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... 회사 측은 큰 폭의 매출 증가와 2년 연속 영업이익 흑자 기록의 원동력으로 '콜라보레이션 모델'과 '10X10X10' 프로젝트를 꼽았다. '콜라보레이션 모델'은 네시삼십삼분이 내세우는 신개념 사업모델로 첫 번째 작품, 액션스퀘어(대표 김재영)의 ‘블레이드 for Kakao
[기업] 2015-04-09 18:28:23 tester 기자
... 외신 기사에 따르면 캐피탈홀드는 샨다게임즈 보통주 1주당 3. 55달러, 미국주식예탁증권(미국 투자자들이 용이하게 비 미국기업 주식에 대해 투자할 수 있도록 하기 위해 미국시장에서 발행하는 주식예탁증서) 1주당 7. 10달러를 지불한다는 내용으로 계약을 체결했다
[기업] 2015-04-06 18:58:18 tester 기자
... 이 게임은 상황별로 10여개의 다양한 액션을 간편하게 구사할 수 있는 스마트 액션 시스템과 전황에 따라 무기를 바꿔 쓰는 스위칭 웨폰 시스템, 한손으로 조작 가능한 세로 플레이 모드 등 기존 모바일게임에서 볼 수 없던 조작법과 타격감이 차별점이다. 황인정 슈프림게임즈 대
[기업] 2015-04-06 13:10:17 tester 기자
... 또한 불리언게임즈는 넥슨이 보유한 글로벌 서비스 인프라 및 노하우를 바탕으로 개발 및 서비스 역량을 극대화할 수 있을 것으로 기대된다. 박지원 넥슨 대표는 “토종 모바일 RPG로는 드물게 글로벌 스테디셀러를 만들어낸 검증된 개발력을 지닌 우수한 개발사를 가족으로 맞이하게 되
[기업] 2015-04-02 15:43:28 tester 기자
... 회사 측은 그동안 외부 투자는 물론 개발사, 파트너사들과 호흡을 맞추며 4:33이 퍼블리셔로 성장하는 데 큰 역할을 한 장원상 최고운영책임자(COO)를 공동 대표로 선임했다. 앞으로 장원상 공동 대표는 대외 협력과 4:33의 관계사들을 연결하는 종합관리자의 역할을 맡을 예
[기업] 2015-04-01 10:25:15 tester 기자
... 아울러 이희상 부사장(CCO)은 김택진 대표를 제치고 회사 내 최고 연봉자 자리에 올랐다. 이 부사장은 스톡옵션 행사이익인 19억2600만원을 포함해 총 32억8600만원의 보수를 받았다. 또한 배재현 부사장(CPO)과 정진수 부사장(COO)은 각각 17억2800만원, 14
[기업] 2015-04-01 08:20:51 tester 기자
...지원서는 4월 20일(월) 오후 5시까지 넥슨 컴퍼니 공개채용 사이트(http://career. nexon. com)에서 온라인으로 접수하며, 이후 서류전형, 면접 과정을 거쳐 이르면 4월 중 합격자가 선정된다
[기업] 2015-03-30 12:17:28 tester 기자
... 엔씨소프트와 넷마블은 지난달 23일 글로벌 게임 시장 진출을 위해 공동사업 및 전략적 제휴를 체결한 바 있다. 당시 양사는 상호 지분 투자를 통해 협력 관계를 공고히 했다. 엔씨소프트가 넷마블게임즈 신주 9
[기업] 2015-03-27 12:14:48 tester 기자
... 이어 그는 "과도한 가치 평가로 (넷마블게임즈) 주식을 매입해 경영권을 방어했다는 논란을 일으켰다"며 "향후 넷마블게임즈와의 협업 및 성과에 대해 구체적이고 설득력있는 자료를 제시해 주길 바란다"고 강조했다. [최지웅 기자 csage82@chosun. com] [gamech
[기업] 2015-03-27 11:10:35 tester 기자
... 김택진 대표의 재선임 건에 대한 찬성은 1096만 표, 반대는 69만 표였다. 한편 이번 주총에서 상정된 안건은 김택진 대표 재선임을 비롯해 재무제표 및 연결 재무제표, 이사 보수한도 등으로 모두 승인됐다. [최지웅 기자 csage82@chosun
[기업] 2015-03-27 10:54:22 tester 기자
... 이번 액션스퀘어의 상장 결정은 '콜라보레이션' 모델로 모바일게임에 성공적으로 안착한 개발사의 첫 상장이다. 첫 콜라보레이션 작품인 '블레이드 for Kakao'는 출시 후 약 6개월간 약 500만 다운로드, 900억 매출을 올린 것은 물론, 모바일게임 최초로 대한민국 게임대
[기업] 2015-03-26 21:14:34 tester 기자
... 네오위즈게임즈의 자회사인 엔미디어플랫폼(구 에이시티소프트)은PC방 관리 프로그램 게토(GETO)의 개발 및 서비스 회사로 시작해, PC방 온라인 광고사업과 모바일 광고 플랫폼 사업으로 확대해 나가고 있다. 또한 리더스소프트는 플레이스테이션방 관리 프로그램인 위드매니저의 개발
[기업] 2015-03-24 19:32:30 tester 기자
... 네오위즈게임즈는 감마니아과 함께 상호협력하여 2015년 상반기 중 출시를 목표로 현지화 작업에 총력을 기울인다는 계획이다. 이기원 네오위즈게임즈 대표는 “’핑거나이츠’는 기수출된 국가를 포함해 연내 8개국에서의 서비스를 앞두고 있어 올해 해외 시장에서의 성과가 더욱 기대되
[기업] 2015-03-24 11:44:18 tester 기자
... 남궁훈 이사장은 "게임 산업 발전을 위해 큰 뜻을 모아 주셔서 감사 드린다. 중소 게임 개발사에 더 많은 기회를 제공할 수 있도록 소중히 사용하겠다"고 전했다. 기부에 참여한 네 명의 업계 리더들도 "게임인의 한사람으로서 건강한 산업발전을 위해 게임인재단의 뜻에 동참하
[기업] 2015-03-18 09:49:01 tester 기자
...5로, 합병가액은 KB4호스팩 2170원-액션스퀘어 4만4480원이다. 즉, 액션스퀘어 기존 주주의 주식 1주당 신주 약 20주가 배정된다. 합병신주 종류는 보통주이며 총 1억2592만5696주로 정해졌다
[기업] 2015-03-17 11:37:06 tester 기자
... 영업이익 성장에 대해 회사 측은 "2014년 모바일게임시장의 급격한 확대로 인한 온라인게임시장의 약세로 매출의 감소가 불가피 했으나, 체계적인 기업체질 개선이 그 결실을 이뤄 2013년 대비 1100% 상승한 28억원의 영업이익을 달성했다"고 설명했다. 이어 "이연법인세자산
[기업] 2015-03-17 09:58:59 tester 기자
... 엠게임의 2014년 실적은 매출액 307억 3천만원으로, 전년 319억원 대비 3. 7% 감소했고 영업이익은 24억 8천만원으로 전년에 146억원의 영업손실에서 흑자전환했다. 당기순손실은 76억 8천만원으로 전년도에 당기순손실 681억원을 기록했던 것에서 손실액이 88
[기업] 2015-03-16 18:47:39 tester 기자
... 특히, 하드코어 롤플레잉게임(RPG)을 선보인 아이트리웍스는 북미의 한 업체와 55만 달러, 중국의 퍼블리셔와는 30만 달러에 달하는 계약을 성사시켰다. 씨투몬스터는 미국의 그래픽 툴 리셀러 기업 CG World와 저비용, 고효율의 게임 콘텐츠 제작 공정 관리 툴 ‘웜홀’의
[기업] 2015-03-11 12:10:44 tester 기자
... 이에 엔씨소프트 측은 '프로젝트 혼' 개발에 참여한 모든 팀원들의 컴퓨터 장비를 일체 회수하며 대대적인 조사에 착수했다. 엔씨소프트 관계자는 "몇몇 직원들의 비리를 적발했고 조만간 강력한 인사조치를 단행할 예정"이라며 "이번 사건과 상관 없이 프로젝트 혼의 개발은 차질 없이
[기업] 2015-03-10 16:53:48 tester 기자
... 이와 관련해 채병기 제작 총괄 이사는 "국내 모바일 게임의 위기에서 고민이 시작됐고 게임 품질 개선보다는 게임을 플레이하는 경험에서의 혁신을 강조하겠다"고 전했다. 패스파인덩에티를 창업한 서현승 대표는 "변화된 모바일 시대에 맞춰 팀워크를 기반으로 게이머들의 기대에 부합
[기업] 2015-03-10 09:47:55 tester 기자