이맥스의 2분기 최대 실적 달성에는 '윈드러너', '에브리타운' 등의 국내 사업 호조와 일본 '라인 윈드러너
[기업] 2013-08-13 09:48:28 tester 기자
... 이날 이상헌 하이투자증권 연구원은 이날 보고서에서 “위메이드의 2분기 실적은 매출액 660억원, 영업이익 90억원으로 예상되며, 이 중 모바일 게임 매출은 450억원으로 전분기 대비 23% 성장할 것”이라고 분석했다. 또한 위메이드의 실적 발표 역시 2분기 연속 최대 매출과
[기업] 2013-08-13 09:35:53 tester 기자
... 같은 기간 당기순이익 또한 전년동기 대비 576% 성장했다. 특히 모바일게임 부분 매출은 439억원을 달성하며 전분기 기준으로 20% 상승, 비중확대를 통한 성장을 주도한 것으로 나타났다. 회사 측은 2분기 일본 '라인 윈드러너'가 꾸준한 상승세로 매출 성장의 견인차
[기업] 2013-08-13 09:32:07 tester 기자
... 올 7월 기준으로 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어 등 오픈마켓에 약 370여종의 앱을 론칭했다. 김민석 대표는 "이번 투자 유치를 통해 스마트스터디는 교육업체인 삼성출판사와 게임업체 게임사인 NXC에 동시 투자를 받은 독특한 포트폴리오를 갖추게 됐다"며 "앞으로는 교육
[기업] 2013-08-12 15:23:00 tester 기자
...com] [gamechosun. co. kr] ▶ 도타2 한국 서버 오픈! 도타2 정보 총망라!!▶ “모리아사가, 변화의 원동력은 이용자 의견”▶ 신인가수 혜이니 “친근하게 다가갈 수 있어 매력적인 도타2유”▶ ´판타지러너즈´ 성녀 프레아, ´너 없이는 못살아´▶ 말달리자, 메달
[기업] 2013-08-12 10:38:41 tester 기자
[기업] 2013-08-12 10:27:54 tester 기자
... 페이스북 등을 통해 친구를 초대할 수 있는 것은 물론 자신의 문제만 맞히는 것이 아니라 친구가 문제 푸는 것을 도와주면서 공동의 점수를 획득할 수 있다. 이 게임이 눈길을 모으는 대목은 ‘캐치잇잉글리시’를 개발한 NXC의 탐팀스튜디오(TomTim Studio)는 2011년
[기업] 2013-08-12 10:26:36 tester 기자
...co. kr] ▶ 도타2 한국 서버 오픈! 도타2 정보 총망라!! ▶ “모리아사가, 변화의 원동력은 이용자 의견” ▶ 신인가수 혜이니 “친근하게 다가갈 수 있어 매력적인 도타2유” ▶ ´판타지러너즈´ 성녀 프레아, ´너 없이는 못살아´ ▶ 말달리자
[기업] 2013-08-12 10:01:24 tester 기자
...5% 증가한 204억9000만원이었고 당기순이익은 32. 3% 감소한 39억7000만원을 기록했다. 해외매출은 역대 최대를 기록했다
[기업] 2013-08-12 09:59:24 tester 기자
...게임빌은 2분기 매출 205억원, 영업이익 35억원, 당기순이익 40억원을 기록했다. 특히 해외 매출은 전 분기 대비 23% 성장해 최초로 100억원을 돌파한 113억원을 달성했다. 한편 게임빌은 하반기 전략으로 모바일게임사 인수를 비롯해 게임과 인재, 서비스에 대한 공격적인 투
[기업] 2013-08-12 09:32:47 tester 기자
... 주력 타이틀의 매출감소와 신작 부재가 겹치면서 지난해 같은 기간보다 영업이익이 큰 폭으로 떨어졌다. 컴투스는 올해 2분기 연결재무재표 기준으로 매출 203억원, 영업이익 20억원을 기록했다. 전년 동기대비 매출은 8% 감소했으며, 영업이익은 69%나 줄어들었다
[기업] 2013-08-11 16:28:16 tester 기자
... 인크로스가 퍼블리싱을 전담하게 된 모바일게임 개발사는 '씨에이치게임즈' '엑스지오' '노크노크' '부나비게임즈' '엔제이에스' 등 총 7개이다. 이외에도 인크로스와 한콘진, 개발사가 협의를 통해 선정한 우수 모바일게임이 글로벌 마켓에 출시될 예정이다. 정상길 인크로스
[기업] 2013-08-11 15:34:45 tester 기자
...8%로 전 분기 54. 3%, 전년 동기 대비 51. 8% 증가했다
[기업] 2013-08-09 18:46:04 tester 기자
... LG전자는 이를 기념해 9일 오전 서울 난지공원에서G2 무료교환권을 제공하는 ‘하늘에서 G2가 내린다면’을 주제로 한 행사를 마련했다. G2 제품 교환권을 매단 풍선 100개를 하늘로 띄워 올린 뒤 기압차를 이용해 터뜨려 교환권을 무료로 배포하는 것으로 최신형 스마트폰을 무
[기업] 2013-08-09 18:13:37 tester 기자
... 이와 관련 넥슨 일본법인은 "엔화 약세가 지속되고 있어 이는 지난해보다 성장률에 우호적으로 작용할 것으로 예측된다"며 "우리의 환율 추정액은 미화 1달러당 99. 59엔, 한화 100원당 8. 87엔"이라고 전했다
[기업] 2013-08-09 16:32:00 tester 기자
... 넥슨 측은 중국, 한국 등 지역에서 신작 및 기존 타이틀들이 견조한 실적을 기록, 매출 성장에 크게 기여했다면서 특히 일본의 경우 지난해 6월과 10월 인수한 모바일게임사의 영향으로 전년 동기 대비 매출이 크게 늘어났다고 밝혔다. 실제 넥슨의 국가별 매출을 살펴보면, 넥
[기업] 2013-08-09 16:06:05 tester 기자
... 이어 "특히 이번 분기동안 한국 지역이 다시 성장 궤도에 진입하게 됐다"면서 "넥슨은 앞으로도 PC온라인 및 일본 및 해외에서의 모바일 사업을 확대, 모든 플랫폼을 포괄하는 F2P(Free To Play) 비즈니스의 모멘텀을 주도해 나갈 것"이라고 덧붙였다. [류세나 기
[기업] 2013-08-09 15:14:12 tester 기자