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... 카카오 게임플랫폼의 이번 정책 개방은 지난달 30일 부분적으로 도입한 무심사 입점 제도에 이은 두 번째 확대안이다. 앞서 카카오는 기존 파트너사를 대상으로 누적 매출 1억원 이상을 달성한 카카오게임 하나 당 1회의 무심사 입점 기회를 제공하는 안을 마련했다. 또 한국과
[기업] 2013-08-26 19:11:17 tester 기자
...35%) 오른 5만 7300원에 거래되고 있다. 엔씨소프트 역시 상승세를 기록하고 있다. 엔씨소프트는 전거래일보다 3500원(+2
[기업] 2013-08-26 09:59:41 tester 기자
...43%, 바른손게임즈 3. 05%, 이스트소프트 2. 85%, 플레이위드 2
[기업] 2013-08-23 10:31:16 tester 기자
... 이는 지난 16일 이후 닷새 만의 반등으로, 이러한 반등세는 중국시장에 진출한 이 회사의 모바일게임 '밀리언아서' 효과 때문인 것으로 분석되고 있다. 액토즈소프트는 지난 22일 출시 한달 째를 맞은 '밀리언아서'의 중국 현지 매출이 국내 출시 후 한 달 동안의 매출 대비 2
[기업] 2013-08-23 10:20:07 tester 기자
... 넥슨 일본법인의 최승우 대표는 "코에이테크모게임스와 협력해 인기 타이틀 '삼국지 조조전'을 멀티플랫폼 기반으로 아시아 지역에 선보일 수 있게 됐다"며 "넥슨의 F2P 비즈니스 노하우와 글로벌 퍼블리싱 능력을 바탕으로 원작인 '삼국지 조조전'이 거둔 대중적인 인기를 ‘삼국지 조
[기업] 2013-08-22 19:15:40 tester 기자
...15%) 하락한 6만 100원, 컴투스는 800원(-2. 63%) 하락한 2만 9600원에 거래 중이다. 엔씨소프트는 전거래일보다 2500원(-1
[기업] 2013-08-22 09:30:03 tester 기자
... 와이디온라인 측은 “2013년 2분기의 깜짝 실적은 북미와 유럽에서 연간 200억원(원화 기준) 이상의 매출을 올리고 있는 '피에스타온라인'의 실적 반영과 게임업계 최초의 모바일 운영대행 사업인 광주 G&C센터의 꾸준한 매출증가에 따른 성과”라고 말했다. 와이디온라인
[기업] 2013-08-22 00:21:48 tester 기자
...9% 증가한 수치며 영업이익과 당기순이익은 흑자전환한 것이다. 이스트소프트의 이 같은 흑자 전환은 자사의 포털 ‘줌’의 성장이 영향을 미친 것으로 풀이되고 있다. 지난해 2분기 이 회사의 포털 사업 매출은 5억 2천300만원에 불과했지만 올해 같은 기간에는 392% 성장
[기업] 2013-08-22 00:12:16 tester 기자
... 특히 국내 이용자들 사이에서 가장 높은 이용율을 보이고 있는 카카오톡 기반의 게임들이 대거 포함돼 있어 눈길을 모은다. 라인 측에 따르면, 라인은 연내 NHN엔터테인먼트의 '피쉬아일랜드(피쉬프렌즈)'를 비롯해 CJ E&M 넷마블의 '모두의마블', 위메이드 '히어로스퀘
[기업] 2013-08-21 17:32:39 tester 기자
... 모바일 게임에 특화된 고객센터 구축부터 게임 론칭 전후의 프로모션 제안, 게임 품질보증(QA), 주요 고객지표 분석에 이르기까지 게임서비스 전반을 대행한다. CJIG 길호웅 부장은 "최근 모바일게임 시장에 출시되는 게임 장르가 점차 다양해짐에 따라 품질보증(QA) 및 게임운
[기업] 2013-08-21 14:10:45 tester 기자
... 플레이위드는 현재 신작 모바일게임 2~3종을 준비 중인 것으로 알려져 있다. 한편, 바른손게임즈 지난 21일 장 종료 후 50억 규모의 ‘신주인수권부사채(BW)’ 사모 발행 하기로 밝혔다. [오경택 기자 ogt8211@chosun
[기업] 2013-08-21 09:15:36 tester 기자
... 소프트맥스는 모바일 TCG '이너월드' 출시 이후 지속적으로 상승세를 나타냈지만 지난달 19일 투자주의종목으로 지정되면서 기세가 한풀 꺽인 모습이다. 소프트맥스의 2013년 상반기 매출은 27억 6천만원으로 전년 동기 대비 약 14% 감소했다. 당기순이익도 1억 3천만원으
[기업] 2013-08-20 09:48:34 tester 기자
... 이와 같은 성장세를 견인한 것은 지난해 말 출시된 모바일게임 '확산성 밀리언아서'다. 이 게임이 올 상반기 기록한 매출은 299억원으로 이는 전체 매출의 44. 1%를 차지하고있는 것
[기업] 2013-08-19 18:24:32 tester 기자
... 카카오는 국내외 음원 300만곡을 보유한 벅스의 음원 자원을 카카오톡, 카카오스토리 등 자사의 소셜네트워크서비스(SNS)와 결합해 시너지를 극대화한다는 방침이다. 이석우 카카오 공동대표는 “소셜과 음악이 만나 새로운 모바일 음악 서비스 시장이 창출될 것으로 기대한다"며
[기업] 2013-08-19 11:29:32 tester 기자
... 선정 기준 항목에는 매출 외에 이전 5년 간의 평균 자기자본 이익률과 세전 이익률 10% 이상, 최근 3년 간의 주당 이익률과 매출 상승, 부채율 75% 미만 등의 항목이 포함된다. 올해는 전체 5. 82%에 해당하는 873개 기업만이 조건을 만족시켰다
[기업] 2013-08-19 10:22:36 tester 기자
...34%) 오른 3만2850원에 거래되고 있다. 반면 전거래일에 대폭 하락한 '엔씨소프트'는 기세를 회복하지 못하고 1500원(-0. 89%) 떨어진 16만7500원을 기록하고 있다
[기업] 2013-08-19 09:51:11 tester 기자
... 서류접수는 9월1일까지 넥슨네트웍스 홈페이지를 통해 지원 가능하다. 특히 올해는 특성화 고등학교 우수 인재들의 취업 기회를 확대하기 위하여 ‘특성화 고등학교 졸업예정자 전형’을 별도 마련했다. 모집부문은 게임 운영/QA로 하반기 공개채용과 동일하며 내년 2월 졸업예정인 전
[기업] 2013-08-18 14:18:37 tester 기자
... 이와 관련 바른손게임즈 측은 "84억원의 금액은 게임 퍼블리싱 계약에 대한 부분으로 향후 로열티 및 인센티브 등의 추가 수익이 발생할 수 있다"고 말했다. 한편 '프로젝트A'는 바른손게임즈가 언리얼엔진3를 기반으로 개발중인 그룹전투 MMORPG다. [류세나 기자 cr
[기업] 2013-08-16 14:27:00 tester 기자
... 앞서 조이시티는 자사의 대표 타이틀 온라인 농구게임 '프리스타일2'가 대만에서 동시접속자 수 1만5000명을 돌파했다고 밝힌 바 있다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-08-16 10:44:31 tester 기자
... 게임빌의 2분기 매출액은 204억9000만원으로 전년 동기보다 34. 5% 늘었지만 영업이익은 35억3200만원으로 38. 7% 줄었다
[기업] 2013-08-16 10:39:12 tester 기자