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... 이번 업무협약을 통해 양사는 한국 내 1000만 달러(137억 원)의 콘텐츠 펀드를 조성하고, 한국 오리지널 숏폼드라마에 투자할 예정이다. 이를 통해 제작된 작품들은 탑릴스와 플렉스티비를 통해 글로벌 시장에 출시할 계획이다. 본 협약에 따라 한국의 우수한 드라마 제
[기업] 2024-05-27 10:19:53
... 몰입감을 극대화할 21:9 비율 울트라와이드 34인치 커브드 보더리스 대형 화면에 프리싱크 프리미엄 및 G-Sync 호환 공식인증, 초고속 주사율180Hz와 1ms(GTG) 응답속도, HDR 400 및 Delta E<2의 뛰어난 색감과 균일성, 게임모드, 게임컬러, 조
[기업] 2024-05-27 10:17:30
... 작품의 완성도보다는 독창적이고 창의적인 아이디어를 위주로 인디 게임 작품을 선발하는 본 공모전은 연 평균 310여 개의 다양하고 특별한 작품이 접수되었으며, 부문별 11:1의 높은 경쟁률을 기록해왔다. 본 공모전은 중·고등부 이상의 게임 제작자라면 개인 또는 최대
[기업] 2024-05-24 18:08:29
... 지난 2023년 중국 국가신문출판서로부터 현지 서비스명 '모광쌍용(暮光双龙)'으로 판호를 발급받았다. 이번 계약에 따라 위메이드는 더나인과 함께 본격적인 중국 서비스 준비에 돌입한다. 정식 서비스 일정은 추후 공개할 예정이다
[기업] 2024-05-24 16:32:07
... 패널 토론, 워크샵 등 통해 IP 보호 및 가치 향상 위한 인사이트 공유 텐센트는 5일 간 136개 국가 9,650명 이상의 IP 이해관계자가 참석한 가운데, ‘브랜드 레벨 업: 상호작용 마케팅 및 소비자 참여를 위한 게임 활용’, ‘웨
[기업] 2024-05-24 11:17:27
...P가 디자드(대표 김동현)와 '아수라장'(가칭)의 일본 퍼블리싱 계약을 체결했다고 24일 밝혔다. G. O
[기업] 2024-05-24 11:13:48
... 더불어 BNK금융그룹 로고와 사명이 선수 유니폼을 비롯해 경기장 설치물, 구단 제작물 등 다양한 곳에 메인으로 노출될 예정이다. 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK) 리그부터 카트라이더, 레인보우 식스 시즈 등 세계적 리그에서 왕성하게 활동 중인 이스포츠 구단 &lsqu
[기업] 2024-05-24 11:09:36
... 1~2개월 차에는 실시간 온라인 강의로 진행되며 4개월 간은 오프라인 실습 및 프로젝트를 진행한다. 카카오테크 부트캠프는 능동적인 실무형 인재 양성을 위해 새로운 교육 방식을 도입하였다. 교육생은 2개월 실시간 온라인 강의로 자기주도학습 역량을 기르고 이후 2개월 간 카
[기업] 2024-05-24 10:47:26
... 현재 톡플러스는 한진, 한화시스템(위캔버스), 컴투스플랫폼, 스페이스클라우드, 잡플래닛, 디엑스브이엑스 등 150여개 기업에 의료, 방송, 교육, O2O, 게임 등 다양한 분야에서 솔루션을 제공하고 있다. API, SDK 등 서비스형 소프트웨어(SaaS)로 제공되는
[기업] 2024-05-24 10:44:45
... 이번 포럼에는 학계 전문가와 기업 CSR 관계자들이 참석해 기업의 사회공헌 선례를 공유하고, 다양한 사회공헌 전략을 모색했다. 특히, ‘따뜻한동행’과 ‘CJ 나눔재단’ 관계자들이 강연자로 참여했다. 먼저 신현상 교수(한양대학교
[기업] 2024-05-24 10:37:03
... ‘게임문화체험관’에는 PC, 모바일, VR장비 등 다양한 최신 기기들과 체계적인 활용 매뉴얼을 보급해 놀이와 교육이 만나는 게임공간을 제공하고 있다. 현재까지 총 37개소의 체험관을 개관했으며, 2023년부터는 특수학교에서 복지기관으로 확장해 진행하고 있다
[기업] 2024-05-24 10:34:51
...이를 위해 민관 합동으로10대 신산업 분야에서 국가 경제의 미래를 이끌어갈 우수 딥테크 스타트업을 선정하고 집중 지원하는 것이 핵심이다. 멜로우컴퍼니는 국내외 전문 평가위원단 및 국민 평가단의 엄격하고 투명한 평가 과정을 거쳐 최종 대상 기업으로 선정되는 성과를 거뒀다. 멜
[기업] 2024-05-23 16:28:28
...운영사무국은 올해 역대 최다 개발사가 접수한 만큼 좋은 게임 콘텐츠들이 많아 심사에 어려움을 겪었다며 이번 선정된 개발사들의 오프라인 전시를 기대해달라고 밝혔다. 특히 챌린저 부문의 확대 선발을 통해 대한민국 미래 우수 게임개발자들을 확인할 수 있었다는 후문이다. 국내 부문50개
[기업] 2024-05-23 16:22:08
... 벤치마킹할 사이트 주소를 입력하면 웹페이지 요소를 분석해 짧은 시간 내 유사한 형태의 웹사이트 템플릿을 제공한다는 점이 특징이다. 즉시에서 기본 제공하는 ‘일반 모드’ 에디터를 이용해 템플릿 수정 및 편집 등 간단한 기능들로 웹사이트를 구축할 수 있어 웹
[기업] 2024-05-23 11:15:28
... 게임업계 경력을 겸비한 대학 교수진과 현직자의 강의를 통해 QA 관련 공인 자격증인 ISTQB(International Software Testing Qualification Board) 기초 지식 습득에 도움을 주고, 포트폴리오 제작, 기업 탐방, QA 실무 체험 세션 등 참여
[기업] 2024-05-23 11:14:45
... 이번 협약에 따라, KBS미디어는 부산정보산업진흥원과 부산애니메이션협회가 추천하는 음원 및 영상·애니메이션 콘텐츠의 유통·배급을 지원할 예정이다. 부산애니메이션협회는 콘텐츠기업을 통해 영상·애니메이션 및 음원을 공급하고, 부산정보산업진
[기업] 2024-05-23 10:31:19
... 이러한 성과를 바탕으로 높은 기업 가치를 인정받아 해긴의 관심을 받은 것으로 알려졌다. 이번 M&A로 해긴과 하이브로의 우수한 IP와 글로벌 서비스 능력이 결합하여 성장세가 가속화될 것으로 예상된다. 해긴 이영일 대표는 "글로벌 IP <드래곤빌
[기업] 2024-05-22 11:24:10
... 이와 더불어 서브컬처 풍의 완성도 높은 비주얼을 가진 캐릭터를 완벽하게 구현했다. 글로하우는 글로벌 게임 서비스에 특화된 퍼블리셔로 대만, 홍콩, 마카오 및 동남아를 비롯한 북미 지역의 게임 전략 수립과 실행, 제품 관리, 마케팅, 운영, 고객 서비스, 현지화 등 게임 서
[기업] 2024-05-22 10:43:06
... ‘AIQVE ONE’은 일본에서 AI 및 자동화 기술을 활용해 게임, 웹 등 소프트웨어 분야에서 전문적인 품질 테스트를 제공하는 기업이다. 이번 계약으로 ‘AIQVE ONE’은 NHN앱가드 리셀러로서 현지 판매를 전개한다. 특히
[기업] 2024-05-22 10:38:24
... 이번 발대식에는 게임아카데미 9기에 선발된 학생 및 관계자 약 80여명이 참석했으며, 넷마블문화재단 이나영 사무국장과 강사진이 함께해 자리를 기념하는 시간을 가졌다. 자문위원을 맡고 있는 숭실대학교 이재홍 교수, 인제대학교 김태규 교수, 대구가톨릭대학교 김혜란 교수는 영상
[기업] 2024-05-22 10:28:04