유투브
블로그
트위터
... 같은 기간 순이익은 7% 증가한 1676억원(161억엔), 영업이익률은 45%를 기록한 것으로 나타났다. (적용환율: 100원당 9. 63엔) 1분기 지역별 매출 비중은 중국이 213억엔으로 45%를 차지했으며, 이어 한국(32%), 일본(17%), 북미, 유럽 및 기타 지역
[기업] 2014-05-13 15:24:44 tester 기자
...8%)를 매입할 계획이라고 밝혔다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2014-05-13 15:09:25 tester 기자
... 이러한 실적은 모바일게임 ‘확산성 밀리언아서’의 한국을 비롯한 중국에서의 매출감소와 1분기에 내놓은 신작 게임의 부진으로 기인한 것으로 풀이된다. 액토즈는 이번 분기에 유료 모바일 게임 ‘파이널 판타지6’를 비롯해 세가에서 개발한 ‘체인크로니클’, 자회사인 플레이파이 게임즈
[기업] 2014-05-13 13:42:50 tester 기자
... 지원 자격은 5학기 이상의 재학생 및 기 졸업자로 ▲기술기반R&D ▲기술전략 ▲신사업기획 ▲투자사업 ▲글로벌IP사업전략 ▲사업PM ▲사업전략 ▲정보보안 ▲정보운영(DATA분석) ▲인사 ▲회계 ▲사회공헌 총 12개 부문에서 모집한다. 전형방법은 스마일게이트 기업 홈페이
[기업] 2014-05-13 12:17:33 tester 기자
... 지난해 4분기와 비교했을 때는 매출과 영업이익은 각각 5%, 311% 늘어 났으며, 당기순이익은 83% 축소된 것으로 집계됐다. 회사 측은 올 1분기 '골프스타', '컴투스프로야구 for 매니저', '돌아온 액션퍼즐패밀리 for Kakao' 등 기존 히트 게임들의 꾸준한 성
[기업] 2014-05-13 12:00:11 tester 기자
... 우선 게임부문은 전문적이고 신속한 의사결정이 가능한 체제를 확립하고 각 사업부문의 핵심경쟁력을 강화하기 위해 독립적으로 운영한다. 이달 중순 자본금 20억원, 다음의 100% 자회사로 게임사업 신규 법인을 출범한다. 또한 다음은 올해 MMORPG '검은 사막'을 비롯해 M
[기업] 2014-05-13 11:51:44 tester 기자
... 이는 전년대비 각각 15. 2%, 61. 9% 감소한 수치다
[기업] 2014-05-13 11:27:05 tester 기자
... 흥행 모바일게임 배출로 신생 모바일게임사가 일약 스타덤에 오를 수도 있고, 대기업들 또한 각자의 영향력을 통해 높은 성과를 얻을 기회가 주어진다는 것. 이 부사장은 13일 진행된 2014년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "스마트폰게임 시장으로 옮겨가면서 다수의 스타 모바일게임
[기업] 2014-05-13 10:54:16 tester 기자
... 이어 "구체적으로는 현재 '제노니아 온라인', '별이되어라' 등의 중국 진출을 논의중에 있다"고 덧붙였다. 실제 이 게임들은 국내 마켓 매출순위 상위권에 랭크, 올 1분기 게임빌의 국내매출 증대 일등공신으로 꼽히고 있다. 이들 타이틀들의 성과에 힘입어 게임빌의 올 1분
[기업] 2014-05-13 10:17:57 tester 기자
... 해당 신규 법인은 다음의 100% 자회사로 출범한다. 현재 다음이 약 81. 6%의 지분을 갖고 있는 게임 개발 자회사인 온네트도 신설 법인의 자회사로 편입된다
[기업] 2014-05-13 10:09:35 tester 기자
... 이어 "그간 게임빌은 이용자 확대에, 컴투스는 멤버십 등 회원관리 부분에 강점을 보여왔다"며 "이러한 각각의 경쟁력과 노하우 접목을 통해 규모의 경제를 이루는 것은 물론 양사의 통합 시너지 극대화의 기저를 마련해 나갈 계획"이라고 덧붙였다. 한편, 게임빌은 올 1분기 매
[기업] 2014-05-13 10:02:17 tester 기자
... 이어 "매출의 경우 지난해 같은 기간보다 60% 가량 성장, 당초 예상했던 가이던스보다 긍적적인 결과를 거둬 들였다"면서 "매출대비 영업이익율과 영업이익 또한 당초 예상치와 근접하다"고 덧붙였다. 게임빌은 올 1분기 매출 278억원, 영업이익 38억원, 당기순이익 36억
[기업] 2014-05-13 09:52:03 tester 기자
... 회사 측에 따르면 지난 2차 CBT에는 약 3만명의 테스터가 참여해, 5만여 개의 캐릭터가 생성됐다. 동영상 서비스인 다음 tv팟, 유튜브 등에는 검은사막 플레이 영상만 2만 5천건 이상 게시되는 등 큰 반향을 일으켰다. 다음 측은 "지난 CBT 기간 동안 OBT 수준의
[기업] 2014-05-13 09:49:13 tester 기자
... 같은 기간 당기순이익도 56. 9% 줄어든 83억4200만원으로 나타났고, 매출액은 1. 8% 늘어난 1270억6700만원으로 집계됐다
[기업] 2014-05-13 09:14:55 tester 기자
... 이는 지난해 같은 기간보다 매출의 경우 60. 3% 늘어났지만, 영업이익과 당기순이익은 각각 21. 6%, 33
[기업] 2014-05-13 09:00:45 tester 기자
... 같은 기간 매출은 278억1300만원으로 지난해 같은 기간보다 60. 3% 성장했지만 당기순이익(36억300만원) 부문 또한 33. 4% 하락하며 역성장한 것으로 나타났다
[기업] 2014-05-13 08:48:18 tester 기자
... 홍종선 경남혜림학교장은 “이제까지의 후원들이 대부분 일회성을 벗어나지 못해 안타까웠는데 엔씨소프트문화재단은 3년째 꾸준히 특수학교를 후원하고 있다”며 “지역 사회와 기업이 동참해 함께 하는 교육으로 만들어가고 있다는 점에서 이번 건강하고 즐거운 학교 만들기 프로그램은 의의가
[기업] 2014-05-12 17:31:56 tester 기자
... 회사 측에 따르면 이번 기부는 캐시슬라이드 회원들의 자발적인 참여로 진행, 4월22일부터 5월1일까지 9일간 6300여명이 뜻을 함께했다. 박수근 엔비티파트너스 대표는 “작지만 힘이 되고 싶다며 자발적으로 기부 의사를 밝혀주신 사용자들에게 감사하다”며 “6300여명의 따
[기업] 2014-05-09 19:58:44 tester 기자
... 헨리 카오 기가바이트 메인보드사업 총괄 부사장은 “인텔 9시리즈 칩셋을 발표하는 시점에 맞춰 4개 시리즈의 메인보드를 출시할 수 있어 기쁘다”며 “고객들이 고품질 울트라 듀러블에 대한 기가바이트의 일관된 약속을 경험할 수 있도록 노력하겠다”고 말했다. [이민재 기자 sto
[기업] 2014-05-09 19:48:53 tester 기자
... 영업이익은 지난해 같은 기간보다 32% 감소한 8억원을 나타냈고 당기순이익은 4억원을 기록, 지난해 1분기 7억원 적자에서 흑자로 돌아섰다. 조이시티는 지난 2월 모바일게임 '정령의 날개'와 '달과 그림자' 등을 출시하며 새로운 매출원 확보에 성공했다. 여기에 장수 모바
[기업] 2014-05-09 16:53:50 tester 기자