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... 4분기 실적도 영업손실이 13억원 발생해 전년동기 대비 적자로 돌아섰다. 같은 기간 매출은 72억원으로 30. 8% 줄었고 당기순손실은 15억원을 기록하며 적자전환했다
[기업] 2015-02-11 10:20:34 tester 기자
... 4분기 실적도 영업손실이 105억원 발생, 전년동기 대비 적자폭이 확대됐다. 매출은 386억원으로 17. 8% 줄었고, 당기순이익은 2236억원을 기록하며 흑자로 돌아섰다
[기업] 2015-02-11 09:52:51 tester 기자
...8%, 43. 4% 늘었다. 엔씨소프트 측은 “기존 게임의 실적이 좋아지고 중국, 일본, 대만 등 해외 시장 진출이 확대되면서 영업이익이 증가했다”고 설명했다
[기업] 2015-02-10 18:43:49 tester 기자
...com] [gamechosun. co. kr]* 포털 내 배포되는 기사는 사진과 기사 내용이 맞지 않을 수 있습니다
[기업] 2015-02-10 18:38:32 tester 기자
... '모바일 큰 형' 게임빌과 컴투스가 한 배를 탄 지 1년여, 그들은 화려하게 날아올랐다. 게임빌과 컴투스는 10일 전자공시 시스템을 통해 자사의 2014년 실적을 발표했다. 해당 발표에 따르면 게임빌과 컴투스는 각각 2014년 매출 1450억과 2347억을 기록, 사상 최
[기업] 2015-02-10 15:10:30 tester 기자
... 2014년 4분기 매출은 837억원으로 3분기에 이어 800억원을 넘어서며 전년동기대비 319% 성장을 보였고, 영업이익은 360억원으로 전분기 대비 22% 감소했으나 전년동기대비 7459% 상승하며 분기 영업이익률 43% 수익구조를 이어갔다. 또 2014년 4분기 순이익은
[기업] 2015-02-10 10:30:50 tester 기자
...8% 증가로 연간 최대 매출을 달성했다. 2014년 국내 매출은 918억원으로 전년비 160% 증가, 해외 매출은 532억원으로 전년대비 16% 상승했다. 이에 대해 게임빌은 "기존 성공작인 '몬스터워로드' '피싱마스터'의 지속적인 매출 창출에 더해 2014년 신규작 '별이되
[기업] 2015-02-10 09:47:52 tester 기자
... 주주제안서 내용은 2015년 정기 주주총회 및 2016년 정기주주총회 전에 개최되는 임시주주총회에서 ▲ 김택진 현 대표 재선임을 제외한 후임이사 선임에 넥슨 측이 추천한 후보자를 선임할 것 ▲ 실질주주명부의 열람 및 등사 요청 ▲ 넥슨을 포함한 외부업체와의 협업 강화 ▲ 전자
[기업] 2015-02-06 17:00:51 tester 기자
... 2014년 4분기 매출은 3409억원, 영업이익은 97억원을올렸다. CJ E&M은 4분기 '미생', '삼시세끼', '나쁜녀석들' 등 방송 콘텐츠의 경쟁력 강화에 따른 프리미엄 광고 패키지 및 콘텐츠 판매 증대로 영업이익이 전 분기 대비 흑자전환했다. 반면 공연 투자
[기업] 2015-02-05 18:52:06 tester 기자
...5% 증가했고, 영업이익은 206억원 으로 전년 227억원 대비 9. 8% 감소했다. 순이익은 96억원을 기록해전년 198억원 대비51
[기업] 2015-02-05 17:56:22 tester 기자
... 같은 기간 매출은 5756억원으로 12. 8% 증가했다. 이중 모바일게임매출은 4626억원으로 전체 매출의 80%를 차지했다
[기업] 2015-02-05 17:03:57 tester 기자
... SOE는 1995년 미국 캘리포니아주 샌디에이코에 소니 자회사로 창립됐다. 1999년부터 지금까지 `에버퀘스트`, `플래닛사이드2`, `DC유니버스 온라인` 등 다수의온라인게임을 선보인 바 있다. 회사를 인수한 컬럼비아 노바는 지난 2000년에 설립된 사모펀드로, 150
[기업] 2015-02-04 15:26:37 tester 기자
... 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 "2015년이 간편결제 시장의 중요한 전환점이 될 것으로 예상한다"며 "다양한 간편결제 수단을 도입해서 초기 시장을 선점하는 것이 목표다. 보다 세부적인 내용은 나중에 밝히겠다"고 전했다. [김창훈 기자 changhoon@chosun
[기업] 2015-02-04 10:14:38 tester 기자
... 영업이익이 전년대비 대폭 하락한 이유는 '웹보드게임 규제와 마케팅비 증가'라고 밝혔다. NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 2월 4일 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 2014년 4분기 및 2014년 연간 실적을 발표했다. 2014년 연매출은 5,553억원을 기록해 전년 6,41
[기업] 2015-02-04 09:42:39 tester 기자
...4% 하락, 순이익은 약 5억원으로 전년대비 94. 2% 하락으로 감소세다. 이에 대해 파티게임즈는 "퍼블리싱 매출 비중 증가로 인한 개발자 지급 비용 증가, 글로벌 서비스 플랫폼 투자 및 퍼블리싱 타이틀 판권 확보에 따른 이익 규모 감소 때문이다"고 밝혔다
[기업] 2015-02-03 11:41:35 tester 기자
... 발행 후 1년부터 주식으로 전환될 수 있다. 양사는 이번 전략적 제휴를 통해 핀테크(금융+기술) 투자에 나설 예정이다. 양사는 차세대 결제시스템 등 다양한 금융 산업에서 혁신적인 모델을 발굴하기로 했다
[기업] 2015-02-02 13:52:29 tester 기자
... 전병헌 의원은 1월 28일 의원실 보도자료를 통해 넥슨과 엔씨소프트간의 경영권 갈등에 대한 의견을 밝혔다. 그는 2015년은 게임업계에여러모로 중요한 시기인데 이런 시기에 한국 굴지의 게임업체 2곳이 갈등하는 것은 산업발전에 저해요소가 된다고 전했다. 전 의원은 "201
[기업] 2015-01-28 15:15:37 tester 기자
... 전날 넥슨은 엔씨소프트의 지분 보유 목적을 기존 ‘단순투자’에서 ‘경영참여’로 전환한다고 공시했다. 넥슨은 지난 2012년 6월 넥슨 일본법인이 취득한 엔씨소프트 지분 14. 68%을 포함해 총 15
[기업] 2015-01-28 10:26:57 tester 기자
...7%를 매입했고2014년 10월 8일 넥슨 한국 법인이 엔씨소프트 주식 0. 38%를 추가 매입하면서 엔씨소프트의 지분 15. 08%를 보유하게 됐다
[기업] 2015-01-27 16:41:36 tester 기자
... 넥슨 그룹은 지난 2012년 6월 넥슨 일본 법인이 엔씨소프트 주식 14. 7%를 매입했었고2014년 10월 8일 넥슨 한국 법인이 엔씨소프트 주식 0. 38%를 추가 매입하면서 엔씨소프트의 지분 15
[기업] 2015-01-27 16:16:59 tester 기자