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... 회사 측에 따르면 CJ게임즈는 지난해 12월31일과 지난 1월3일 두차례에 걸쳐 약 5억2600만원 규모의 씨드나인게임즈 지분(1만278주)을 매입했다. 앞서 CJ그룹과 CJ게임즈는 공정거래위원회 측에 씨드나인게임즈 등 자회사 4곳에 대한 지주사 행위제한 유예 연장을 신
[기업] 2014-01-07 17:34:43 tester 기자
... 2014년 과연 게임 시장에서는 어떤 변화들이 일어날지 게임조선에서 전망했다. [편집자주] ◆ 라이엇게임즈 롤드컵 성공 개최 라이엇게임즈는 2013년 최고의 한해를 보냈다. 라이엇이 서비스하는 리그오브레전드가 1년 통째로 PC방 점유율 1위를 기록하며 흥행면에서 따라올
[기업] 2014-01-07 16:08:34 tester 기자
...최종 합격한 ‘마블챌린저’ 3기는 6개월간 온ㆍ오프라인 프로모션, 넷마블 게임 리뷰, 행사 참여 및 취재 등 다채로운 활동을 수행하며 매월 소정의 활동비 등 다양한 혜택을 받는다. 특히 ‘마블챌린저’ 활동은 넷마블 실무자들의 강의 및 멘토링을 통해 게임업계에 대한 이해를 높일 수
[기업] 2014-01-07 11:05:28 tester 기자
... 현재 카카오는 국내 메신저 시장에서 1위 자리를 고수하고 있지만 해외에서는 이렇다할 성적을 내지 못하고 있다. 이에 따라 회사 측은 해외시장 확대 성과가 반영된 기업의 가치를 평가받기 위해 연내에 상장을 추진하지 않기로 결정한 것으로 알려졌다. 증권업계에서는 카카오의
[기업] 2014-01-06 10:02:48 tester 기자
... 이어 “서구권 및 중국 등지에서 ‘아키에이지’ 해외 서비스가 준비된 만큼 올해는 좋은 소식을 전하겠다”고 덧붙였다. 한편 송 대표는 올해 ‘문명온라인’ 비공개 테스트를 진행하고 준비 중인 모바일 RPG도 공개할 예정이라고 밝혔다. 아래는 송재경 엑스엘게임즈가 전한새해
[기업] 2014-01-03 17:41:58 tester 기자
... 특히 최근 게임업계 최초로 e스포츠 전용 경기장 '넥슨 아레나' 가동을 통해 국내 e스포츠의 중흥을 이끌어나가는 한편 라이브 및 신작 게임개발 서비스에 있어서도 유저와의 소통을 강화하고 있다. 서민 대표는 "기존의 방식을 벗어난 새로운 시도들을 다각도로 펼쳐갈 예정"이라
[기업] 2014-01-03 16:19:49 tester 기자
... 이 게임은 현지 테스트 당시부터 동시접속자 수 200만명을 기록하는 등 사전 열기가 뜨거웠다. 정식서비스를 시작한 이후에도 신규 이용자수가 꾸준히 유입, 현재 총 210대의 서버를 운용하고 있는 것으로 알려졌다. 현재 블레이드앤소울의 중국 내 PC방 점유율은 리그오브레
[기업] 2014-01-03 14:50:19 tester 기자
... 아래는 김태영 웹젠 대표가 게임조선에 전달한 신년사 전문이다. 안녕하십니까, 웹젠 대표이사 김태영입니다. 2014년, 새해가 밝았습니다
[기업] 2014-01-03 12:54:07 tester 기자
... 이는 지난해 12월17일 이후 첫 상승세다. 앞서 드래곤플라이는 개발중에 있던 '사무라이 쇼다운 온라인' 프로젝트 개발중단과 경영악화 소식이 세간에 알려지면서 투자자들의 심리 또한 위축돼 왔다. 지난해 12월19일에는 가격제한폭까지 떨어진 하한가로 장을 마감하면서 투자
[기업] 2014-01-03 09:56:48 tester 기자
... 전날 넥슨코리아의 서민 대표는 사내 게시판을 통해 "현 시장상황과 사업성에 대한 검코 끝에 '마비노기2'에 개발 개발 잠정중단 이라는 결정을 내리게 됐다"며 "적절한 시기에 보다 나은 모습으로 다시 선보일 예정"이라고 밝힌 바 있다. [류세나 기자 cream53@chos
[기업] 2014-01-03 09:47:34 tester 기자
... 한편, 위메이드는 일본과 북미 등 해외법인의 모바일게임 서비스 준비에도 박차를 가해 나간다는 방침이다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2014-01-02 17:42:49 tester 기자
... 엔씨소프트가 오전 한 때 25만3000원까지 올랐고, 게임빌과 컴투스 역시 각각 4만6850원과 2만5700원까지 치솟았다. 하지만 상승세는 오래가지 못했고 결국조이시티(+2. 22%)와 게임하이(+0
[기업] 2014-01-02 17:40:32 tester 기자
... 끝으로 "2013년이 조이시티가 비상할 수 있는 초석을 다지는 시기였다면, 2014년은 온라인과 모바일 두 개 성장동력으로 세계를 향한 도약을 시작하는 시기가 될 것"이라고 포부를 전했다. 한편, 조이시티는 지난 6월 JCE에서 조이시티로 사명을 변경하고 앞으로 게임 퍼블
[기업] 2014-01-02 16:01:38 tester 기자
... 이를 위해 네오위즈게임즈는 온라인과 모바일 등 두 분야의 다양한 신작게임을 선보이는 한편 스타트업을 적극 발굴, 신상장동력을 확보해 나갈 방침이다. 또 해외시장에도 자사가 보유하고 있는 IP(지적재산권)을 선보여 경쟁력을 확대해 나가겠다는 목표를 세웠다. 이기원 대표는
[기업] 2014-01-02 15:39:04 tester 기자
... 또한 불법프로그램 차단을 위한 이용자들의 자발적인 참여를 독려하기 위한 이벤트도 같은 기간 동안 진행된다. 넥슨 게임과 관련한 불법 프로그램을 배포하고 있는 블로그나 카페 등 사이트의 주소를 게임명, 간략한 신고사유와 함께 이벤트 페이지에 접수할 경우 추첨을 통해 총 121명
[기업] 2014-01-02 11:51:46 tester 기자
... 또한 "건전한 게임문화 창달에 앞장서고 게임산업이 창조경제의 핵심이 될 수 있도록 협력할 것이며 게임에 대한 사행성과 과몰입의 우려를 넘어 게임으로 미래가치를 창출할 수 있도록 최선을 다하겠다"고 밝혔다. 다음은 신년사 전문. 2014 갑오(甲午)년 새해가 밝았습니다
[기업] 2014-01-02 09:33:00 tester 기자
... 넥슨커뮤니케이션즈는 장애인을 배려한 넓고 쾌적한 업무 공간과 다양한 특수시설을 설치한 점에서 우수한 평가를 받았다. 실제 넥슨커뮤니케이션즈는 사무실 내 모든 출입문은 문턱을 없앤 자동문이며 이동 동선에 핸드레일(handrail)과 점자안내판을 설치해 장애인 직원들의 이동
[기업] 2013-12-31 13:40:23 tester 기자
... 또한 완미시공에서 개발하는 MMORPG가 콘솔 시장의 새로운 기준이 될 것으로고도 했다. 하지만 완미시공에서 내놓을 게임이 무엇인지는 밝혀지지 않았다. 그러나 완미시공이 MMO 게임을 개발하는 루닉게임즈의 최대주주인만큼 2014년에 새로운 게임을 알 수 있을 것이라고 IGN
[기업] 2013-12-31 09:41:05 tester 기자
... 실제로 블레이드앤소울 론칭 기대감으로 2012년 4월 한때 32만원까지 올랐던 주가는 같은해 5월 20만원대 초반까지 추락했다. 블레이드앤소울과 길드워2 국내 및 북미 론칭과 흥행이라는 호재에도 불구하고30만원선을 넘어서진 못했다. 특히 블소와 길드워2 론칭과 흥행 실적이 발
[기업] 2013-12-30 14:52:59 tester 기자
... 이에 대한 일환으로 북미 시장에 선보인 '윈드러너' 페이스북 버전을 현지 이용자들에 맞춰 지속적인 업데이트를 실시하는 한편, 내년 1월까지 페이스북을 통한 공격적인 프로모션을 실시할 예정이다. 동시에 페이스북, 라인, 텐센트 등 글로벌 파트너사들과 협력 관계 강화에도 나
[기업] 2013-12-30 11:18:22 tester 기자