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... 무엇보다 유무선 및 블루투스 연결을 지원하는 3모드 연결방식을 지원해 노트북과 태블릿 등을 버튼 하나로 오갈 수 있고, 윈도우와 macOS를 오가는 OS호환성 및 별도의 설치 없는 웹 환경에서 다양한 키맵핑 기능을 지원하는 VIA 솔루션까지 채택해 한 차원 다른 디지털 경험
[기업] 2024-05-29 12:20:06
... 양사는 이번 협약을 통해 게임산업의 빠른 성장과 더불어 대두되고 있는 게임과몰입을 해결하고, 건전한 게임문화 정착에 기여하는데 힘을 모을 예정이다. AI 기술은 전문 상담 인력의 부족 문제를 해결하고, 24시간 언제든지 필요한 때에 상담을 제공할 수 있는 체계를 구축
[기업] 2024-05-29 12:18:38
... 라인 투어는 시프트업의 대표 흥행작인 ‘승리의 여신: 니케’, 스텔라 블레이드의 '개발 환경 투어'와 '기술 관련 PPT 발표'의 순서로 진행됐다. '개발 환경 투어'에서는 ‘승리의 여신: 니
[기업] 2024-05-29 12:17:03
...김택진(엔씨소프트 대표) 부친 김이민님(향년84세) 28일 별세 ■ 빈 소: 삼성서울병원 장례식장 17호실 ■ 발 인: 2024년 5월 30일(목) ※ 장례는 가족장으로 진행합니다. 조문 및 조의금은 정중히 사양하오니, 양해 부탁드립니다.
[기업] 2024-05-29 10:01:01
... 또한, 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원·게임물관리위원회 등을 비롯한 다수의 기관들이 후원한다. 한국게임학회는 2001년 문화관광부 사단법인 설립 허가를 받아 시작되었으며 게임 분야를 대표하는 학회이다. 지난 23년 동안 한국게임학회는 게임산업 성장
[기업] 2024-05-27 16:52:00
... 한국레노버는 협찬·후원사로 참가해 레노버 게이밍 PC를 체험할 수 있는 마인크래프트 게임존을 운영하며 다양한 레노버 제품을 체험의 기회를 제공, 국내 게이머들과 직접 만나 소통하는 자리를 가졌다. 사전예약제로 운영된 마인크래프트 게임존에는 9세대 ‘
[기업] 2024-05-27 11:51:28
... 특히 올해는 40부스 규모로 참가해 전체 출품작 시연존부터 K-Tuber존, 포토존, 굿즈샵까지 다채로운 볼거리와 즐길 거리를 제공했다. 다양한 장르의 타이틀을 선보임과 동시에 타이틀별 포스트 카드를 준비해 게임 시연과 미션 수행 이벤트를 연계하는 등 방문객으로부터 높은
[기업] 2024-05-27 11:50:03
... 전 세계의 가상 드라이버들이 이 대회에서 자신의 실력을 선보이게 되며, 온라인 예선과 오프라인 이벤트를 통해 가상 레이싱과 실제 트랙 경험 사이의 간극을 좁혀 정상에 오른 가상의 레이서들만이 차세대 ‘Automobili Lamborghini e-스포츠 드라이버&rsqu
[기업] 2024-05-27 11:47:49
... 이번 ‘컴투스 플레이어’ 12기의 모집은 PD(영상 촬영 및 편집)와 디자인(웹툰 등 디자인 콘텐츠 기획)으로 나뉘며, 각 분야 콘텐츠 제작에 필요한 소프트웨어 및 장비 활용 능력과 관련 역량 등을 종합 평가해 참여자를 선정한다. 게임 산업에 관
[기업] 2024-05-27 11:43:46
... 오프캠퍼스는 포스텍의 우수 공학도들이 시프트업 회사 내부에서 연구 과제를 선정, 개발함으로써 학점을 인정받고 한 학기를 이수할 수 있는 제도이다. 시프트업은 오프캠퍼스를 위해 ▲재직자 멘토링 ▲오프캠퍼스 전용 온라인 강의실 구비 ▲주거 지원 등 학생들의 면학권과 실무 경험
[기업] 2024-05-27 11:37:03
... 환경경영을 기업의 중요 방침으로 삼고 환경을 위한 구체적인 목표 및 달성 계획을 체계적으로 추진하는 기업에게 주어진다. 카카오게임즈는 2023년 5월 환경경영 정책 수립 및 이행 전담부서인 ‘ECO Play 팀’을 신설해 ▲신재생에너지(REC)를 통한
[기업] 2024-05-27 11:18:10
... 넷마블은 국제표준 데이터 기반 재무 공시를 성실히 이행하고 국내외 투자자에 대한 정보 접근성 제고 및 대한민국 자본시장 국제화 등에 기여한 공이 크다고 평가 받았다. 금융감독원은 지난해부터 재무제표 본문 및 주석 공시에 국제표준(XBRL) 전산언어 적용을 의무화했다.
[기업] 2024-05-27 11:17:00
... 판교 플레이뮤지엄 사옥에 임직원 가족을 초청해 행복한 추억을 선사하고, NHN 일원으로서 자긍심과 소속감을 느낄 수 있도록 다채로운 프로그램을 제공한다. 이번 위패밀리는 코로나 팬데믹 이후 5년 만에 열린 대면 행사로, 18일, 19일, 25일 3일간 진행된 행사에 총 3
[기업] 2024-05-27 10:30:32
... 총 21개 세션이 진행됐으며, 400여 명 이상의 업계 관계자가 현장을 찾았다. 또한 유니티 코리아 유튜브 채널에서 진행된 실시간 라이브는 4,000여 명의 시청자 수를 기록하며 국내 개발자들의 큰 관심을 받았다. 참가자들의 만족도가 가장 높았던 세션은 유니티의 김한얼
[기업] 2024-05-27 10:22:30
... 이번 업무협약을 통해 양사는 한국 내 1000만 달러(137억 원)의 콘텐츠 펀드를 조성하고, 한국 오리지널 숏폼드라마에 투자할 예정이다. 이를 통해 제작된 작품들은 탑릴스와 플렉스티비를 통해 글로벌 시장에 출시할 계획이다. 본 협약에 따라 한국의 우수한 드라마 제
[기업] 2024-05-27 10:19:53
... 몰입감을 극대화할 21:9 비율 울트라와이드 34인치 커브드 보더리스 대형 화면에 프리싱크 프리미엄 및 G-Sync 호환 공식인증, 초고속 주사율180Hz와 1ms(GTG) 응답속도, HDR 400 및 Delta E<2의 뛰어난 색감과 균일성, 게임모드, 게임컬러, 조
[기업] 2024-05-27 10:17:30
... 작품의 완성도보다는 독창적이고 창의적인 아이디어를 위주로 인디 게임 작품을 선발하는 본 공모전은 연 평균 310여 개의 다양하고 특별한 작품이 접수되었으며, 부문별 11:1의 높은 경쟁률을 기록해왔다. 본 공모전은 중·고등부 이상의 게임 제작자라면 개인 또는 최대
[기업] 2024-05-24 18:08:29
... 지난 2023년 중국 국가신문출판서로부터 현지 서비스명 '모광쌍용(暮光双龙)'으로 판호를 발급받았다. 이번 계약에 따라 위메이드는 더나인과 함께 본격적인 중국 서비스 준비에 돌입한다. 정식 서비스 일정은 추후 공개할 예정이다
[기업] 2024-05-24 16:32:07
... 패널 토론, 워크샵 등 통해 IP 보호 및 가치 향상 위한 인사이트 공유 텐센트는 5일 간 136개 국가 9,650명 이상의 IP 이해관계자가 참석한 가운데, ‘브랜드 레벨 업: 상호작용 마케팅 및 소비자 참여를 위한 게임 활용’, ‘웨
[기업] 2024-05-24 11:17:27
...P가 디자드(대표 김동현)와 '아수라장'(가칭)의 일본 퍼블리싱 계약을 체결했다고 24일 밝혔다. G. O
[기업] 2024-05-24 11:13:48