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... 매출은 128억 원으로 전년 동기 대비 20%, 전 분기 대비 18% 상승했다. 사업부분별로 SNS 플랫폼인 아프리카TV는 지속적인 성장세를 보인 가운데, 모바일게임 플랫폼인 게임센터를 정식 오픈하며 새로운 수익원 창출 및 신규 회원 유입 확대 등 의미 있는 성과를 거뒀다.
[기업] 2013-11-15 18:30:51 tester 기자
... 아프리카TV는 26만4900주의 신주인수권을 행사한다고 15일 공시했다. 행사가액은 7550원,행사금액은 20억원이다. [최지웅 기자 csage82@chosun
[기업] 2013-11-15 17:48:57 tester 기자
... mAPPn사는 중국 최대 안드로이드 서비스 플랫폼인 지팡(gfan)을 개발해 운영하고 있으며 최근 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업에 진출해 중국 내에서 400만을 돌파한 레오갓을 개발했다. 레오갓은 지난 9월 인크로스의 모바일게임 퍼블리싱 브랜드인 디앱스게임즈를 통해 한국 구
[기업] 2013-11-15 17:33:48 tester 기자
... 특히지역별 분기 매출은 한국 1166억 원, 북미 167억 원, 유럽 114억 원, 일본 124억 원, 대만 29억 원, 로열티 99억 원을 각각달성했다. 제품별 분기 매출은 리니지 623억 원, 리니지2131억 원, 아이온 226억 원, 블레이드앤소울(이하 블소) 20
[기업] 2013-11-15 15:09:53 tester 기자
... 컴투스 측은 "'골프스타'를 비롯해 '9이닝스: 프로베이스볼2013', '히어로즈워' 등 글로벌 출시작들이 긍정적인 성과를 보였으나, 기존 인기 게임들의 국내 매출 감소세와 함께 3분기 출시한 신규 게임들의 성과 부진으로 경영 지표들이 하락했다"고 설명했다. 국내 시장은 '
[기업] 2013-11-13 18:01:29 tester 기자
... 이같은 실적은 지난해와 비교해 매출이 94% 증가한 것으로 호재로 받아들여지고 있으나 전분기와 대비해서는 매출에서 17% 감소했고, 영업이익과 당기순이익 역시 전년 대비 흑자전환했으나 전분기와 비교해 각각 68%와 92%씩 큰 폭으로 줄어들었다. 이같이 분기 실적이 현저하게
[기업] 2013-11-13 15:28:42 tester 기자
...com, 대표 전동해, 이하 액토즈)가 국내외 모바일 게임사업을 통해 한단계 크게 성장하는데 성공하였다. 액토즈는 13일 2013년 3분기보고서 공시를 통하여 분기매출 426억원이라는 사상최고 실적을 기록하였다고 밝혔다. 이는 2012년 동기 대비 121% 및 올 2분기 대
[기업] 2013-11-13 14:42:01 tester 기자
... 20일 오후 3시 10분, 21일 오후 2시부터 코엑스 컨퍼런스룸 301호에서 진행되는 ‘글로벌 수출실무 워크숍’은 각 분야별 전문가의 실무 강연으로 진행되며, 중소 콘텐츠 기업의 수출 역량 강화를 위한 지재권, 마케팅, 투자에 대한 내용을 다룬다. 첫 날인 20일에는 한국
[기업] 2013-11-13 14:07:36 tester 기자
...위메이드 엔터테인먼트(대표 김남철)는 13일 2013년도 3분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS) 적용에 따른 3분기 실적은 매출액 약 548억 원, 영업이익 약 28억 원, 당기 순이익 약 7억 5천만 원을 기록했으며, 전년 동기대비 매출액은 94% 증가했다.
[기업] 2013-11-13 13:29:18 tester 기자
...netmarble. net)은 지난 12일(화), 스페인의 ‘버추얼 토이즈(Virtual Toys)’社가 개발 중인 온라인 전략 액션 게임 <파이러츠(Pirates)>에 대한 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이번 계약 체결로 넷마블은 파이러츠의 한국을 포함한 전세계 판권
[기업] 2013-11-13 13:24:39 tester 기자
... 매출은 전분기 대비 14. 9%, 영업이익은 19. 3% 성장했으며, 전년동기 대비 각각 11
[기업] 2013-11-13 13:12:24 tester 기자
...57%) 상승한 2만 600원에 거래중이며 액토즈소프트는 1350원(+4. 09%) 오른 3만4350원, 게임빌은 1500원(+3. 75%) 오른 4만1500원, 조이시티는 600원(+3
[기업] 2013-11-13 11:19:38 tester 기자
...4%, 85. 7% 상승한 수치다. 당기순이익 또한 27억원으로 386
[기업] 2013-11-12 17:20:30 tester 기자
... 얼라이브게임즈는 이번 계약에 따라 신천상비의 스토리 기획을 계승해 컨텐츠, 그래픽, 시스템 등의 모든 개발 사항들을 각색, 기존 장르와는 다른 모바일 RPG와 3D 온라인 MORPG로 선보일 예정이다. 얼라이브게임즈의 김정훈 대표는 "자사를 통해 선보이는 모바일RPG '천
[기업] 2013-11-12 15:14:22 tester 기자
...이기원 네오위즈게임즈 대표가 현재 개발중에 있는 온라인게임에 대한 애정을 드러냈다. 이기원 대표는 12일 진행된 2013년 3분기 컨퍼런스콜에서 "내년도 가장 중요한 성장동력은 MMORPG '블레스'와 '블랙십'"이라면서 "현재 이 게임들의 완성도를 높이기 위해 만전을 기하고
[기업] 2013-11-12 11:05:10 tester 기자
... 이기원 네오위즈게임즈 대표는 12일 진행된 2013년 3분기 컨퍼런스콜에서 "올해의 경우 4300~4400억원 가량의 연매출과 1000억원의 영업이익을 낼 것으로 내다보고 있다"고 말했다. 네오위즈게임즈는 지난해 약 6746억원의 연매출과 1105억원의 영업이익을 올린 바
[기업] 2013-11-12 10:52:03 tester 기자
...네오위즈게임즈가 개발중인 대작 온라인게임 '블레스'가 내년 1분기 첫번째 테스트에 돌입한다. 이기원 네오위즈게임즈 대표는 12일 진행된 2013년 3분기 컨퍼런스콜에서 "일정 지연이 있었지만 내년 1분기 '블레스'의 비공개테스트를 진행할 예정"이라며 "하반기 말께에는 상용화를
[기업] 2013-11-12 10:41:06 tester 기자
...16%)떨어진 3만1650원에 거래 중이다. 전날 CJ그룹이 게임사업부를 매각할 계획이라는 소식에 CJ E&M 주가는 13% 이상 급락했다. 하지만 회사 측이 매각설을 강력 부인하며 진화에 나섰다
[기업] 2013-11-12 10:33:26 tester 기자
... 이어 "'크로스파이어'와 관련한 해외세금 선납분을 개발사와의 재계약 조건 변경으로 정산, 영업이익이 증가되는 효과가 있었다"고 덧붙였다. '크로스파이어'는 스마일게이트에서 개발한 FPS게임으로, 그간 네오위즈게임즈가 글로벌 퍼블리셔 역할을 맡아오다 지난해12월 개발사와의
[기업] 2013-11-12 10:28:48 tester 기자
... 부문별로는 해외 부문에서 600억 원의 매출을 기록하며 전체 매출의 65%를 차지했고, 국내 부문은 316억 원의 매출을 기록했다. 해외 부문에서는 중국 ‘크로스파이어’의 재계약 조건이 반영되었음에도 불구하고, 일본 자회사인 게임온에서 서비스 중인 ‘아키에이지’, ‘헬로
[기업] 2013-11-12 09:40:22 tester 기자