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... 한편, NHN엔터테인먼트 측은 앞선 컨퍼런스콜에서 일본과 중국, 동남아 등을 아우르는 아시아 중심의 모바일 플랫폼을 개발, 상반기 내에 공개할 계획이라고 밝힌 바 있다. [류세나 기자 cream53@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2014-08-07 09:33:14 tester 기자
... 다만 게임 사업 악화로 영업손실을 기록했지만, 영업외 손익 개선으로 당기순이익은 21억원의 흑자를 기록한 것으로 나타났다. 2분기 게임 매출을 부문별로 살펴보면 PC온라인이 675억원으로 60%, 모바일이 446억원으로 40%를 차지했고, 지역별로는 국내 게임 매출이 6
[기업] 2014-08-07 09:05:22 tester 기자
... 구미는 라인을 대상으로 제3자 배정 유상증자를 실시하고 라인 플랫폼에 올해 안에 신작을 선보일 계획이다. 마스다 쥰 라인 상급 집행 임원 마스다 쥰은 "구미는 미국, 동남 아시아 및 한국 등 글로벌 시장에서 성과를 내고 있는 일본 내 유일한 파트너 기업이며 적극적인 해외 전
[기업] 2014-08-06 22:19:01 tester 기자
... 파이브락스의 법인과 서비스는 당분간 그대로 유지되며, 파이브락스 솔루션은 4분기 내 탭조이 광고 수익화 플랫폼인 nGen에 통합될 예정이다. 지난 2010년 설립된 파이브락스는 모바일 게임 데이터 분석과 마케팅 운영 플랫폼인 동명(파이브락스)의 서비스를 운영하는 개발사로,
[기업] 2014-08-06 18:53:50 tester 기자
... 특히 해외 매출이 크게 증가하며 명실상부한 글로벌 기업으로 체질 변화를 이루었다는 점이 주목된다. 2분기 동안 해외 매출은 전년동기 대비 313% 성장하며 291억 원을 기록, 전체 매출의 68%에 달하는 성과를 보였다. 지난 6월 글로벌 출시한 서머너즈워의 경우에는 미
[기업] 2014-08-06 13:48:18 tester 기자
... 영업이익은 2분기 22억 원, 상반기 60억 원으로 모바일 메신저 플랫폼을 통한 매출 비중에 따른 지급 수수료 등의 증가로 전 년 대비 감소했지만 최근 출시한 게임들이 연달아 호조를 보이고 있고 하반기에는 글로벌 시장에 명품 신작들이 대거 자체 플랫폼 기반으로 출시될 예정이라
[기업] 2014-08-06 11:52:42 tester 기자
...91%, 11. 86% 치솟았다. 이는 지난해 9월 네오위즈인터넷이 카카오와 함께 출시한 카카오 뮤직이 폭발적인 성장 잠재력을 지니고 있다고 평가했기 때문인 것으로 분석되고 있다
[기업] 2014-08-06 10:51:35 tester 기자
... 게임빌이 하반기에 준비된 라인업은 총 14종이며 이미 출시된 게임은 '크리티카', '판타지워로드'가 있다. 3분기 중 자체 개발한 '몬스터피커', 전략RPG '캐슬판타지아' 등 자체개발작 7종, 퍼블리싱 7종을 선보일 계획이다. 또 하반기는 RPG, 전략 등 핵심 장르 중
[기업] 2014-08-06 09:38:14 tester 기자
...4% 감소했다고 밝혔다. 영업이익 감소는 모바일메신저 플랫폼 매출 비중에 따른 수수료 등의 증가 때문이라고 말했다. [이동수 기자 ssrw@chosun
[기업] 2014-08-06 08:52:40 tester 기자
... 제이제이인터내셔널은 이 베스트페이 서비스 내에 게임 카테고리를 오픈하여 한국에서 독점적으로 운영 관리하게 되었다. 국내외 개발자들이 자유롭게 가입하고 차이나텔레콤에 자사의 모바일 게임을 런칭 할 수 있는 베스트페이게임 사이트(http://www. bestpaygame
[기업] 2014-08-04 19:45:12 tester 기자
... 신설 법인 다음게임의 대표이사는 홍성주 前 다음 게임부문장이 맡게 되며, 허진영 前 다음 게임서비스본부장은 CPO, 김용훈 前 다음 게임사업본부장이 COO로 함께 한다. 다음 CFO 출신인 남재관 부문장이 다음게임의 CFO를 담당한다. 다음게임은 독립 법인을 통해 하반
[기업] 2014-08-01 11:15:05 tester 기자
... 컴투스 임직원들은 바자회를 위해 2주간 개인 물품을 기증했고 바자회 당일에는 의류, 가방 등 각종 생활용품 등 다양하게 마련된 물품이 성황리에 판매되어 풍성한 나눔의 시간을 가졌다. 이렇게 마련된 기증품과 바자회를 통해 재판매 된 수익금은 아름다운 가게에 전달되어 소외계층 지
[기업] 2014-08-01 10:33:57 tester 기자
... 케빈 초우(Kevin Chou) 카밤 CEO는 아시아의 최대 게임 엑스포인 차이나조이 2014에서 18만 명의 관객이 지켜보는 가운데 기조연설을 통해 알리바바 그룹과의 협업 체결을 발표했다. 그는 “진정으로 성공한 게임 회사가 되기 위해서는 세계적으로 성공해야 한다”며 “알
[기업] 2014-08-01 10:02:58 tester 기자
... 그래텍은 영업부문과 제작부문을 분리하여 각각 그래텍과 곰이엑스피가 맡아 각자의 전문성과 독립성을 높이고 이를 바탕으로 곰이엑스피를 e스포츠ㆍ게임 방송 콘텐츠 및 게임 마케팅 전문기업으로 성장시킬 계획이다. 곽정욱 곰이엑스피 대표는 “게임을 포함한 다양한 콘텐츠 제작과 게
[기업] 2014-07-31 16:43:48 tester 기자
... 2010년에는 홍콩경제지 아시아머니(AsiaMoney)가 주관한 브로커폴(Brokers Poll)에서 한국 베스트 애널리스트 1위로 뽑히는 등 뛰어난 분석능력을 자타공인 받았다. 박재석 CFO는 "제3자로서 회사를 관찰하고 분석하는 입장에서 벗어나 직접 국내 게임업체를 네이버
[기업] 2014-07-30 13:33:05 tester 기자
... 이후 지난 1월부터 CJ게임즈 대표를 맡아왔다. 그는 CJ게임즈의 개발사인 애니파크, 씨드나인게임즈, 엔투플레이 등과 북미, 일본, 대만 등지의 해외현지 법인을 총괄하고 있다. 특히 권 대표는 CJ게임즈와 넷마블의 대표직을 겸직한다는 점에서 향후 설립될 통합법인의 수장에
[기업] 2014-07-29 14:15:12 tester 기자
...com] [gamechosun. co. kr]* 포털 내 배포되는 기사는 사진과 기사 내용이 맞지 않을 수 있습니다
[기업] 2014-07-29 10:31:40 tester 기자
...co. kr]* 포털 내 배포되는 기사는 사진과 기사 내용이 맞지 않을 수 있습니다. 정확한 기사를 확인하시려면 게임조선 웹진(http://www
[기업] 2014-07-29 10:23:23 tester 기자
... 그러나 영업이익과 당기순이익은 같은기간 30. 2%, 22. 7% 하락했다
[기업] 2014-07-29 10:21:21 tester 기자
... 조 대표는 2007년부터 CJ그룹에서 근무하다 2011년 6월 넷마블 대표로 선임됐다. 이후 3년간 게임 사업을 이끌며 넷마블이 국내 1위 모바일게임사로 성장하는데 큰 역할을 했다. 한편 넷마블은 오는 8월 1일 CJ E&M에서 분사해 독립기업으로 출범할 예정이다
[기업] 2014-07-28 12:20:42 tester 기자