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... 얼라이브게임즈의 김정훈 대표는 "자사를 통해 선보이는 모바일RPG '천상비-천하지존(가칭)'은 기존 천상비를 모티브로 제작했다"며 "기존 천상비에 국한되지 않고 개발장르에서 최대한으로 보여줄 수 있는 컨텐츠를 선보일 수 있을 것으로 자신한다"고 말했다. 게임온스튜디오의 김
[기업] 2013-11-12 15:14:22 tester 기자
... [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2013-11-12 11:05:10 tester 기자
... 한편, 네오위즈게임즈는 올 3분기까지 3761억원의 누적매출과 872억원의 누적 영업이익을 기록했다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-11-12 10:52:03 tester 기자
... 한편, 네오위즈게임즈는 올 3분기 916억원의 매출과 349억원의 영업이익을 기록했다고 밝혔다. 이는 매출의 경우 전년동기 대비 45% 감소했지만, 영업이익은 11% 상승한 수치다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2013-11-12 10:41:06 tester 기자
... 전날 CJ그룹이 게임사업부를 매각할 계획이라는 소식에 CJ E&M 주가는 13% 이상 급락했다. 하지만 회사 측이 매각설을 강력 부인하며 진화에 나섰다. CJ E&M은공시를 통해 "게임사업부문의 기업가치와 경쟁력을 높이기 위해 지속적으로 다양한 방안을 검토
[기업] 2013-11-12 10:33:26 tester 기자
... '크로스파이어'는 스마일게이트에서 개발한 FPS게임으로, 그간 네오위즈게임즈가 글로벌 퍼블리셔 역할을 맡아오다 지난해12월 개발사와의 합의에 따라 퍼블리싱 계약조건이 변경됐다. 이에 따라 올 7월25일부로 매출인식 방식이 '크로스파이어' 개발사인 스마일게이트가 로열티 수
[기업] 2013-11-12 10:28:48 tester 기자
... 해외 부문에서는 중국 ‘크로스파이어’의 재계약 조건이 반영되었음에도 불구하고, 일본 자회사인 게임온에서 서비스 중인 ‘아키에이지’, ‘헬로히어로’ 등이 성과를 내며 선전했다. 특히, ‘헬로히어로’는 출시 50여일 만에 100만 다운로드를 기록하는 등 높은 성장세를 보이고 있
[기업] 2013-11-12 09:40:22 tester 기자
... 게임빌은 2분기 연속 실적이 시장 기대치를 하회한 것으로 나타났다. 3분기 매출액과 영업이익은 각각 210억원, 19억원으로 집계됐다. 홍종길 한국투자증권 연구원은 "게임빌이 자체 개발 기대작 출시로 실적 개선될 전망"이라며 투자의견은 '매수'를 유지했다
[기업] 2013-11-12 09:37:40 tester 기자
... 거래량은 13만8천건으로 상장 첫날인 5일 97만건을 기록한 이래 지속적인 감소세를 보이고 있다. 이날 총 거래대금은 5억2400만원이다. 한편 지난 2009년 1월 설립된 선데이토즈는 국내 최초의 모바일 천만게임 '애니팡'을 개발한 업체로 지난해 매출 238억원, 영업이익 8
[기업] 2013-11-11 16:49:32 tester 기자
... ‘NOC 2013’의 모든 세션은 일반 참관객에게 무료로 공개되고, 사전 참가 신청은 NOC 공식 홈페이지를 통해 오는 21일까지 진행된다. 28일 하루 동안 총 8개의 세션이 운영되며, 홈페이지에서 주요 일정과 함께 발표 주제를 확인할 수 있다. 발표는 모두 내부 공
[기업] 2013-11-11 16:27:40 tester 기자
... 코스닥 지수도 12. 80포인트(-2. 48%) 하락한 502
[기업] 2013-11-11 16:26:02 tester 기자
... 한편, 한국거래소는 이날 오전 CJ E&M에 넷마블 매각설에 대한 조회공시를 요청한 바 있다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-11-11 15:11:27 tester 기자
... 유티플러스 인터랙티브의 유태연 대표는 "'몬스터버스터'를 바른손게임즈와 함께 함으로써 성공의 발판을 마련했다고 생각한다"며 "이용자들이 즐겁게 플레이할 수 있는 '몬스터버스터'가 될 수 있도록 최선의 노력을 다하겠다"고 말했다. 바른손게임즈의 박진홍 대표는 "실력있는 개발사
[기업] 2013-11-11 13:28:35 tester 기자
... 우선 게임빌은 미국법인의 역량 강화를 위해 대응언어를 기존 5개(영어, 일어, 중국어 간체 및 번체, 한국어)에서 스페인어, 포르투갈어, 독일어 등 3개 언어를 추가 확대할 예정이다. 또 글로벌 소싱과 서비스를 위해 현지시장을 타겟팅한 게임들을 본격적으로 내놓을 계획이다.
[기업] 2013-11-11 11:48:47 tester 기자
... 한편 게임빌은 지난 10월4일 컴투스의 지분 21. 37%를 인수, 최대주주로 올라섰다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2013-11-11 11:18:45 tester 기자
... 한편 '다크어벤저'는 불리언게임즈가 개발하고 게임빌이 서비스하는 MORPG로, 최대 6명이 실시간 대전 플레이가 가능한 것이 특징이다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-11-11 10:50:23 tester 기자
... 한편, 게임빌은 지난 9월 중순 모바일 SNG '트레인시티'를 페이스북 버전으로 글로벌시장에 출시한 바 있다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2013-11-11 10:29:03 tester 기자
... 이에 따라 CJ는 올해 말까지 자사가 거느린 증손회사에 대한 지분을 모두 사들이거나 매각해야 하는 상황이다. CJ의 증손회사는 애니파크, 씨드나인게임즈, 누리엔소프트, CJ게임랩 등으로 증손회사 규제법에 맞추기 위해서는CJ는 손자회사인 CJ게임즈를 매각,증손회사를 일괄 정리
[기업] 2013-11-11 10:19:39 tester 기자
... 앞서 게임빌은 지난 2월 공정공시를 통해 2013년 연매출 1000억원, 당기순이익 267억원을 기록할 것으로 전망한 바 있다. 한편, 게임빌의 3분기 누적 매출은 588억원, 영업이익은 103억원이다. [류세나 기자 cream53@chosun
[기업] 2013-11-11 10:16:01 tester 기자
...4% 상승한 210억원의 매출을 올렸다고 11일 밝혔다. 같은 기간은 영업이익과 당기순이익은 19억원과 18억원으로 전년동기 대비 각각 65. 2%, 63
[기업] 2013-11-11 09:46:26 tester 기자